 |
Темы без ответов | Активные темы
|
asosin
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 21, 2004 11:25 Сообщения: 448
|
WAVEMASTER писал(а): Старайся чтоб все добывалось с одинаковым приростом ну там +,- 2000 не больше! А излишки просто на просто продавай! 
не соглашусь, добывая всех ресурсов одинаково игрок лишает себя процентного бонуса.  хотя пусть сам решает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IVA60
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44 Сообщения: 1204
|
|
добывать собственные ресурсы на клетках кроме пустыни в домашке и воды, я считаю допустимым только до освоения втрой колонии.
строительство юнитов дает значительно больший экономический эффект
стоит сравнить экономическую эффективность одной клетки и все становится ясно
Рассмотрим на примере Псолао - все говорят - производи нану - 11% расовый бонус, можно построить большой нанокристализатор 450 в час + 3 дырки под арты, пусть самые огромные =84,5 *3 == 253,5. Пусть у тебя наука наны 99 уровень +123%, пусть ты созерцатель +10% пусть вся башня самыми огромными комплексными на нану у всех шести игроков комплекса +20*6*4,23=507% и что?
Выпуск наны в час= (450+253,5)*(100+123+10+11+507)/100=5283
Вопрос: Почем надо продать30 слуг, произведенных за день на такой же клетке, чтобы чистая прибыль была такой же?
Себестоимость 30 слуг в нане=101250
Себстоимость*Х=24*выпуск вчас + Себестоимость
Ответ их надо продать всего за 2.25 себестоимости или за 228042 наны. Поверте это более реально, чем сделанные допущения об артах и науке.
Кроме того, можно получить любой, остро необходимый в данный момент ресурс. Огромномным недостатком такой схемы является необходимость каждодневной зарядки пилонов, что требует больших временных затрат. Конечно в отпуск при такой схеме уйти тяжеловато
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
IVA60
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 06, 2004 10:44 Сообщения: 1204
|
sherv писал(а): в огромном нанике четыре дырки... а чтобы построить 30 слуг надо ещё ресов достать на них сначала...
ок я уже и забыл сколько там дырок... ну получим что тридцать слуг надо будет продать за 243280 (часовая выручка будет чуть больше... 5918) - все равно 2.4 цены по котам.... а набрать с предыдущей продажи ресурсов не составит никакого труда
даже если придумать более крутой вариант - у тебя на в башене все арты сотовые то
выход в час = (405+338)*(100+169+423+11+10+123)/100=6587 , что в пересчете в продажные слуги даст коэффициент 2.56 (ну это уже достаточно дорого, но не беспредел)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TaskenRider
|
Заголовок сообщения: ТЕма |
|
Зарегистрирован: Пн фев 14, 2005 13:55 Сообщения: 14
|
|
А как продиум добывать? Чтобы построить добыдчик продиума колодец, который стоит определённого числа продиума, нужен продиум, но ведь его не дают, у тебя его нуль.
Как быть?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sunweb
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36 Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
|
TaskenRider писал(а): А как продиум добывать? Чтобы построить добыдчик продиума колодец, который стоит определённого числа продиума, нужен продиум, но ведь его не дают, у тебя его нуль. Как быть?
Колодец стат добывает
Коллектор прода продиум естественно не требует, строиться в центральной соте 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |