 |
Темы без ответов | Активные темы
|
2013
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 11, 2003 11:45 Сообщения: 204
|
[quote="romario"]
Как иначе поймать вражескую армию?
quote]
Посылай по 2-3 юнита. И запрет обейдешь и армию сковать сумеешь...
ПС. Надеюсь не придумают общую схему боя ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ для каждого игрока... 
_________________ Вечный ньюб.
Орион- 3.245.1 Андромеда-3.96.2
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SKaner
|
|
Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 17:33 Сообщения: 20
|
|
А трудно добавит кнопку - "удалить все сообщения"??
В теории не трудно, но тока где она?
_________________ С Уважением SKaner, Sir Renaks SKaner.
[url=http://www.elite-games.ru][img]http://www.burocratov.net/image/EliteGames.gif[/img][/url] [img]http://stefman.hotbox.ru/Eg.gif[/img]
[b]Кот Матроскин.[/b]
Совместный труд, на мою пользу - объединяет!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
at77
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 8:36 Сообщения: 109
Откуда: 1.118.4 aga
|
Корень этой проблемы, как мне кажется, кроется в неполном описании данного запрета на русском форуме. Как я понял, запрет налагается не на количество юнитов в армии отправляемой на противника, а на временной промежуток между отправками.
К сожелению, уважаемым хранителем dada не было описано какой должен быть временной промежуток между отправками армий на одну соту. Если это будет сделано многие вопросы отпадут.
PS: Все заключения основываются на топиках русского форума, ибо немецкого, в достаточном объеме, не знаю 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uri
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 8:56 Сообщения: 37
|
|
Прочитал в немецком форуме топик о сковывании армий. Мне показалось, что Уважаемые Хранители не совсем точно осветили данный вопрос.
1) Возможно, это только я такой тугодум, но только прочитав немецкое обсуждение я понял, что основной проблемой является невозможность отправить с соты армию, если каждую минуту на нее нападает по одному юниту (обновление-то происходит раз в 4 минуты).
Многие немцы считают эту фичу несправедливой (заметьте, НЕ ВСЕ), и я, в принципе с ними согласен.
Многие совершенно правильно отмечали, что разведка - важнейший элемент тактики. Без него игра потеряет смысл - многие игроки немецкой сферы утверждают то же самое. Под этими словами могу подписаться и я.
2) Немцы не какие-то трусы и слабаки, как многие здесь кричали. Проблема "разведывательного спама" была создана самими немцами и существовала до появления международного турнира (из поста Уважаемого Хранителя я понял обратное - мол, пришли русские на Сириус, начали спамить). На немецкой сфере тамошними хранителями также введен искусственный запрет на "развед-спам", и возражения многих немецких игроков идентичны возражениям на русском форуме.
Выводы, скорее, просятся в рубрику "предложения и критика": Нужно сохранить возможность вести разведку юнитами, либо создать шпионаж. В любом случае, нужно обеспечить программную возможность игрокам отправлять армию со своей соты независимо от того, нападают на них другие игроки или нет. При необходимости, эту возможность можно ограничить, например соотношением силы наступающей и обороняющейся армии - например, от одного юнита уйти можно, а от более крупного противника, сопоставимого по силе с армией на соте, - нельзя.
P.S. Искусственные запреты в искусственном мире - это перебор. Как отметил один из немецких игроков, искусственно запрещать периодическую отправку армий в один юнит на соту противника - все равно, что запретить войны по понедельникам, или сказать, что по четным числам нападаем на тех, что слева, а по нечетным - на тех, что срава.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slawa
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:14 Сообщения: 232
Откуда: Belarus, Gomel
|
Johnblack писал(а): Uri - браво! Отличный пост, все стало понятно! Молодец! 
Эх ребята. В мирное вы время живете однако  Воинственные альянсы давно уже столкнулись с этими багофичами  Зачастую это единственный способ поймать врага, когда он спит по 5 часов в сутки 
_________________ бывший лидер альянса,
а нынче один из теней
[color=BLUE]Был в Керчи? Не был - так молчи![/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Delrith
|
|
Зарегистрирован: Вс ноя 16, 2003 2:18 Сообщения: 4
|
|
Помоему проблему можно фиксануть таким образом:
Если нападающая армия на 1 (2,3, итп) звезд слабее чем обороняющая то боя просто не будет. Армия или поворачивает обратно, или умирает (разведав силу врагов но не начав бой и не нагрузив сервер).
То есть будем смысл слать разведотряды чтобы узнать силу врагов, но не чтобы задержать армию.
Последний раз редактировалось Delrith Вт дек 23, 2003 11:40, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |