Текущее время: Пн ноя 09, 2026 2:31

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 8:28 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 17:35
Сообщения: 31
Откуда: Омск, Советский Союз
В каком порядке начинают "умирать" при нехватки пищи рабочие-ученые-археологи? Поясню - если суждено умереть только одной единице. то КТО это будет? :?:

Спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 8:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 1:14
Сообщения: 114
Рабочие , учи и архи по моему опыту сдыхают пропорционально ... если помирает 50% населения , то это 50% рабов , 50% архов и 50% учей ...
По одному они обычно не умирают ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 9:20 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 19, 2005 11:32
Сообщения: 8
Откуда: udaFF.COM
при рандомных смертях все будут вымирать примерно в равных кол-вах... как обычно и бывает.

_________________
Завуалированный мат убран модераторами
Читайте правила: http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=3148
[url]http://www.udaff.com[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 16:42 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 17:35
Сообщения: 31
Откуда: Омск, Советский Союз
И все же, в гипотетической ситуации, когда умереть должен только один (именно тот, которому не хватит производимой пищи) - кто склеит ласты первым?! :twisted:

PS Самый простой пример: баланс пищи = 0, рабочие заполнили жилища на 100%, на соту прибывает ученый или арх. Кто таки станет лишним? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 17:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт апр 28, 2005 10:19
Сообщения: 28
Откуда: Неизведано
----Попробуй поэксперементируй.
----Смотри только, чтов всё население не померло от голода. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 18:51 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Тот, кто прибыл, тот и сдохнет.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 19:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 17:35
Сообщения: 31
Откуда: Омск, Советский Союз
Все это домыслы, однозначно! :twisted:

На соту могут одновременно:
1. прибыть арх и ученый (да хоть бы и с разных колоний)
2. родиться рабочий

В этот момент баланс становится отрицательным. Должна умереть, предположим, одна единица. КТО умрет? :twisted: А кто выживет, если должны будут умереть две единицы?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 01, 2005 21:41 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Прибывшие "лишние" сдохнут в любом случае, хоть отрицательный баланс, хоть положительный. А вот остальное да, домыслы. Потому что никто до этого не доводит ;)

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 8:47 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 17:35
Сообщения: 31
Откуда: Омск, Советский Союз
Речь не о нехватке места, разумеется... В данном-то случае все понятно (хотя эта подчеркнутая щепетильность граждан мне и далека - почему бы прибывшему ученому при нехватке места не переквалифицироваться? :twisted: )

А вот с вопрос едой на самом деле покрыт мраком... :? Кстати, думаю, что теоретически возможна ситуация, в которой подобное знание окажется важным :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 15:08 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Вот придёт Добрый Танкер и на своей соте поставит экстперимент, тогда мы ответ и узнаем :) В спорных случаях так делается.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 15:38 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 01, 2005 14:49
Сообщения: 381
Откуда: Караганда, Казахстан
лично я не эксперементировал, но предпологаю что копыта кинет первый учёный.... а почему..... не знаю... интуиция...

_________________
[img]http://www.zikona.nm.ru/%c1%e5%e7%20%e8%ec%e5%ed%e8-4422.gif[/img]
Глава ДИП ведомства альянса [RF]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 16:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср янв 05, 2005 17:35
Сообщения: 31
Откуда: Омск, Советский Союз
Думаю, что точный эксперимент с одновременным рождением/прибытием трех разных единиц не получится...
Но вот все что же выйдет если на соту с нулевым балансом еды прибудет, например, археолог (место в лагере есть)? Погибнет он сам? Ученый? Рабочий? :?:

Без такого знания осознанно играть в ДС практически невозможно! :evil:

PS C точки зрения игрока выгодной должна быть смерть рабочего, как единицы, не требующей ресурсов (кроме времени) для восстановления. Кстати, паралельно с его смерьтю в таком случае должна наступить стагнация в приросте этих самых рабочих. не так ли? Этого мы не наблюдаем... Значит первым погибнет кто-то из относительных интеллектуалов... КТО?! :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 16:35 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 16:02
Сообщения: 180
Да скорей всего тут просто рандум. Умрёт тот кому приспичет. Не имеет значения арх, учёный ли рабочий. Все они люди.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 18:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 26, 2005 23:00
Сообщения: 323
Откуда: Орион
архи первыми не умрут по одной причине : они старые консервы раскопают...
а рабочие не умрут, потому что они устроятся на работу.... кто там остался .... :twisted:

_________________
[color=red]
[b]United Not For Sale[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 02, 2005 21:08 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Цитата:
Думаю, что точный эксперимент с одновременным рождением/прибытием трех разных единиц не получится...
Но вот все что же выйдет если на соту с нулевым балансом еды прибудет, например, археолог (место в лагере есть)? Погибнет он сам? Ученый? Рабочий? :?:

Без такого знания осознанно играть в ДС практически невозможно! :evil:

PS C точки зрения игрока выгодной должна быть смерть рабочего, как единицы, не требующей ресурсов (кроме времени) для восстановления. Кстати, паралельно с его смерьтю в таком случае должна наступить стагнация в приросте этих самых рабочих. не так ли? Этого мы не наблюдаем... Значит первым погибнет кто-то из относительных интеллектуалов... КТО?! :twisted:
Умрёт тот, кто прибыл.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 17 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB