Текущее время: Сб ноя 07, 2026 7:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:02 
Likvidator писал(а):
Цитата из "Политика и Войны" Написано Dada
Цитата:
Наши умные пришли и стали спамить. По 15 армий посылают за пять минут. Господа, они с Вами общаться не могут, русского не знают.
Многие из них очень даже милые и хорошие люди. Они в шоке!
В их мире это не честный метод ведения войны, а просто спам.

Поэтому, просто и ясно говорю - мы запрещаем спамить на Сириусе!

И вести себя ваще достойно прошу. Иначе не будет у нас интернатионального турнира. Немцы откажутся.



Уважаемый дада возможно подвергся какому то давлению сверху , возможно спонсоров немецких . Надо же , немцы в шоке ! Если уж тут люди проводят исторические параллели , то мой дед тоже был в шоке от сами-знаете-чего в одно прекрасное утро 41ого . И ничего - дошел до сами-знаете-какого города . Почему то он нашел в себе силы принять правила игры немцев . А наши доблестные игроки действуют в рамках правил . Недоработки игры не должны приводить к репрессиям наших игроков со стороны администрации .
ЗЫ : Я лично на Сириусе не играю .
ЗЗЫ : А вообще накой нам нужен интернациональный турнир , если немцы сразу начнут ныть что мы их бьем ? :evil:

Цитата:
Что не говорите, а это многое говорит о немцах..


А ты не знал ? После войны в захваченной Германии было полно шпионов и стукачество поощерялось изо всех сил . Брат моей жены живет в Германии - он говорит что они все поголовно стукачи . То есть если ты музыку громко включил , сосед не придет к тебе и не попросит потише сделать - сразу в полицию звонит . Зато порядок .


Последний раз редактировалось CTAC Пт дек 19, 2003 11:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:42
Сообщения: 699
я НЕ СОГЛАСЕН
1 снайпер может держать всю роту в страхе а 10 снайперов ...
ТАК В ЧЕМ СМЫСЛ в ире просто не хватает такой вещи как в других играх как например против пикенера конница не катит и т.д
сл-но 1 человек В СФЕРЕ будет реальной угрозой.
Немцы наверно хотят как во второй мировой у них 3-4 уровень войск
а у нас МНОГО но 1 уровня и они нас колбасят как хотят.

Собственно война всех задела...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:32 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Гордость за нацию, за русских:-)
Теперь я понимаю почему мы в большинстве исторических войн выигрывали сражения:-))

p.s. В данной игре необходимо выполнять правила созданные разработчиками.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 23:44
Сообщения: 586
так будем выполнять, конечно, никто ж не говорит иначе... но ведь вломим им опять...на этот раз по новым правилам...и что дальше? опять нас оттащат, придумают еще чего нить? чтоб, не дай бог, не обидели?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51
Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
CTAC писал(а):
А ты не знал ? После войны в захваченной Германии было полно шпионов и стукачество поощерялось изо всех сил . Брат моей жены живет в Германии - он говорит что они все поголовно стукачи.

[off]Знаешь, зато там жить спокойно. А в России тебя убивать будут на улице, никто пальцем не шевельнёт.[/off]

ИМХО на чужой Сфере надо соблюдать тамошние правила, даже если они не нравятся. Или не играть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:42 
Syrian писал(а):
ИМХО на чужой Сфере надо соблюдать тамошние правила, даже если они не нравятся. Или не играть.


Лучше уж не играть , чем играть в одни ворота .
ЗЫ : а я и не спорю что жить там лучше . Я просто рассказал про одну конкретную черту нации .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Дамы и господа, я запостил это не для того чтобы начать пинать администрацию, а для того чтобы мягко подтолкнуть её к развитию шпионажа. Хотя бы самого примитивного.

Так что прошу всех выдохнуть и сосчитать до десяти.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 13:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 11:28
Сообщения: 316
Откуда: 3.51.4 (Украина,Харьков)
честно говоря я такого не ожидал... вообще подумывать начал на все забить, смысл играть в игру где разработчики вместо обновления самой игры придумывают какието условности ? может конечно я перегибаю, но такое я встречаю в первые. Что это вообще за бред ? туда не ходи, этого не делай... это что вообще такое ???? как это понимать ? смысл игры ? я сам придумываю когда и куда, а мне, несмей !. может разработчикам следует создать одну толстую соту и придумать правило - всем нападать на нее ? Это игра или тюрьма ??? я хоть немного могу использовать свои возможности в игре или мне стоит ходить только по узкой прямой ? шаг влево ... :( .
Не знаю, пусть каждый для себя решает, я ща болею, мне плохо, еле нахожу сил вообще хоть както разрядить себе обстановку, а тут на те, сидеть, лежать, место... Конечно если я положу на все вы я думаю не сильно растроитесь, но всеже может быть хоть задумаетесь. Вам видней.

_________________
[color=green]здесь был большой лизард который злобно идет :lol:[/color] но его пришлось убрать, осталось только - к вам идут гости :lol: (нас теперь много ... гостей :lol: ....)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 14:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
У меня собссно 1 вопрос.
Армии по 1 юниту нельзя посылатть. Ну пусть так.. А по сколько можно? По 2 юнита можно? А по 3? а по 7?

Может быть администрации сразу расписать у кого в армии должно быть сколько кого, когда армию отсылать и так далее. И потом просто сообщать нам результат.

Мдаа... с каждым днем всё хреновее и хреновее Сфера становится..

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50
Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
А по какому одному юниту нельзя посылать? Допустим чтоб выбить с соты несколько десятков послушников достаточно послать одного-двух Патриархов, или это тоже нельзя? А послать разведподразделение по 1 юниту первого-второго уровня можно?
И насчет того, что 1 юнит не может держать в страхе 1000 человек, выше правильно писали, что если это снайпер и с наводчиком, то при определенном раскладе они и больше задержат до прихода основных сил....

_________________
эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Вести из застенков Матросской Тишины:

"Собственно, вся эта история началась с того, что лидер немецкого альянса [HC] напал на cosh2002, с которым мы на Сириусе находимся в одном альянсе и на одном кольце. Время на Сириусе идет в 2 раза быстрее, а точного времени возвращения врага на соту я не знал, поэтому и отправил человеку гостей в количестве 40 штук за час. Одна из армий была боевой, ессно. Все это - только для того, чтобы он не смог свалить со своей соты до прихода боевой армии.
Ну, потом началась ругань в форуме Сириуса и так далее, а потом мне дали наконец ссылку на это правило, которое я нарушил.
Суть там не в том, что нельзя отправлять 1 юнита, в том, что нельзя их отправлять каждую минуту ;) Появилось это правило еще во время массовых лагов сервака; но даже тогда там тоже были люди, которым это правило не нравилось.
Такая типа история ;)

ЗЫ: все это игровые моменты, все-таки. Я думаю, совсем ни к чему поминать тут 1941 и прочие битвы на Калке. Ко всей этой истории все это не имеет никакого отношения, зачем зря разжигать рознь..."

Gergen.

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:47 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Кстати вспомнился совет разработчиков, не дословно: "..если на вас атакуют, то посылайте на атакущего свои армии в догонку.."

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 20:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 15:28
Сообщения: 4
что отдельные админы несколько начали напрягать. и напрягать начали не хуже иных спамеров/читеров.
запрещают чего попало, действия свои не разъясняют, новые правила придумывают на ходу...
с одной строны понятно - игра бесплатная, админы могут творить чего хошь. но с другой стороны бесплатная она условно и за трафик, к примеру, платить, тому же СкайЛинку приходится игрокам. и потом лиха беда началом... не понятно чего будет если она и платной станет.

посылать 1 юниту или 2 юниты - дело не принципиальное, можно и 2 отправить. принципиально, что вопрос решается не игровыми, а АДМИНИСТРАТИВНЫМИ методами (причем ещё и предвзятыми административными методами).
не нравится кому-то используемая игроками тактика - придумайте естественные игровые ограничения. заблаговременно известите игроков и реализуйте их на здоровье, а так фигня обидная какая-то выходит :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 21, 2003 2:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:14
Сообщения: 232
Откуда: Belarus, Gomel
А почему игрокам можно придумывать внеигровые правила (институт рекрутства например), а разработчикам нельзя? :D У кого доступ к чемданчику с красной кнопкой тот и прав :D Чего все возмущаются я не пойму :D

_________________
бывший лидер альянса,
а нынче один из теней
[color=BLUE]Был в Керчи? Не был - так молчи![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 21, 2003 6:32 
Slawa писал(а):
А почему игрокам можно придумывать внеигровые правила (институт рекрутства например), а разработчикам нельзя? :D У кого доступ к чемданчику с красной кнопкой тот и прав :D Чего все возмущаются я не пойму :D


А кто сказал , что игрокам можно ? Сам себе можешь придумать какие угодно правила . А для остальных рекрутство будет выглядеть как : " Ты обидел моего друга - я обижу тебя" что входит в рамки игры . А вот если : " Если ты нападешь на моего друга - твой акк будет удален " это уже неправильно .
Впрочем , из поста нашего потерпевшего игрока , любезно озвученного Трикстером , становится ясно , проблему мы видим несколько неверно . Стало быть нельзя посылать непрерывно по одному юниту на соту к ОДНОМУ игроку в течении ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОГО времени .


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB