Текущее время: Ср июл 15, 2026 13:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 13:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17
Сообщения: 151
Ответьте про сроки ввода этих "Ближайших изменений" ???

к апрелю?
к маю?

к лету? :roll:

Нужен простой и внятный ответ ...
Возможно у меня нет права задавать подобные вопросы создателям, но уж простите наболело ... :(


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:40 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Думаю, что никто не хочет, чтобы нововведения были введены в игру криво. Поэтому прежде, чем их вводить, будут еще тестировать и исправлять найденные ошибки. Говорить о сроках тоже врядли будут, так как если не успеют, то начнут все жаловаться, что их опять обманули.

Зато когда введут -- будет неожиданность. Будем надеяться, что приятная. ;)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:46 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 20:24
Сообщения: 523
а помоему часть уже ввели. мне понравилось.
с разбросом у камиков и по уровням

_________________
Правда у каждого своя, поэтому я всегда прав.
Сфера Феникс
[img]http://www.snirf.rock-music.ru/pics/maim.GIF[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 20:17
Сообщения: 151
меня волнует только одно...
баг с прокладкой :evil:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 14:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн авг 23, 2004 9:46
Сообщения: 107
Откуда: Москва
Maim писал(а):
а помоему часть уже ввели. мне понравилось.
с разбросом у камиков и по уровням


а подробнее можно?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:14 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 19:21
Сообщения: 1104
Лучше бы счас ввели то, что не требует усилий програмирования и прочей подобной сложности. А именно: сделайте игру более СТРОГОЙ. В прямом смысле этого слово. Под этим я подразумеваю следующее - усложните создание альянсов. Сейчас получается, что любой может создать альянс без каких либо проблем. При этом альянс может состоять из 1 человека. Да еще и занимать место в ретинге с тупым гордым названием САСИСКА, ЧЕБУРЕК, и другие подобные альянсы (такие как !!!!, АААА, 123, 321). Имхо это надо убрать следующим образом:

1) Для создания альянса игрок, собирающийся его основать, должен: иметь форумы для альянса (не на сфере, а свои), иметь ссайт для альянса, заплатить 20 лямов каждого реса (ну, прода можно 5 лямов), лого для альянса, и игрок должен иметь кол-во очков в рейтинге не меньше 1 000 000
2) Название альянса должно звучать как название альянса, а не просто глово без значения (то бишь такие альянсы, как ЗЛЫЕ САСИКИ, УБИЙСТВЕННЫЕ МАТРЕШКИ и тд будут запрещены.).

Таким образом произойдет избавление от огромного списка альянсов типа ААА, АА, 123 и т.п. в ПОСОЛЬСТВЕ, и у игроков будет стремление попасть в альянс (а то счас: захотел - основал). Так же преобретут значения альянсы, которые звучат в представлении как ТОРГОВЫЕ. Хотя кроме производства юнитов и их продажи ничем не занимаются. То бишь игроки больше не будут создавать альянсы типа ААА для быстренькой торговли между собой, а будут вступать в эти торговые альянсы, там через аляьнсовый аукцион обмениваться. чем надо, и усё )))

Имхо это было бы намного лучше, чем счас (тем более не требуется никаких програмерских примочек).

_________________
[b]Karrdeland Inc. Studio[/b]
[b]Dickhouse production.[/b]
[img]http://www.proportal.info/karrde_lost_sig.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:15 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:46
Сообщения: 37
Какой смысл был говорить о нововведениях если их и близко нет? Чтобы показать, что разработчики не спят? :shock:

_________________
[DARK]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:20 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Karrde, большие торговые альянсы не все игроки примут, так как они могут боятся, что кто-нибудь заберет не свой лот и не отдаст его

KML, нововведения обязательно будут. В данном случае никто не говорит, что они будут не скоро. Нужно просто подождать немного.

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:41 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
На немке аналогичное объявление висит от Кселага. Я на глазок автопереводчиком перевела, выходит что-то типа - начало испытаний в закрытой группе с 1 марта началось.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:42 
Не в сети
Покоритель Гидры
Покоритель Гидры

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:47
Сообщения: 116
Откуда: Минск
Bani:

А терраформинг будет только объявленный: вода -> земля; песок -> трава?
Или всё-таки многофакторный: вода <-> песок <-> трава <-> земля <-> скалы ?

И где можно будет песок в траву превращать: только на домашней соте или в нейтральной тоже?

Исколько шестиугольничков можно будет терраформить одновременно? Будут ли они защитываться, как постройка зданий?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Karrde писал(а):
1) Для создания альянса игрок, собирающийся его основать, должен: иметь форумы для альянса (не на сфере, а свои), иметь ссайт для альянса, заплатить 20 лямов каждого реса (ну, прода можно 5 лямов), лого для альянса, и игрок должен иметь кол-во очков в рейтинге не меньше 1 000 000


А личико не треснет? :evil: Мож предложишь еще и "европродиум" отсыпать за право создать альянс? :evil: :evil:

Не все такие крутые, чтобы свои сайты и форумы делать. Тут или бабки нужны, или умение. Нафиг нафиг.

ЗЫ: САСИСКА ему видете ли не нравится... Кстати, в рейтинге альянсы из 1-го человека и не отображаются.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:53 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Varyag, все будет рассказано, когда придет время

Lito, повежливее немного, а то обидится кто-нибудь $)

_________________
Ушла в себя! (с)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 15:56 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 Bani

Оки, постараюсь :) Хотя оч трудно сдержаться, когда слышу подобные предложения. Почему-то очень многим хочется чтобы были равные и те кто еще равнее. :evil:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 16:01 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
ИМХО
1. По поводу альянсов, единственное, что следует ввести и уже давно, это уникальность имени альянса. Т.е. Имена двух альянсов, не должны даже близко звучать, тем более иметь схожее написание.
Дабы исключить возможность ошибки и выставления претензий к не тому альянсу.
В сфере довольно много альянсов, в именах которых разница всего в одной букве и это порождает массу ошибок.

2. Вести правило торговых альянсов. Отвести под торговые альянсы названия из двух-трех символов. Или например слово TORG1 ... TORG(N). (Хотя я думаю, это будет привлекать нездоровый интерес со стороны других игроков :lol: А может и не будет)

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт мар 15, 2005 16:05 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8124
Откуда: сухой док
товарищи, вам топика "Новые возможности в игре - ближайшие изменения." мало ? чего вы плодите одно и тоже?
создатели все равно не скажут, а обсуждение от игроков вы и там можете получить.
з.ы все предложения по игре пишите в раздел критики и предложений.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB