Текущее время: Ср окт 28, 2026 17:59

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 06, 2005 0:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
Balu_697405 писал(а):
Я тебе нарисовал в 3-х мерном виде 4-ре точки с одинаковым растоянием между ними...

Что 4 точки можно расположить так что между ними будут равные расстояния это совсем даже не новость :lol:
нам нужно расположить 4 тора так, чтобы между комплексами с одинаковыми номерами были равные расстояния - это возможно только в 4-х мерном пространстве (см. комментарий Sequencer'а на первой странице). Но то была геометрическая сторона проблемы :) с ней теперь всё ясно, а сейчас идёт обсуждение может ли такое существовать с точки зрения физики....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 06, 2005 0:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
Кстати, круг это частный случай эллипса! так что круговая орбита не менее устойчива чем эллептическая, неустойчива становится именно система тор-звезда, т.к. равновесие звезды в центре тяжести тора - неустойчиво. Чтобы система была устойчива, тор должен растягиваться и замедлять вращение или сжиматься и ускорять вращение - в зависимости от любых внешних воздействий на систему, так как это делает орбита планеты. Но даже если сделать такой тор, всё-равно неясно как на нём создать гравитацию....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 06, 2005 2:49 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 28, 2005 0:59
Сообщения: 12
Skladnoy писал(а):
1) Таким обрзом равновесие кольца неустоичиво. Когда расстояния до звзеды для ближней и дальней частей кольца будут различаться достатоно сильно, его попросту разорвет приливными силами.
Подсчитайте сами и убедитель в этом.

Знаете что, учите физику моложой человек :?

Молодой человек... Искренне рекомендую поработать фантазией и представить себе конструкцию из ОТДЕЛЬНЫХ НЕ СВЯЗАННЫХ между собой "станций", вращающихся на орбите по элиптике... С какой стати они упадут? Вам на голову часто падают спутники, запущенные человеком на орбиту?
Вполне согласен с развалом, если тор цельный. Естественно эта конструкция будет постоянно поддаваться механическим нагрузкам и очень быстро треснет... Но с какой радости ему падать, если конструкция гибкая и растягиваеться?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср мар 09, 2005 13:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 18, 2005 23:16
Сообщения: 2868
Откуда: Андромеда, Стрелец, Орион)
ЛЮБАЯ ПРОСТАЯ ЗАДАЧА МОЖЕТ БЫТЬ СДЕЛАНА НЕРАЗРЕШИМОЙ, ЕСЛИ ПО НЕЙ БУДЕТ ПРОВЕДЕНО ДОСТАТОЧНО СОВЕЩАНИЙ
(Р.Рильке)
эт я так.. к слову.. а вы работайте, работайте...

_________________
[color=violet]потерли в трех мирах.. я свободный человек?!..[/color]

зы: пытаюсь вернуться..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 4:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
TheBestNightmare писал(а):
Кстати, круг это частный случай эллипса! так что круговая орбита не менее устойчива чем эллептическая, неустойчива становится именно система тор-звезда, т.к. равновесие звезды в центре тяжести тора - неустойчиво. Чтобы система была устойчива, тор должен растягиваться и замедлять вращение или сжиматься и ускорять вращение - в зависимости от любых внешних воздействий на систему, так как это делает орбита планеты. Но даже если сделать такой тор, всё-равно неясно как на нём создать гравитацию....


Угу, любая орбита безралично неустойчива. Что означает: при круговой орбите тело отклонится от нее при любом, сколь угодно малом, возмущении. Как впрочем и от любого эллипса.
Только вот правильная окружность - это один единственный эллипс из континуального их множества. Если у нас гибкая конструкция - нам все равно какой эллипс и как он будет меняться, если у нас жесткая конструкция, мы ограничены окружностью.

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 5:04 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 31, 2003 2:35
Сообщения: 33
Откуда: от верблюда
Господа! Ваша правда!!!
действительно создатели всё перепутали, поэтому все соты удаляем и создаём всё заново!!! :twisted:
Кто будет писать письмо Даде с подобной просьбой? :shock: :lol:

Давайте обойдёмся по возможности без флуда - люди вполне всерьёз обсуждают
С уважением, sly_fly

_________________
Кто к нам с мечом придет, того Этим же пулеметом и расстреляем!!!
Dark_Avatar Сфера Ориона
Gerzog Genie Ev Miliana по жизни


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт мар 10, 2005 6:01 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Большинство обсуждений сводятся к "нашим" физическим параметрам.
Но есть несколько домущений.
1) Звезда может иметь ОЧЕНЬ маленькую массу.
2) Торы могут иметь подавляющую массу и иметь собственную гравитацию.
3) Запаса прочности торам НЕ НУЖЕН, они существуют тока 2-3 и протянут примерно еще лет 10.

Далее, что мы имеем конкретно:
1) Все соты находятся именно на внутренней стороне тора - следовательно гравитация определена в большей мере центрабежными силами.
2) Большая вероятность прозрачного купола над, как минимум, домашней сотой - это единственное место где есть вода и трава - остальные сектора бысплодная пустыня.
На кой хай (в смысле "нэхай") нужны ворота, если путешествия идут по туннельной реке? Прально, это своего рода шлюз в куполе, либо путешествия идут таким мудреным способом, что мое предположение о синхрофазатроне (или, если угодно, циклотроне) не кажется таким уж странным.
3) Придания гласят, что сначала были обжито родное кольцо, потом ученые обнаружили еще два кольца, а с обнаружением четвертого вышла заминка. ку? Значит мельмиор лежит несколько в иной "системе координат" и его вычисление требовало некоторых усилий, чем банальное наблюдение сквозь лупу.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт мар 11, 2005 23:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
ManYacK писал(а):
Звезда может иметь ОЧЕНЬ маленькую массу.

звезда не может иметь слишком маленькую массу, иначе её ядро не сможет разогреться до температуры необходимой для запуска термоядерной реакции. К сожалению, не помню какой должна быть эта минимальная масса, но для сравнения Юпитер был бы звездой если бы был в несколько раз тяжелее чем есть сейчас....

Цитата:
Торы могут иметь подавляющую массу и иметь собственную гравитацию.

даже если так, всё равно система тор-звезда неустойчива, только теперь звезда падает на тор, а не тор на звезду, остаётся предположить что тор сжимается-растягивается компенсируя изменения растояния до звезды....
Цитата:
Запаса прочности торам НЕ НУЖЕН, они существуют тока 2-3 и протянут примерно еще лет 10.
если время в игре соответствует времени в оф-лайне, то остаётся только восхищаться рабочими, которые за сутки умудряются наплодить несколько тысяч себе подобных! :lol:

Цитата:
Все соты находятся именно на внутренней стороне тора - следовательно гравитация определена в большей мере центрабежными силами.

впринципе, конечно, возможно, только полёт между кольцами тогда должен быть очень затратным - сначала погасить скорость полученную при старте с быстро вращающегося кольца, затем набрать такую же для приземления на другое кольцо....
к тому же система колец ещё и четырёхмерна!
впрочем. можеть быть межкольцевые ворота это телепортаторы, работающие с задержкой 8 часов :) только телепортаторы тоже должны потреблять энергию....

Цитата:
Большая вероятность прозрачного купола над, как минимум, домашней сотой

террариум какой-то :)
может ворота это что-то вроде "просеки" в кольце гор, окружающих соту, и без такой "просеки" туда не пройти не проехать, и летательный аппарат не посадить из-за турбулентности в горах....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 12, 2005 7:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
TheBestNightmare писал(а):
]
звезда не может иметь слишком маленькую массу, иначе её ядро не сможет разогреться до температуры необходимой для запуска термоядерной реакции. К сожалению, не помню какой должна быть эта минимальная масса, но для сравнения Юпитер был бы звездой если бы был в несколько раз тяжелее чем есть сейчас.....


Легенды гласят, что звезда искуственная, а следовательно и детанировать могла принудительно. Артура Кларка читал? "Космическую одиссею" - трилогию (Там Юпитер сгорел за тысячу лет - более чем достаточно для наших колец) Либо "Пески Марса" (Там сдетанировали Фобос - хватило на 50 лет, что опять таки прмлимо для нас)

Цитата:
даже если так, всё равно система тор-звезда неустойчива, только теперь звезда падает на тор, а не тор на звезду, остаётся предположить что тор сжимается-растягивается компенсируя изменения растояния до звезды.....


Посмотри внимательнее картинки http://www.destinysphere.ru/index.php?p=game_world
Оказывается Кольца пересикаются и образуют шаровидный каркасс. Что еще лучше чем торы обеспечивает сумму (или разность) сил в центре, что вполне позволит там удержать звезду.

Цитата:
если время в игре соответствует времени в оф-лайне, то остаётся только восхищаться рабочими, которые за сутки умудряются наплодить несколько тысяч себе подобных! :lol:
согласен :lol: Но и тут есть довольно простое объяснение, рабочие представленны только пиктограммой, а может на самом деле это нечто вроде муравьев?

Цитата:
впринципе, конечно, возможно, только полёт между кольцами тогда должен быть очень затратным - сначала погасить скорость полученную при старте с быстро вращающегося кольца, затем набрать такую же для приземления на другое кольцо....
к тому же система колец ещё и четырёхмерна!
впрочем. можеть быть межкольцевые ворота это телепортаторы, работающие с задержкой 8 часов :) только телепортаторы тоже должны потреблять энергию....
.
Нигде не сказано что перелеты осуществляются через космос... это как минимум не запрещало бомбардировку противника и использование ракет Ворания-Пселон :-) Все путешествия идут по "Туннельной реке" (я настаиваю, что РЕка - это условное название)

Цитата:
Большая вероятность прозрачного купола над, как минимум, домашней сотой

террариум какой-то :)
может ворота это что-то вроде "просеки" в кольце гор, окружающих соту, и без такой "просеки" туда не пройти не проехать, и летательный аппарат не посадить из-за турбулентности в горах....[/quote]
Вот именно Террариум, а горы отпадают... эти формации не обнаружены на кольцах.. нигде не упоминаются.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 12, 2005 17:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
ManYacK писал(а):
Легенды гласят, что звезда искуственная, а следовательно и детанировать могла принудительно. Артура Кларка читал? "Космическую одиссею" - трилогию (Там Юпитер сгорел за тысячу лет - более чем достаточно для наших колец) Либо "Пески Марса" (Там сдетанировали Фобос - хватило на 50 лет, что опять таки прмлимо для нас)

это всё-таки не реалистично! лавинообразную реакцию, конечно, можно запустить где угодно, но это будет термоядерный взрыв, а не термоядерное горение, для горения нужно постоянно поддерживать определённые условия, а не просто запустить реакцию.... Хотя вообще то в фантастике можно допустить что угодно....
Короче, вместо звезды должен быть искусственный термоядерный реактор, работающий автоматически (без персонала)!

Цитата:
Посмотри внимательнее картинки http://www.destinysphere.ru/index.php?p=game_world
Оказывается Кольца пересикаются и образуют шаровидный каркасс. Что еще лучше чем торы обеспечивает сумму (или разность) сил в центре, что вполне позволит там удержать звезду.

но положение звезды всё равно неустойчиво! если по какой то причине центр тяжести торов немного сместится (например концентрация большой массы войск на одной соте :D ), то притяжение одной части тора окажется больше чем другой, т.к. нет сил которые бы это компенсировали, то звезда начнёт двигаться к этой части тора, чем дальше, тем быстрее....
Так что тогда наш реактор-звезда должен иметь ещё и автоматическую систему коррекции с реактивными двигателями для маневрирования :D

Цитата:
Нигде не сказано что перелеты осуществляются через космос... это как минимум не запрещало бомбардировку противника и использование ракет Ворания-Пселон :-)

ну, таких ракет здесь ещё может и не придумали, здесь ведь некоторые юниты вообще врукопашную сражаются :lol:
а бомбардировка соты не принесёт прибыли, к тому же ты разбомбишь, потом тебя разбомбят - обоим только убытки,
прицельно сбрасывать бомбы кстати тоже не просто, может быть приёмы бомбометания не разработаны, из-за ненадобности....
(хотя было бы не плохо ввести в игре возможность бомбить соты (только не слишком разрушительно :? ) и строить ПВО, интересно что бы из этого получилось :roll: )

Цитата:
Все путешествия идут по "Туннельной реке" (я настаиваю, что РЕка - это условное название)

и что это тогда такое, с помощью чего можно пересекать космос без полёта :shock:

Цитата:
Вот именно Террариум, а горы отпадают... эти формации не обнаружены на кольцах.. нигде не упоминаются.

если не упоминаются, не значит что нет :)

Вообще, может быть, рассказы о Создателях это только легенды! Мы живём на руинах некогда великой цивилизации, которая строила когда то эти кольца. От древних обитателей колец остались и артефакты, которые нынешние жители просто используют в своих корыстных интересах, вместо того чтобы изучать....

Может быть кольцы называются кольцами просто потому что это кольца из комплексов, а не кольца висящие в космосе :?: каждое кольцо комплексов лежит на отдельной планете, опоясывая её. Все планеты вертятся вокруг одной звезды, вполне обычной....
Перелёты между кольцами (планетами) равны по времени потому что их осуществляет некоторая Межкольцевая Служба Доставки, которая, по некоторой межкольцевой договорённости, обеспечивает всем равные условия! Строя межкольцевые ворота (т.е. космодром) мы отдаём ресы не на строительство, а этой службе, и она потом доставляет наши армии куда угодно без всяких энергитических затрат с нашей стороны. Тоже самое и с торгователями и доставкой грузов :D
ловкость ума и никакого мошенства :D
А эти картинки http://www.destinysphere.ru/index.php?p=game_world вообще просто старые гравюры, отображающие устаревшее представление о мироустройстве :D

Короче, каждый выбирает ту модель которая больше нравится :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб мар 12, 2005 21:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58
Сообщения: 116
Откуда: Odessa
http://forum.destinysphere.net/forum/vi ... hp?t=20314

Цитата:
Цитата:
Цитата:
Все путешествия идут по "Туннельной реке" (я настаиваю, что РЕка - это условное название)

и что это тогда такое, с помощью чего можно пересекать космос без полёта


Наверное некое моентальное перемещение без непрерывного движения в евклидовом пространстве. На такую мысль наводит созвучнось терминов туннельная река - туннельный эффект... по принципу "раз - и в дамки" :)

_________________
ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 13, 2005 0:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
BeetleBug писал(а):
http://forum.destinysphere.net/forum/viewtopic.php?t=20314

КРАСОТЕНЬ! :)

Цитата:
Наверное некое моентальное перемещение без непрерывного движения в евклидовом пространстве. На такую мысль наводит созвучнось терминов туннельная река - туннельный эффект... по принципу "раз - и в дамки" :)

наскока я понимаю, это и есть что-то вроде телепортации, тело ведёт себя как волна, и перемещается со скорость света - откуда тогда 8 часов задержки?
к тому же туннельный эффект наблюдается у электронов, а вот чтобы заставить тяжёлое тело стать волной а потом вернуть его в обычное состояние....
думаю что космический перелёт требует куда меньше энергии :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 14, 2005 11:37 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 16, 2004 18:27
Сообщения: 477
Откуда: Moscow
Бред.
Сфера вообще одна. А Все рассы просто в разных точках на оси координат находяться. Вот ворота и нужны, чтоб чаще встречаться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс мар 27, 2005 1:22 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 2:01
Сообщения: 33
Откуда: г. Пушкин
И зачем все эти дибаты? :?:
Вам сильно полегчает, если узнаете ИСТИНУ???
Если начать промывать этой игре все косточки, то можно найти вещи и более обсурдные... :D
ЭТО ФАНТАСТИКА, не принимайте все это всерьез и не ломайте головы!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн мар 28, 2005 1:20 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 13, 2005 2:33
Сообщения: 72
MCLeon писал(а):
Если начать промывать этой игре все косточки, то можно найти вещи и более обсурдные... :D
ЭТО ФАНТАСТИКА, не принимайте все это всерьез и не ломайте головы!!!

"ломать головы" - очень увлекательное занятие :D
кстати, расскажи что это за "более абсурдные вещи" ? подкинь новую головоломку :P


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 136 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 6 7 8 9 10 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 58 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB