Текущее время: Пн ноя 09, 2026 18:01

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Было бы не плохо, если сократить деактивацию ворот до 12 часов
За 22%  22%  [ 96 ]
Против 27%  27%  [ 115 ]
Против 27%  27%  [ 115 ]
Двумя руками за и побыстрее! 17%  17%  [ 72 ]
По барабану 8%  8%  [ 35 ]
Всего голосов: 433
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:36 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:46
Сообщения: 29
Откуда: Москва
извиняюсь, дубль

_________________
DarkSide


Последний раз редактировалось MakopoHuHa Ср мар 30, 2005 13:35, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 15:53
Сообщения: 88
Мне все равно.
Основной ресурс, который спасает закрытие ворот - это армии, но способов их увода из под удара более чем достаточно от торгователя до передачи члену альянса.

_________________
"...Так кто ж ты, наконец? - Я - часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо." Гете. "Фауст"
[FWF] -> [FW Xi!!] -> [WF]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 12:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 31, 2004 17:28
Сообщения: 38
Tink74 писал(а):
А я проголосовал за, но только с одним условием если будет сокращено время перелетов. Но на самом деле если все сокращать - то не проще ли задать вопрос, а давайте ускорим скорость игры в 2 раза :lol:


Raila писал(а):
А вы не думали, что смогут играть те, кто играет из офиса? Сейчас их грабят - безжалостно. А так - они смогут защищать себя. Игра будет более живой. И колличество реальных игроков - способных жить и защищатся возрастет.

Безусловно за. Это поставит в равные условия тех кто не может сидеть 24/7. Уровняет Шансы.

А для желающих воевать постоянно - милости прошу на Мелс - поближе ко мне.



согласен. имено по етому я в топе про ускорение палётов между колцами и писал - змееносец и турнири дла активних, а осталним дите играть нормално. а то сидят некоторие маняки ;) по 24/7 и отбивайут желание играть всем 8/7.

да вот впринципе уже всё сказали .. а кто силно летать хочет - учитесь развиватса без етого или же стандартний путь - кто вам воевать мешает ?) и летаите на активних, и посмотрим на сколко ето оплатитса :)

короче я за. хоть и ето может оказатса путем ускорениа всего, все же надо дать шанс и не на столь застрявшим в виртуале людям :)

_________________
Сфера Персея
дежурный координатор [TEMP]
ICQ: 160013322


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 13:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 13:51
Сообщения: 296
мне не вполне понятна целевая аудитория такого изменения.
офисные работники? позвольте как же, kramer правильно заметил, придет утром человек на работу и будет активировать ворота 12 часов при 8-м рабочем дне? это уж точно не для них.
для слабых, полуактивных игроков? интересно как кардинально им поможет это сокращение? прозвучавший довод Skorpus`a о том, что дескать многие боятся отстать в развитии с закрытыми воротами, не актуален, поскольку полуактивные игроки отстающие по определению, многого они не потеряют.
топы и околотоповые игроки будут понятное дело ложить на это дело
т.о. объясните мне кому это надо?

_________________
[img]http://www.starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img]
Персей::STAR PATROL-> Ворон::ANCIENTS -> Кассандра::ANCIENTS -> [b]DJ[/b]
Стрелец::STAR PATROL
[u][url=http://starjack.nm.ru/DS_27kkk.txt]BIG FISH[/url][/u]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 13:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 17, 2004 17:54
Сообщения: 9
Почитал тут всю эту ересь , тех кто был ЗА
ТАк вот сейчас мы теряем полутрупов а при таком раскладе мы будем терять активных...
Эт что же значит я сижу в инете , трачу деньги ..... чтобы сильно богатеть (якобы) мне придется воевать с активными игроками ??? Так при нынешней системы меня так отдинамят во ввсе щели что летать вообще не захочешь !!! А в симс я и так могу поиграть....
Насчет там закрывать ворота у трупов - а кому это нужно ??? Те кто уходит на время сами закрывают ворота , те кто ушел на совсем - да их проще стирать .....
Ну если всех мертвых сотрут ясное дело что все полетят по полумертвым.....тогда и они станут мертвыми (им надоест) и тогда остануться человек 300-500 (ну я так думаю) и в чем прикол летать станет вообще никому ненужно....будешь терять больше...


P.s. Лично я сразу свалю из игры


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 14:27 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Добавлено: Ср Мар 30, 2005 14:18 Заголовок сообщения:

--------------------------------------------------------------------------------

Почитал тут всю эту ересь , тех кто был ЗА
Мнение никогда не бывает ересью - тем более за него половина аббонентов.


Цитата:
ТАк вот сейчас мы теряем полутрупов а при таком раскладе мы будем терять активных...
Не вижу связи! На чем мы будем терять активных. Кто активный? - это тот кто активно играет или сидит 24/7??? Игра для всех - право играть должны иметь те кто не может быть

Цитата:
Эт что же значит я сижу в инете , трачу деньги ..... чтобы сильно богатеть (якобы) мне придется воевать с активными игроками ??? Так при нынешней системы меня так отдинамят во ввсе щели что летать вообще не захочешь !!! А в симс я и так могу поиграть....

А с кем ты воевать хочешь? Трупы - с ними воевать не надо! - они и так грабятся.... А полуактивные и новички - которых ты убиваешь.... Это другой разговор. Играть надо учится и координировать действия - чтоб не сидеть на динаме.

Появится доп возможность - это прикольно. И новые тактические приемы.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 15:10 
Категорически против :!: Кормушки должны радовать днем и ночью. Поэтому нужно увеличить время закрытия до 72 часов. :roll:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 16:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:22
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Сразу на ум пришли Штаты... С ними как быть? :) Кто спит, а кто...

Вообще, мне по барабану, если игрок научился играть - ему нет нужды закрывать ворота. Каждый день начинать с закрытия ворот, чтобы поздно ночью пускать их открывать - явный мазохизм ИМХО. Но если кому интересно - почему нет. Принципиально против "кормушек", поэтому если подобное новшество поможет сократить их число - голосую ЗА.

А то, что летать по сильным невыгодно - это к господам разработчикам. Пока не поменяют систему боя не изменится ничего. Как бежал народ отсюда, так и будет бежать. За исключением редких маньяков, вроде нас с вами... :)

_________________
[b][color=green]Хранитель[/color][/b]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=115096][img]http://www.sibintercom.ru/forum/uploads/user-1357-1126901047.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 16:46 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 12:16
Сообщения: 4
предлогаю не 24, а 22 или 20, что бы сбить суточную периодичность


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 17:15 
Semak писал(а):
Принципиально против "кормушек", поэтому если подобное новшество поможет сократить их число - голосую ЗА.


Таки я не понял, а чем тебе "кормушки" насолили? Ты че ли на мой альянс тянешь?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 30, 2005 20:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 17:49
Сообщения: 625
Semak писал(а):
Принципиально против "кормушек", поэтому если подобное новшество поможет сократить их число - голосую ЗА.


Хмм, а как такая система позволит сократить количество кормушек? Тем, что у них будут закрыты ворота? Так все начнут летать по бедным ньюбам и тогда вообще никого не останется, кроме топов... А потом и они перемрут с голодухи :D

Prelat писал(а):
Категорически против Кормушки должны радовать днем и ночью.


Согласен. Людям надо кушать... Минимум три раза в день


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 10:32 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 22:12
Сообщения: 122
Откуда: Ñôåðà Ïåðñåÿ
Ïðåäëàãàþ âðåìÿ îòêðûòèÿ/çàêðûòèÿ âîðîò ñäåëàòü â çàâèñèìîñòè îò óðîâíÿ ðàçâèòèèÿ íàóê, íàïðèìåð ýíåðãèè.
Äîïóñòèì, äîñòèãíóâ 10 óðîâíÿ âðåìÿ àêòèâàöèè/äåàêòèâàöèè ñîêðàùàòü äî 12÷
20 óðîâåíü - 6÷
30 óðîâåíü - 3÷
40 óðîâåíü - 1.5÷

Ïðèìåðíî òîæå ñàìîå ñäåëàòü è äëÿ âðåìåíè ïîëåòîâ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 12:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 8:50
Сообщения: 110
Откуда: Из страны мертвых
Proton_77 писал(а):
Предлагаю время открытия/закрытия ворот сделать в зависимости от уровня развитиия наук, например энергии.
Допустим, достигнув 10 уровня время активации/деактивации сокращать до 12ч
20 уровень - 6ч
30 уровень - 3ч
40 уровень - 1.5ч

Примерно тоже самое сделать и для времени полетов.


И тогда для молодых будет еще одна проблема.
Если менять время, то для всех. .

_________________
[b]Альянc Призраки Персея[/b] [PHANTOMS]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 12:25 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01
Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
Damascus писал(а):
Proton_77 писал(а):
Предлагаю время открытия/закрытия ворот сделать в зависимости от уровня развитиия наук, например энергии.
Допустим, достигнув 10 уровня время активации/деактивации сокращать до 12ч
20 уровень - 6ч
30 уровень - 3ч
40 уровень - 1.5ч

Примерно тоже самое сделать и для времени полетов.


И тогда для молодых будет еще одна проблема.
Если менять время, то для всех. .

Поддерживаю. Если менять - то всем сразу. Иначе нубы опять будут в пролете.
Беру в пример себя - у меня сейчас уровень статы - 30 левел. И что получится? Я в любой момент закрою, а потом открою ворота - ничего не потеряв. А до 40 раскачать - как нечего делать. Ученых чуть подстроить, несколько недель подождать - вот тебе и 40 левел. Нет уж, нафиг.

_________________
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 31, 2005 15:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 9:10
Сообщения: 3
Откуда: Санкт-Петербург
Нет, сокращать время на закрытие ворот не нужно.

_________________
[i]"Прожив вчера, я знаю завтра..."[/i]
Координатор кольца Псолао
IMP
[b]ICQ 249074936[/b]

[img]http://atum.biz/IMP_Logo.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 69 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 46 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB