Текущее время: Ср июл 15, 2026 2:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 120 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 16:42 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02
Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
Aleximus писал(а):
Не ты первый об этом подумал :)
А если в Героев играл, то знаешь, что в рынке по котам конвертация не будет :) Будут определенные потери в ресурсах...


* напрягся - вспомнил "Героев" (давно это было :) ) *

а ... эт совсем другое дело ... что бы арты-крохи утилизировать :lol:

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 18:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт фев 03, 2005 18:31
Сообщения: 201
Откуда: Из Сумеречной зоны Tau Ceti
Нет! Я в корне не согласен. Зачем же сносить весь МИР если можно добавлять элементы квеста. Причем можно элементы альянсового квеста придумать, что добавит некоторую изюминку. На нынешний момет игру можно сравнить со скорпионами в одной банке, которые пожирают друг друга.

_________________
Жизнь в СФЕРЕ ничему не учит, а только и делает, что изощряется на экзаменах!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 03, 2005 18:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
VadimViy писал(а):
Нет! Я в корне не согласен. Зачем же сносить весь МИР если можно добавлять элементы квеста......

А поподробнее, пожалуйста? :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 05, 2005 1:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 03, 2005 17:32
Сообщения: 1
Откуда: Из Одессы
Коль нехочиш играть то для чего вобще надо было начинать??? :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 05, 2005 2:37 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
TiJester писал(а):
Коль нехочиш играть то для чего вобще надо было начинать??? :twisted:

хымммы... А каму эта фраза адрисофана?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 08, 2005 3:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 15:10
Сообщения: 1384
Откуда: Россия
Я терпеливый :) Может когда-нить дождусь ответа администрации :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 21:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 27, 2004 0:45
Сообщения: 16
Откуда: СПб
Cоздайте мир где можно на соседий по соте нападать!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 22:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 22:00
Сообщения: 151
Откуда: Москва
AngelAda писал(а):
Cоздайте мир где можно на соседий по соте нападать!!!


Класная игра получится


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 18, 2005 20:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 15:42
Сообщения: 431
Внимательно прочитал все посты, немного их поанализировал.
Пришёл к следующим выводам:
Почти всё, что здесь предлагается - это уже существующий турнир Гидры, просто как и любому игроку народу хочется турнир почаще.
Так что сильно смысл создавать то, что уже создано, я не вижу. Правила Гидры могут меняться согласно запросам и потребностям игроков, участвовать будут лишь активные игроки (в топ 100 держаться не так то просто).
Но в этом топике прозвучала крайне интересная мысль... Так похоже никем и не оценена...
Было предложение, что завершение существования мира - выполнения определённого квеста. Создание определённых игровых условий. Воистину - именно Вершители решают, если у мира право на дальнейшее существование.
Могу пояснить эту мысль примером. В принципе достаточно примитивный и куцый, но что можно накропать за 20 минут;)
Обычный мир, тихо мирно развивается, но известно, что есть НЕЧТО что может прекратить его существование. У какого-нибудь ньюба археологи из одной из экспедиций приносят жутко полезный артефакт. Который даёт много вкусностей... Но после нападения этот артефакт вдруг уходит как трофей!
У обычного кователя армий, который по чётко расчитанному графику собирает со спонсоров ресурсы, потихоньку накапливается некоторое количество таких артефактов, и вдруг, зайдя ненароком в свою башню чтобы насладиться зрелищем добавляемых процентов, он видит кнопку Соединить! нажав на неё, части некоторого артефакта соединяются в единое целое, и в очертаниях хаоса составляющих начинает проскальзывать нечто определённое но что...
Глава альянса Тяжёлый Кулак (ТК) очередной раз обновляя соту вдруг замечает пришедшее глобальное сообщение: на соте Х.Х.Х (сота воина без страха и упрёка) в 19.35 наблюдалась паранормальная активность. Собрав свой боевой кулак, перетряхнув ресурсособирающих игроков, отозвав все армии за ресы, наш глава отправляется в боевой поход за неизвестностью...
Проходит месяц, сообщений о паранормальной активности появлялись время от времени, но несколько раз наш глава даже прилетев первым не мог собрать те артефакты, которые вроде как должны были быть у жертв. Но иногда всё же, читая утреннюю почту, он наблюдал (через глобальные сообщения, конечно), что напряжённость паранормальной энергии возрастает на соте его главного оппонента - главы альянса Свобода и Равновесие (СиР). В один прекрасный день, забрав очередной уникальный артефакт от нерадивого хранителя, он увидел в своей башне кнопку объединить...
После того, как у него восстановилось сознание (пропавшее в результате огромного взрыва, уничтожившего на его соте все здания, кроме уникальных, и деактивировавшего ворота мгновенно... И только 10 процентам Боевого Кулака его армии удалось спастись) он заглянул в свою башню. И увидел Его: Клинок армагеддона. Просмотрев соту оппонента, он также увидел, что врата деактивированы, и начертано в описании соты короткое сообщение: ледяной клинок находится здесь...
Ушли спокойные времена, периодическая грызня между двумя альянсами превратилась в кровавую войну. Оба клинка давали свою выгоду, но вдруг лидеры альянсов заметили, что клинки можно встраивать и в боевую армию, и тогда они приносят значительный бонус даже во время атаки! И столкнулись две армии, несущие противоположные клинки...
После глобального катаклизма выжить удалось немногим... Некоторые стохастически перенеслись в другие миры, многие успели собрать свой скарб, пока волнами взрыва уничтожались сота за сотой... Каждый выбирал своё - свой путь... Но у всех осталась память о славном мире и славной последней битве... Где не было победителей....
Вот так вот;)

_________________
On the wings of Death,
By the hands of Doom...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 18, 2005 20:40 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 13:59
Сообщения: 50
В итоге Сфера из игры для всех (ну почти... :roll: ) превратится в игру для двоих :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 18, 2005 23:48 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
_NoGood_ писал(а):
В итоге Сфера из игры для всех (ну почти... :roll: ) превратится в игру для двоих :wink:


Нет, потом был великий исход и жизнь продолжилась в новом мире, но попали туда не все.


А вообще 1 в 1 копировать историю Героев III не спортивно, да и плагиат это.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 19, 2005 10:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 15:42
Сообщения: 431
Хе:) Ясен пень сюжетец из героев 3х;) А ты хошь чтоб я за 20 минут вылизанный уникальный предоставил?;) Его ж тут же охают и он в никуда не попадёт, благо будет уже понятен и не интересен;) У меня вообще много идей, но поскольку я нуб, пока мест мне прикольно и просто развиваться и науку улучшать! У меня вот ещё гидрофермы не построены! Может через месяцок... Когда всё станет ясно с нововведениями;)
Кстати, а идея насчёт продажи учёных и археологов тоже хороша!

_________________
On the wings of Death,
By the hands of Doom...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 22, 2005 20:51 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 9:58
Сообщения: 993
Откуда: Форт Верный, блиндаж 22
Могу сказать только одно, если введут апкип, это ограничит размер армии - следовательно не будет огромной разницы между новичком и старичком.
Просто старички будут быстрее восстанавливаться за счет накопленных ресов, артов и т.д. Топы, чтобы прокормить свою армию будут вынуждены либо ее продавать, либо постоянно грабить. Однако когда новички научаться прятать ресы, армия топа попросту вымрет.
Будет к чему стремиться, не так обидно будет само зануление (меньше игроков уйдут после зануления).
Если в определенные моменты вводить квесты, ориентированные на военные действия, то игрокам с максимальным размеров армии будет куда девать излишки юнитов с интересом и т.д.
Мультам будет уже не так выгодно сливать армии и ресы, поскольку даже одному игроку можно накопить лимит войск.
Если введут затраты энергии на пользование КЦ, МККТ, ВККТ, это еще больше осложнит жизнь мультам. Сотовый коннектор можно оставить бесплатным :wink:
Это поднимет ценность внутрисотовой торговли, улучшит (упрочит) отношения между соседями. Ценность будет предаставлять не армия, а арты и накопленные ресы. Если поменяют систему боя, появиться смысл редактировать состав своей армии, распускать или продавть некоторых юнитов и приобретать других.
В целом я свою мысль выразил. Знаю, что большинство топов, которые копили свою армию несколько мес. будут против, однако можно создать с новыми правилами только 1 мир, протестировать его, посмотреть отток игроков из других сфер и тогда решать о введения в другие миры.

_________________
[img]http://dswizards.info/img/logo/maxorg_001.jpg[/img]
Никогда не думайте о себе плохо, за вас это сделают другие (с) MaximusOrgasmus
Старость - не радость, маразм - не Оргазм!
Торговый код 836 стата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 01, 2005 17:52 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 19:20
Сообщения: 36
up :roll:

_________________
"...кто к нам с чем и зачем, тот от того и того"
[TR] зануда
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=86134]Вступай в Трудовые Резервы![/url]
[img]http://forum.fire.net.ua/uploads/photo-7.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 01, 2005 21:48 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 22:52
Сообщения: 441
Военные арты :( убрать, или аватары принять, и будет топ на топа с равными возможностями, а не так, что армия за артами на соте почти не пробиваема, в особенности если огромная.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 120 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 8

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB