 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
000_2
|
|
|
|
Strey писал(а): Rapala писал(а): Настоящие археологи работают кисточкаи, совочки - для дилетантов...  Я так и думал... Они значит прежде чем нажраться в походе друг-друга кисточками раскрашивають... 
Заметте, и все за казеные деньги! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SpaceHero
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 01, 2003 23:10 Сообщения: 50
|
|
Даже трудовые резервы полезны. Как и деньги. В каждой стране есть стратегические запасы на случай войны и других ЧП. Если тебя сильно потрепают - сможеш сразу начинать восьонавливаться. А ежели проиграеш и тебя ограбят то как говорят "звыняйтэ".
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Strey
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 1:39 Сообщения: 489
Откуда: Уже не понятно
|
SpaceHero писал(а): Даже трудовые резервы полезны. Как и деньги. В каждой стране есть стратегические запасы на случай войны и других ЧП. Если тебя сильно потрепают - сможеш сразу начинать восьонавливаться. А ежели проиграеш и тебя ограбят то как говорят "звыняйтэ".
Эт конечно да.. Единственная проблема в том, что лишние рабочие жруть лишний хавчик... 
_________________ [b]Б/У Лидер альянса [Аладон][/b]
[color=lime]Если вас ударили по правой щеке - подставьте левую.
Потом уход вниз, влево и правой в корпус.[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Syrian
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51 Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
|
Strey писал(а): проблема в том, что лишние рабочие жруть лишний хавчик... 
Хавчик лишним не бывает, а вот рабочим, когда их слишком много, не помешали бы элементы геноцида в качестве профилактической меры. Вообще, лучше всего баланс.  Если в процессе активного строительства уперся в 0 рабочих - строй еще одну деревню. Нет - забудь про этих кроликов. 
_________________ [b]МИД[/b] Академии Бойцовых Котов [b][i][FCA][/i][/b].
_________________
Смертная казнь у нас отменена. Каждый, кто в этом усомнится, будет расстрелян.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lily
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 1:36 Сообщения: 483
Откуда: Moscow
|
Syrian писал(а): Strey писал(а): проблема в том, что лишние рабочие жруть лишний хавчик... :? Хавчик лишним не бывает, а вот рабочим, когда их слишком много, не помешали бы элементы геноцида в качестве профилактической меры. Вообще, лучше всего баланс. :) Если в процессе активного строительства уперся в 0 рабочих - строй еще одну деревню. Нет - забудь про этих кроликов. :)
зачем деревню.. двух городов хватает... но иногда, когда активно сторишь армию.. то можно и третий построить
_________________ 2Q2BSTR8: Too Cute To Be Straight
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=150304]Коллегия профессиональных МИДов Сферы Судьбы[/url]
[size=75][color=red]Сфера Феникса[/color] - [color=darkblue]Blue Flower[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
000_2
|
|
|
|
Sinless писал(а): Деревни, чтоб прирост быстрее шел. Например: 1-2 города и несколько деревень - быстрее прибывать будут.
Разве количество деревень влияет на скорость прироста народа? я такого нигде не видел в факах...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AndrewVoland
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 12, 2003 17:26 Сообщения: 14
|
Rapala писал(а): [Разве количество деревень влияет на скорость прироста народа? я такого нигде не видел в факах...
Влияет. Чем больше максимальная численность населения, тем больше рабочих появляется в единицу времени.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
000_2
|
|
|
|
AndrewVoland писал(а): Влияет. Чем больше максимальная численность населения, тем больше рабочих появляется в единицу времени.
Вот блин, где ж ты раньше был... Спасибо!
З.Ы. где-то это в мануалах-то хоть упоминается? Дурют нас, нюбов.. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
000_2
|
|
|
|
AndrewVoland писал(а): Влияет. Чем больше максимальная численность населения, тем больше рабочих появляется в единицу времени.
Где ж ты раньше был.... Спасибо! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Strey
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 1:39 Сообщения: 489
Откуда: Уже не понятно
|
Rapala писал(а): AndrewVoland писал(а): Влияет. Чем больше максимальная численность населения, тем больше рабочих появляется в единицу времени.
Вот блин, где ж ты раньше был... Спасибо! З.Ы. где-то это в мануалах-то хоть упоминается? Дурют нас, нюбов.. 
Это раз 5 обсуждалось на форуме в этом же разделе.
_________________ [b]Б/У Лидер альянса [Аладон][/b]
[color=lime]Если вас ударили по правой щеке - подставьте левую.
Потом уход вниз, влево и правой в корпус.[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
000_2
|
|
|
|
Сорри если флуд получился, я в игре меньше недели, а о правилах привык узнавать из мануалов и факов... А рыть форумы - все перечитывать долго, но и этим я занимаюсь, в свободное время...
кстати, "ФАК" и расшифровуется как "часто задаваемые вопросы", а раз такой информации нет в главном мануале - то вопрос задается недостаточно часто...
Больше флудить не буду, чесно! Ну разве что чуть-чуть.... Надо же чем-то заниматься пока строятся здания... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NeophiT
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 14, 2003 12:39 Сообщения: 4
Откуда: Питер
|
|
От нуля рабочих до полного максимума рабочие прирастают ровно за сутки.
_________________ Хава радуется с нами
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AlexeyPetrov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 06, 2003 19:12 Сообщения: 91
Откуда: Новосибирск
|
trex писал(а): ваще мое мнение , что следовало бы сделать арты , которые давали бы + к скорости постройке юнитов\зданий хоть и маленький , типа от 1 проца до 10... имхо
По мне, так лучше б сделали артефакты, которые дают бонус к науке и археологии... Раз уж есть такие бонусы у некоторых рас, почему бы не сделать соответствующие артефакты? Или, может, они есть, но их ещё никто не выкапывал? Или выкапывал, но молчит?! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Armadon
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 20, 2003 15:56 Сообщения: 5
Откуда: Новосибирск
|
|
А арты на скорость есть? В битве!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |