 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ramboy
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 9:51 Сообщения: 67
Откуда: Солнечный протуберанец
|
Цитата: У меня в симе такие хар-ки:
кад.нано.еда.энерги.прод.атака.защита.урон.здоровье
'Ментор-Терминуса,0,0,0,0,2616200,75,75,3000,10000';
'Покровитель-Энервитриума,0,0,0,0,2616200,75,75,10000,3000'
Надо наоборот?
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=60142
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
2 max62:
Судя по ссылке от ramboy - таки хар-ки у меня перепутаны.
Приду домой - поправлю.
ЗЫ. Лог получил, на нем и проверюсь.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
Исправлена ошибка в характеристиках юнитов Защитников (Ментор Терминуса и Покровитель Энервитриума). Также исправлен баг в названиях юнитов Защитников - теперь они пишутся через пробел ("Ментор Терминуса"), а не через дефис ("Ментор-Терминуса"). Исправлен баг в парсере логов, приводящий к переполнению разрядов при подсчете потерь в очень крупных боях. Спасибо max62.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jun2004
|
|
Зарегистрирован: Ср ноя 03, 2004 17:51 Сообщения: 3
|
|
Задал следующее:
Атакующая сторона
Псолао
Армия Атака 1
18 Патриарх
Обороняющаяся сторона
Псолао
Артефакт (урон) 0%
Артефакт (броня) 0%
Артефакт (нападение) 0%
Артефакт (защита) 0%
Армия Защита 1
132 Послушник
42 Анимист
66 Элементалист
33 Иллюзионист
66 Менталист
2 Слуга
15 Фантазмист
22 Еретик
14 Мистик
15 Монах
14 Прелат
7 Медиум
1 Носильщик
7 Тамплиер
3 Чародей
6 Священник
3 Оракул
1 Патриарх
Как можно пояснить:
Раунд битвы 8.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.241] из 1 [ 0.873] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.901] из 2 [ 1.666] Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 1.441] из 2 [ 1.465] Элементалист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.721] из 1 [ 0.732] Иллюзионист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 1.441] из 2 [ 1.465] Менталист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.320] из 1 [ 0.659] Фантазмист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.480] из 1 [ 0.488] Еретик.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.288] из 2 [ 1.093] Мистик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.320] из 1 [ 0.659] Монах.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.288] из 2 [ 1.093] Прелат.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.144] из 1 [ 0.546] Медиум.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.058] из 1 [ 0.419] Оракул.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.022] из 1 [ 0.022] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.024] из 1 [ 0.946] Слуга.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.014] из 1 [ 0.355] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 2 [ 2.882] из 3 [ 2.930] Послушник.
Рейтинг атакующих сил 1.32E+04; обороняющихся сил 1.05E+04; отношение 1.254.
Раунд битвы 9.
Армия Атака 1 потеряла 0 [ 0.130] из 1 [ 0.632] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.652] из 1 [ 0.765] Анимист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 1.043] из 1 [ 0.024] Элементалист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.521] из 1 [ 0.012] Иллюзионист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 1.043] из 1 [ 0.024] Менталист.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.232] из 1 [ 0.339] Фантазмист.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.348] из 1 [ 0.008] Еретик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.209] из 1 [ 0.805] Мистик.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.232] из 1 [ 0.339] Монах.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.209] из 1 [ 0.805] Прелат.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.104] из 1 [ 0.402] Медиум.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.042] из 1 [ 0.361] Оракул.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 0.016] из 1 [ 0.000] Патриарх.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.017] из 1 [ 0.923] Слуга.
Армия Защита 1 потеряла 0 [ 0.010] из 1 [ 0.340] Носильщик.
Армия Защита 1 потеряла 1 [ 2.085] из 1 [ 0.048] Послушник.
Рейтинг атакующих сил 1.05E+04; обороняющихся сил 7.15E+03; отношение 1.461.
Один патриарх выносит патриарха с прослоем??? Это как же это??
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
От патриарха с прослоем оставалось 0.016 - вот его и добили.
Добавлено.
Еще раз посмотрел - даже не 0.016, а меньше 0.001.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
jun2004
|
|
Зарегистрирован: Ср ноя 03, 2004 17:51 Сообщения: 3
|
|
Так получается, урон накапливается? И в следующий раунд переходит ушибленный юнит? Если так, то понятно. Но этого в алгоритме вроде нет..... Или я не внимателен?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
Да, урон накапливается. Кажется, в описании алгоритма я где-то об этом упоминал.
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Vitek_LLL
|
|
Зарегистрирован: Пн апр 04, 2005 12:59 Сообщения: 1
|
|
Если армия игрока превосходит твою в 5 раз то бой заканчивается???
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Molochnikov
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 18:29 Сообщения: 1250
|
Цитата: Если армия игрока превосходит твою в 5 раз то бой заканчивается???
 то он и не начинается, (победа без боя); заканчивается бой если одна из армий превосходит другую в два и более раза
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GeHePaJI
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс апр 03, 2005 21:51 Сообщения: 443
Откуда: Краснодар
|
Цитата: не работает
Exception occured. Check syntax please
попробуй по этой ссылке зайти http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html 
_________________ [img]http://img328.imageshack.us/img328/236/ggg15ps.gif[/img]
[b]Скорпион - Орден Святой Инквизиции
Если ты чист перед Богом - тебе нечего бояться.[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kirgiz
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 16:46 Сообщения: 154
|
Цитата: Пользуйтесь. Пока можно. Увы скоро симуляторы уйдут в прошлое... Написать их будет не реально - технически.
Все возможно в этом мире, где есть сыр и колбаса. (с) Не боись и тут умные головы найдутся напишут.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Al_Farazi
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 0:57 Сообщения: 543
|
|
Будут считать мат ожидание и всего делов .
Ну и еще разброс вероятностный))
_________________ ...Пока ребенок спит,
Рождаются галактики и люди,
И звезды умирают в страшных муках.
Пока ребенок спит ,
облитый светом ,
последним светом умершей звезды...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |