 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Voltdveller
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 18, 2004 16:06 Сообщения: 1796
Откуда: Феникс
|
Цитата: динамическая прокладка (прослойка)- по одному юниту всех видов всех расс, выставляемые на аукцион, с таким расчетом, чтобы они вернулись с торгов в течении второго, третьего, четвертого итд раундов и вступили в бой вместо погибшей в первом раунде прокладки.
А также все юниты, произведенные на твоей соте во время боя.
_________________ Здесь могла бы быть ваша реклама
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Brodaga
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 21, 2005 18:58 Сообщения: 133
|
|
Но учти, что-бы выставленная в торгователь прослойка вовремя вышла, тебе между раундами нужно ОБНОВИТЬ соту, иначе она не вывалится... Т.е., если ты поставил прослой в конектор торговли и лег спать, то она вернется только после твоего возвращения на соту. Или очередного обновления.
С юнитами, производящимися у тебя на соте такого не происходит, они вступят в бой если будут произведены до начала следующего раунда. Поэтому рекомендуется держать на соте (для динамы при помощи постройки юнитов) 5 заводов 1-го уровня и 3 - второго, на каждом из которых производится свой юнит с временем постройки меньше 18 минут (время одного раунда в обычных сферах). Конечно это не полный прослой (54 юнита), но все-же лучше чем ничего...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
otell
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21 Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
|
Цитата: Но учти, что-бы выставленная в торгователь прослойка вовремя вышла, тебе между раундами нужно ОБНОВИТЬ соту, иначе она не вывалится... Т.е., если ты поставил прослой в конектор торговли и лег спать, то она вернется только после твоего возвращения на соту. Или очередного обновления.
ПРЕКРАТИТЕ ДЕЗИНФОРМАЦИЮ!!!!!!!!!
ВЫ ЭТО ПРОВЕРЯЛИ?
НА СКОЛЬКО МНЕ ИЗВЕСТНО ТАКОЕ ПОЛОЖЕНИЕ, КОГДА НЕ ВЫПАДАЮТ - ГЛЮК!!!!
_________________ [img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
Цитата: ПРЕКРАТИТЕ ДЕЗИНФОРМАЦИЮ!!!!!!!!!
ВЫ ЭТО ПРОВЕРЯЛИ?
НА СКОЛЬКО МНЕ ИЗВЕСТНО ТАКОЕ ПОЛОЖЕНИЕ, КОГДА НЕ ВЫПАДАЮТ - ГЛЮК!!!!
Это не дезинформация. Это чистая правда и не глюк.
_________________ Ушла в себя! (с)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
Цитата: тогда это действительно не глюк... ЭТО БРЕД!!!!!!!!!
зачем тогда нужна динамика. или предполагается, что нужно быть в игре круглосуточно?
2 Bani я прошу прощения, вы какое отношение имеете к разработчикам, звание "Леди" мало о чем говорит.
Хотелось бы услышать официальный ответ от dada или Enzo по данному вопросу, чтобы раз и навсегда присечь разночтения!
Бани имеет непосредственное отношение к разработчикам, поверьте
это не бред, это текущие правила игры, нравятся они вам или нет. а официальными ответами на эту темы форум завален - поищите внимательно.
_________________ ->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-
Заслуженый Монстр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bani
|
|
| Не в сети |
| Ангел-Вредитель |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35 Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
otell
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 0:21 Сообщения: 795
Откуда: только ОРИОН
|
2 Skorpus Цитата: Бани имеет непосредственное отношение к разработчикам, поверьте
теперь буду знать...
2 Bani
мое почтение
2 Skorpus дело как раз в том, что я видел как раз 2 диаметрально противоположных ответа на эту тему.
возможно стоит внести эту информацию (при условии, что она действительно достоверна) сюда http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178
_________________ [img]http://www.ds-halo.com/otell/eye2_min.jpg[/img]
Мы делаем всё, чтобы играть было приятнее и быстрее.
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
[url=http://www.populous-rus.net]первый русский сайт про игру Populous the Begining[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Legeoner
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Пегаса |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 10:39 Сообщения: 850
Откуда: PEGAS
|
Да а началось все с невинного вопроса  ... Ну ладно а как быть когда нападаеш?
Ведь в первом раунде прослойку уничтожат, а новую взять неоткуда
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 45 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |