 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Zoldaten
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 13, 2004 9:48 Сообщения: 360
|
Цитата: Есть ли смысл в зданиях для обучения лёгких юнитов , если есть возможность строить более тяжёлые?
Пока не поменялась система боя, тебе нужен хотябы прослой, так что строить смысл есть. Хотябы по одному каждого вида:)
_________________ Глава совета альянса
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Jarofed
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб апр 09, 2005 0:34 Сообщения: 191
Откуда: Киев
|
Сорри за флуд, но я собой горжусь, так как прочитал полностью этот топик. А это сами понимаете, какая работа.
А теперь по теме - есть уже какая-то конкретная информация будут ли, а если будут, то когда, менять систему боя. Ато ж если поменяют - обидно будет. Я сколько читал. И чесно говоря - мне такая нравиться. 
_________________ Академия альянса NKC
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Balck_Wet
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 20, 2004 11:48 Сообщения: 54
Откуда: Киев
|
|
Как точно щитается формула ращета ефект жизней?
1) Здоровье/(1-броня-арты_на_броню-бонус_рас)
2)Здоровье/((1-брон)*(1-расовый_бонус)*(1-артовый_бонус))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: Как точно щитается формула ращета ефект жизней?
ЭЗ_со_всеми_бонусами = ЭЗ * (1 + сумма_арт_бонусов_на_броню + религ_бонус_на броню) / [(1 - рас_бонус_на_защиту) * (1 - ур_бонус_на_защиту) * (1 - сумма_арт_бонусов_на_защиту - религ_бонус_на_защиту)]
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BouH21
|
|
Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 17:11 Сообщения: 4
|
|
Kakoj dolzna bit armija, kogda ja sobirajus otkrit vorota? Skoko unitov, i kakih primerno.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OVERVALD
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:25 Сообщения: 16
|
|
И ещё один ньюбский вопрос: есть ли такое понятие, как ресурсы на содержание юнита? Т.е. если я наклепаю каких-то юнитов, будут ли у меня отбираться ресурсы на их содержание?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: И ещё один ньюбский вопрос: есть ли такое понятие, как ресурсы на содержание юнита? Т.е. если я наклепаю каких-то юнитов, будут ли у меня отбираться ресурсы на их содержание?
Нет, не будут...пока апкип не введут
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
OVERVALD
|
|
Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:25 Сообщения: 16
|
|
Что за апкип, и когда его введут?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kayman036
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 1:53 Сообщения: 219
Откуда: Москва/Орион
|
|
1.Как узнать сколько продлится раунд боя, чтобы можно было правильно использовать динамическую прокладку из коннектора торговли (при защите)
2.Так всё таки строить или не строить какой нибудь храм (читал что не выгодно)
P.S.
Благодарю за предидущие и будущие ответы
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kayman036
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 27, 2005 1:53 Сообщения: 219
Откуда: Москва/Орион
|
|
Да тут прямо залежи полезных прог... Правда многие не подходят для псолао, а то что искал нашёл.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Squabbler
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 09, 2004 6:06 Сообщения: 255
Откуда: Питер, Персей, [BFG]
|
Цитата: Сорри за флуд, но я собой горжусь, так как прочитал полностью этот топик. А это сами понимаете, какая работа.
А теперь по теме - есть уже какая-то конкретная информация будут ли, а если будут, то когда, менять систему боя. Ато ж если поменяют - обидно будет. Я сколько читал. И чесно говоря - мне такая нравиться. 
Мегареспект, я его тоже когда-то прочел полностью.. но тогда он состоял из 75 страниц, и на вопросы отвечал действительно Мельвин
А по поводу новой системы боя - все будет выложено, и инфа будет доступна. По крайней мере разработчики обещали
Но наверное такая вещь как прикрытие транспортами будет все еще эфективна, но это еще неизветно.. будем ждать 
_________________ [url=http://bfg.arptek.ru:8080/]<----[color=red][ВFG][/color]---->[/url] - Персей
[url=http://bfg.arptek.ru:8080/]<-[color=green][NEUTRAL][/color]->[/url] - Змееносец
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |