Текущее время: Ср окт 28, 2026 22:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 94 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.

Нужен ли Mystic World?
Да-а-а!!! Я готов играть только в этом Мире! 49%  49%  [ 33 ]
Нет!!! Я в своём мире хочу быть самым крутым! 19%  19%  [ 13 ]
Нет. Мне это не интересно. 31%  31%  [ 21 ]
Всего голосов: 67
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 20:42 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
..есть надежда, што нас услышат :wink:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 18, 2005 15:37 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пн фев 28, 2005 14:06
Сообщения: 81
Надо ввести миры ССС-СоСлучайнымиСобытиями! Т.Е в любое время может произойти случайное событие. Например так:
Дата:Время: На звезде *** началась радиоактивная вспышка. Добыча продиума +15% нано кристаллов +5% энергии +5% еды -30% кадериума -10% и.т.д


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 19, 2005 16:56 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 29, 2004 11:52
Сообщения: 12
а почему бы и нет...
Было бы прикольно....

_________________
Идущий под звёздами...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 21, 2005 11:00 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт фев 25, 2005 9:15
Сообщения: 119
Да и в этот мир открыть доступ с других колец.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 21, 2005 11:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт фев 25, 2005 9:15
Сообщения: 119
Что-бы разумные летали туда сеять разумное.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 21, 2005 17:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 12:37
Сообщения: 90
Откуда: Псолеон
Квесты это конечно интересно... Но я против любых случайных событий. Это игра как шахматы, и случайным событиям здесь не место. Вам было бы прятно потерять в одну секунду армию которую копил не один месяц... и даже не два?

_________________
This is day, when the enemy shall know fear!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 21, 2005 17:52 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Sador писал(а):
Квесты это конечно интересно... Но я против любых случайных событий. Это игра как шахматы, и случайным событиям здесь не место. Вам было бы прятно потерять в одну секунду армию которую копил не один месяц... и даже не два?

Вот поэтому и предложено создать отдельный мир... для тех, кому это интересно... и оставить в покое другие миры. :wink:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 21, 2005 19:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 1:55
Сообщения: 298
Откуда: Москва
В принцепе идея интересная...
Можно создать , переселить туда всяких мымров и лесников...и прочих инопланетных существ :)
Вот токо думаю если его создадут , он будет доступен только премиум игрокам :roll:

_________________
[i][color=black]С Уважением, BLiK.[/color]
[color=black]Орион : Феникс [PH][/color]
[color=black]Кассипея : Societas Concordiae [SO_CO] [/color] [/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 22, 2005 9:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 11:38
Сообщения: 106
Всеми луками за! Я вот фчера новую сказку прочитал, про Карлсона, так думаю,
ну его нафик, этот продиум! Давайте вареньем торговать! Крысы на варенье летать
будут! И жить на крыше! Красотищща то какая!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 22, 2005 10:48 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 18:49
Сообщения: 430
Откуда: Our Own Honor
Можно было бы сыграть :D

_________________
[url=http://ooh.databit.ru/ds/][img]http://ooh.databit.ru/Uploads/OOH_banner_f.jpg[/img][/url]
[color=red]Конфедерация[/color]
[url=http://ooh.databit.ru/forum/viewtopic.php?t=175&postdays=0&postorder=asc&start=0]Вступление в Альянс ООН[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Mystic World: Квестовый Мир.
СообщениеДобавлено: Пт мар 25, 2005 3:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 11, 2004 16:51
Сообщения: 208
Откуда: Санкт-Петербург
"Не следует умножать сущности, без необходимости"...

В принципе, моё мнение во многом совпадает с мнением Alucard, но всё же позволю себе добавить несколько критических замечаний, в отношении того, что вы понимаете под "квестом".

Daymara писал(а):
В связи с многочисленными дискуссиями о том, - а нужны ли нам вообще квесты? - которые регулярно ведутся во многих Сферах... возникла идея (пока неофициальная) создания отдельного Мира, в котором будут действовать иные законы, жить разные монстры и прилетать пришельцы из соседних миров, происходить стихийные бедствия и катастрофы... и где главной задачей будет не накопление армии, а разгадка квестов и борьба со средой обитания.


Замечу, что данный подход (можно для пущего примера привести ряд нижеследующих постов) обозначает только лишь воздействие игрового мира на игрока. В тоже время, гораздо более важный, диаметрально противоположный подход - а именно воздействие и изменение игрового мира самим игроком практически отсутствует в вышеприведённом наброске.

Но пойдём далее, рассмотрим те конкретные предложения, что выдвигались тут:
Цитата:
прилетать пришельцы из соседних миров, происходить стихийные бедствия и катастрофы
(особенно бедствия и катастрофы)
Цитата:
я давно считаю что нужна третья сила, например способная рушить здания, отвоевывать и делать нейтральными колонии... и т.п.

Цитата:
Можно не рушить, а просто повреждать... или лишать энергии... а восстановление сделать достаточно быстрым. А для этого - засылать группу специальных юнитов для осуществления диверсионных мероприятий... Вот это было бы "нелинейно". Wink

Цитата:
Пример квеста вооруженного вторжения:

Цитата:
Дата:Время: На звезде *** началась радиоактивная вспышка. Добыча продиума +15% нано кристаллов +5% энергии +5% еды -30% кадериума -10% и.т.д


А теперь я, пожалуй, язвительно замечу, что сутью практически всего, что тут упоминалось, является уничтожение (деструкция, разрушение и проч.)

В итоге мы получаем "квестовый" мир, ведомый ГМ-ами (а насколько я понял именно они будут заниматься координацией), "квестовость" которого заключается в деструктивном воздействии на игроков. Возникает ощущение, что ГМ организующие подобное, поставили перед собой цель - "засадить" игроков. И самое главное - есть железная отмаза на все недовольные вопли (она упоминалась в некоторых постах) - случайность (т.е. мы вроде как и не причём).

Однобоко!

А теперь, разобравшись в вашем предложении, хочу сделать замечание, о вопросе сопротивляющихся топ-игроков, которой вы так увлечённо обсуждали первые пару страниц.
Я, не являясь топ-игроком, включив утром игру не хотел бы увидеть сообщение типа "на вашу соту напала орда саранчи и уничтожила все запасы продовольствия, что привело к смерти трети вашего населения" (пример катастрофы, или точнее стихийного бедствия). И в чём тут интерес? Исключив мазохистские причины, могу лишь предположить, что некоторые люди возможно получат удовольствие от той мысли, что в данный момент тот или иной топ-игрок потерял гора-а-аздо больше… И вы ещё удивляетесь почему они против? :D

P.S. Брр.... Комкано получилось, но главные идеи тут отражены достаточно чётко.

_________________
[b]Жизнь должна вызывать страдание.[/b]
[i]Хьюльзенбек [/i]
[img]http://www.vital-spb.ru/my_files/ag/omega/omega_6_s.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 25, 2005 9:19 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
- найден уникальный артефакт в открытом космосе;
- исследована технология "древней расы";
- обнаружены залежи кадериума;
- открыт новый элемент;
- появилась возможность строить новые вооружения;
- увеличина производительность заводов;
- крейсера оборудованны новыми двигателями...

..т т.д. и т.п. :lol:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 26, 2005 3:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 11, 2004 16:51
Сообщения: 208
Откуда: Санкт-Петербург
Daymara писал(а):
- найден уникальный артефакт в открытом космосе;
- исследована технология "древней расы";
- обнаружены залежи кадериума;
- открыт новый элемент;
- появилась возможность строить новые вооружения;
- увеличина производительность заводов;
- крейсера оборудованны новыми двигателями...

..т т.д. и т.п. :lol:

Уже лучше, но данные примеры снимают всего лишь некоторые, а не все претензии, кои я высказал несколько выше. И сомневаюсь лично я, что вы все-таки сможете привести полный список контраргументов в той или иной форме, кои будут сводить на нет все мои замечания... и вот по какой причине.

Для начала небольшое отступление. Под "квестом" я буду понимать некую история наделённую сюжетом. Две главные и неотъемлимые составляющие любой подобной истории - изменение и конфликт. Игрок, вовлечённый в некоторую историю, в случае занятия им активной позиции, что-либо изменяет за счёт участия в разрешении тех или иных конфликтных ситуаций. Отсюда для существования историй необходимо изменение мира и игроков.

В тоже время мир DS статичен. А потому нормальная история с развивающимся сюжетом тут невозможна (игры разума, беспочвенное фантазирования я за нормальный игровой сюжет не считаю).

Но пойдём далее - в DS вообще нет мира как такового. Вне игроков он отсутствует (т.е. не существует мира внешнего по отношению к игрокам), а внутри каждой соты говорить о существовании какого-либо мира вообще смешно. Всё что мы имеет - это лишь художественное описание игровой системы и не более того. Литературное объяснение того, как всё работает, но и только. На мир это не тянет. (Если кто-то не согласен, то я готов по пунктам поместить то, что формирует некий мир и написать к каждому соответствующий комментарий).

P.S. Кстати, все что ты тут выше привела является средством для [увеличения] "примитивного добывания ресов и строительства армий" (с) Daymara

:D

_________________
[b]Жизнь должна вызывать страдание.[/b]
[i]Хьюльзенбек [/i]
[img]http://www.vital-spb.ru/my_files/ag/omega/omega_6_s.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 24, 2005 23:14 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
С Вокс Деи и с его странной теорией мы уже разобрались. Наш мир (планета Земля) не менее статичен чем Сфера. И не существует вне его обитателей. :wink:

Интересно, а готовы ли Создатели создать Квестовый Мир на основе альфа-Сферы? :roll:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 27, 2005 1:40 
Не в сети
Ветеран GM
Ветеран GM
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 04, 2004 21:59
Сообщения: 2621
Откуда: Neitherworld
Цитата:
Да и в этот мир открыть доступ с других колец.
А это уже настоящая мистика... :wink:

_________________
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/rpg/butcher.gif[/img][img]http://img.liveinternet.ru/images/foto/1/888225/f_1464660.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 94 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 98 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB