Текущее время: Вс ноя 01, 2026 1:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: 2 приема тактики +
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:04 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 22:23
Сообщения: 34
1 Скажите есть возможность одному игроку поймать обидчика на возврате или надо просить об этом друзей товарищей соальянсников :?:
2 во время обороны соты не выгоднее иметь 2армии в обороне (2 прокладки лучше чем 1) :?:


и исчо один маленький вопр почему выгодней иметь в армии только 1 ударную группу
зарание спасибо :)

_________________
Если ты не нашел свою жертву в первые полчаса игры, ты стал ею сам.
Рыбу убивает открытый рот


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:09 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
если у тебя армия на соте стоит то можешь и один поймать, если нет договорись с приятелем.


тысячу раз говорили, потому что получишь по шапке в 2 раза больнее чем , если бы была 1 армия.

про ударную группу то же самое.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2 приема тактики +
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:13 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Robin_of_Sherwood писал(а):
1 Скажите есть возможность одному игроку поймать обидчика на возврате или надо просить об этом друзей товарищей соальянсников :?:
2 во время обороны соты не выгоднее иметь 2армии в обороне (2 прокладки лучше чем 1) :?:

и исчо один маленький вопр почему выгодней иметь в армии только 1 ударную группу
зарание спасибо :)


0. RTFM
1. Можно, особенно если у него время возврата больше времени пути, но проще ловить когда "он" атаковал другую соту.
2. Каждая армия получает полный урон от противника, он не делится между армиями.
3. Меньше урона получишь, т.к. урон полученный группой юнтов превосходящий её суммарную жизнь - уходит в никуда, а когда юнитов много они огребают по полной.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:35 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 22:23
Сообщения: 34
спасибо пойду попробую когонибуть ограбить :oops:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:40 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 22:23
Сообщения: 34
а збыл спросить по какому принципу определяется время на дорогу туда и на обратно какое будет короче?
Зарание спасибо


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 23:42 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
округляется в меньшую сторону.
з.ы пользуйся кнопкой EDIT для дополнения постов, ты нарушаешь правила форума!

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: 2 ïðèåìà òàêòèêè +
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 1:07 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс июл 11, 2004 22:12
Сообщения: 122
Откуда: Ñôåðà Ïåðñåÿ
Robin_of_Sherwood писал(а):
1 Ñêàæèòå åñòü âîçìîæíîñòü îäíîìó èãðîêó ïîéìàòü îáèä÷èêà íà âîçâðàòå èëè íàäî ïðîñèòü îá ýòîì äðóçåé òîâàðèùåé ñîàëüÿíñíèêîâ :?:
2 âî âðåìÿ îáîðîíû ñîòû íå âûãîäíåå èìåòü 2àðìèè â îáîðîíå (2 ïðîêëàäêè ëó÷øå ÷åì 1) :?:

1. Îäíîìó ëó÷øå ïîéìàòü îáèä÷èêà íà äèíàìå.
2. Íå âûãîäíåå, âòîðàÿ àðìèÿ ñ ïðîêëàäêîé ïàäåò ñìåðòüþ õðàáðûõ àáñîëþòíî áåç âñÿêîé ïîëüçû.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 1:16 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
TANKER писал(а):
округляется в меньшую сторону.


Не правда, в ближайшую до хода, а не в меньшую. Т.е. если армии лететь 2 часа 35 минут, то возвращаться будет 3 часа, если 2 часа 25 минут, то обратно 2 часа - это в обычном не ускоренном мире. На змееносце округляется до 0.5 часа.

Что бы н забивать голову, могу скромно :oops: посоветовать свой калькулятор времени пути с возможностью расчета времени возврата.

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 1:52 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 06, 2004 23:04
Сообщения: 1466
Skorpus писал(а):
TANKER писал(а):
округляется в меньшую сторону.
Не правда, в ближайшую до хода, а не в меньшую.
собсно это и имелось ввиду... в ту сторону до которой меньше времени :wink:

_________________
[img]http://www.sfera.tomsk.ru/forum/images/new/orden2.jpg[/img]
[color=gray]Дух...[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 1:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
sherv писал(а):
Skorpus писал(а):
TANKER писал(а):
округляется в меньшую сторону.
Не правда, в ближайшую до хода, а не в меньшую.
собсно это и имелось ввиду... в ту сторону до которой меньше времени :wink:


Я уточнил на всякий случай, т.к. раньше просто откидывалась дробная часть. Что в математике и называется округлением в меньшую сторону :wink:

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 95 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB