Текущее время: Чт окт 29, 2026 12:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 7 8 9 10 11

Вводить или нет в DS, шпионскую линию игры
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Нет (мне и без этого интересно играть) 8%  8%  [ 61 ]
Всего голосов: 777
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 11, 2005 15:35 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37
Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
Цитата:
Шпионаж, конечно, стоит ввести, но это координалбно меняет систему боя. по началу будет немного непревычно, но позже все будет ништяк
Систему боя и без шпионажа менять собираются, тут уж ни куда не денешься
Цитата:
Я так и не понял была она добавлена илинет эта шпионская линия.
Еще нет, и еще боюсь не скоро (если ваще будет :? )


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 11, 2005 22:10 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 23:18
Сообщения: 13
Судя по голосованию - все ясно как белый день. Соответственно квесчен - эта линия вообще в ближайшем обозримом будующем будет работать или можно даже не надеятся???


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт апр 12, 2005 0:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 31, 2005 20:37
Сообщения: 127
Откуда: Минск
Цитата:
Цитата:
конечно нужно. я в централке три места под эту хренотень выделил. а их снести нельзя. моё мнение - нужно или ввести шпионаж или разрешить снести бесполезные здания
Та же беда, абсолютно согласен

Но если ввести шпионскую линию, мммммммммммм
По поводу сноса зданий: вроде можна денюжку заплатить(реальную) и тебе уберут здание. См. платные услуги.
По поводу шпионизма: Ну если науку ввели в самом начале игры, то можно надеятся, что его когда нибудь пропишут :roll:
Кстати в немецкой сфере шпионаж есть? И если да, то как он работает?

_________________
[size=75][b]Чувствуете запах...? Напалм! Люблю запах напалма по утрам... Это запах победы. (c)
Апокалипсис сегодня.[/b][/size]

Кассиопея: [b]CrazyLOVE[/b] (Глава МИД)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 14, 2005 18:46 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн дек 20, 2004 18:50
Сообщения: 35
ИМХО, шшпионаж вводить надо, только подход надо поменять. Вся эта идея с количеством летящей на тебя армии, конечно интересна, но вот интерес к войне убьёт напрочь. Поэтому я предлагаю сместить акценты на iпионов (кстати, если эта идея форуму понравится, то я её пошлю разработчикам: авось примут):

1. Основная способность шпионов - снос зданий на соте куда он заслан.
2. Каждый игрок может иметь право на наличие не более 5 шпионов (штобы не наглеть).
3. Вероятность сноса здания должна зависить от соотношения уровня науки Шпионаж у игрока-хозяина шпиона и игрока-хозяина соты, где он действует (для этого надо увеличить уровень развития шпионажа до 100 как и остальные).
4. С каждым удачным подрывом зданий растёт уровень подозрительности на соте где производятся подрывные действия (при этом с течением времени, если не трогать шпиона, то он падает). При достижении определеного числа подозрительности шпион раскрывается, уничтожается + хозяин соты узнаёт кто и откуда его послал (запытали...).

Представляете, какие возможности открываются перед, к примеру нейтралами... Какой-нибудь топ -клан наехал, а затем 50-100 нейтров собираются и одновременно сносят соту лидера клана... (возможно и обратное).

P.S. Это только основные положения, если есть вопросы то задавайте.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 14, 2005 18:57 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн дек 20, 2004 18:50
Сообщения: 35
Почему, скажешь это игру не разнообразит? Да и против альянсов появятся шансы.

Кстати, я сейчас прикидываю, как всё это можно перенести на армию (в проектк: уничтожение части армии, задержка времени прибытия, переманивание).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 14, 2005 22:44 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 31, 2005 20:37
Сообщения: 127
Откуда: Минск
2 BluePhoenix: По поводу сноса зданий: этого не сделают, т.к. эта услуга предоставляется за реальню денюжку :) Кто тебе свой хлеб отдаст :lol:
А теперь представь, растишь Ты соту 3 месяца. Холишь... лелеешь... а включаешь утром комп а там только пару парусов... У меня сердце слабое. Я как это представляю, Мне уже плохо :lol:
А вот саботировать атаку-это интересно 8) . Прилетели на соту, не нашли ничего(маскировка) и улетели.

_________________
[size=75][b]Чувствуете запах...? Напалм! Люблю запах напалма по утрам... Это запах победы. (c)
Апокалипсис сегодня.[/b][/size]

Кассиопея: [b]CrazyLOVE[/b] (Глава МИД)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 15, 2005 16:18 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 24, 2005 14:50
Сообщения: 303
Откуда: Москва
а нельзя сделать тестовый период например выделить какуюнибудь сферу и на ней протестиь если понравиться игрокам то введём а еслинет то нет :?:

_________________
по вопросам обращаться в асю 306800554


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 15, 2005 16:28 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 mai007

Ваще-то тестовый альфа-мир существует.. :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 15, 2005 19:04 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт апр 07, 2005 11:34
Сообщения: 12
Даёш контр-разведку


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 15:41 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 04, 2005 12:44
Сообщения: 336
Даже спорить не надо,нужно давно ввести,зачем тогда в игре предусмотрен шпионаж, сканер и здание разведки?Это только обострит игру и ещё более активизирует,так что обязательно вводите... :motz:

_________________
Над собственной душой ищу я власти....
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 21:09 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пн дек 15, 2003 1:31
Сообщения: 412
Откуда: Москва
ДА ДА ДА, ДАЕШЬ КОНТРРАЗВЕДКУ!!!!!! А то защищаться оч сложно будет, да и прикольно, шпионы могут не совсем точные сведения передать начальству, вот смеху будет :shock:

_________________
Хочешь быть счастливым? Будь им.
ООН (неофициальное лицо) Балабол форума (С) PC
www.ooh.databit.ru


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб апр 16, 2005 21:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 1:50
Сообщения: 307
Откуда: Moscow-city
Не нужно никакого шпионажа!
И так неплохо :!:

_________________
APEС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс апр 17, 2005 0:55 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 20:33
Сообщения: 382
Я - за шпионаж...Больше бардака и непонятностей - больше фана!
Вон сколько накатали по поводу поиска артов - все систему ищут, рулетка отдыхает. :D
Так и здесь - будут оптимальную систему защиты (нападения) искать. Даёшь!

_________________
в анабиозе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 18, 2005 8:40 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 04, 2005 12:44
Сообщения: 336
Цитата:
Не нужно никакого шпионажа!
И так неплохо :!:
Ну ты не прав...,зачем тогда всё это предусмотрено в игре? :wink:

_________________
Над собственной душой ищу я власти....
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 7 8 9 10 11

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB