 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Olegus77
|
|
| Не в сети |
| Мистер Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 03, 2004 19:42 Сообщения: 883
Откуда: Из большой деревни
|
|
Соответсвенно сабж
_________________ Надо рубить сук,на котором сидишь-пока ты на нем не висишь!
[url=http://mole.ru/line/][img]http://line.mole.ru/mas/10031977_1_03_13_16_0_0_Hcdc520cad3-d0de20cd-c8d4c8c3-c0__.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olegus77
|
|
| Не в сети |
| Мистер Сферы Судьбы |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 03, 2004 19:42 Сообщения: 883
Откуда: Из большой деревни
|
Сам проголосовал за 2-й вариант.
Поживем-увидим.Конечно же будет интересно,но как это отразится в общем на игре??
Покажет тока время.
Начало нововедений-не очень радует.Снова продолжительный даун! 
_________________ Надо рубить сук,на котором сидишь-пока ты на нем не висишь!
[url=http://mole.ru/line/][img]http://line.mole.ru/mas/10031977_1_03_13_16_0_0_Hcdc520cad3-d0de20cd-c8d4c8c3-c0__.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
oleg78
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 19:18 Сообщения: 54
Откуда: Одесса
|
Нововведения - это конечно хорошо, вообщем поживем-увидим
Что-то я не уверен, что продолжительный даун связан с нововведениями, может Гидру цепляют или еще что-то.  А про нововведения тему дали, что-бы народ пофлудил немного  .
_________________ [KVB] - Скорпион
[ODESSA] - Змееносец
На каждую Вашу хитрость ответим непредсказуемой глупостью ;)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FlashCounter
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 10:28 Сообщения: 200
Откуда: Москва
|
|
Проголосовал за первый вариант. Конечно гладко всё не пройдёт, зато подъём интереса, гарантирован!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BoomBoRush
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 14:52 Сообщения: 1749
Откуда: Москва центр
|
Разработать новую теорию боя это круто
хотелось бы понять насколько она сбалансирована.
Какие тактики боя применимы?
Делится ли бой на раунды?
Сколько длится раунд если бой пошаговый? (о реал-тайме мечтать не смею)
Какое распределение обороняющейся армии произойдет, если нападёт не одна армия, а несколько?
по поводу спам армий
всё равно будут напряги
пример: посылаю спам-армии через 1 мин. Пока не произойдет обновление (1 мин) соты,
результаты, хоть и понятны, но не учтены.(возникают непонятки, что делает остальное время обороняющаяся армия? Можно ли ей управлять после скоротечного боя или ждать очереди.)
Вопросов очень много. Но главный такой
Сколько раз тестировалась эта теория?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lust
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 17:26 Сообщения: 597
|
|
Выбрал второй вариант.
Смена системы боя нужна однозначно, все приелось и не особо интересно.
Судя по заявленным новшествам сложность системы возростет на порядок,остаеться только надеяться что на такой же или еще больший порядок,не увеличиться колличество игровых багов и глюков. Меня эта проблема волнует больше всего!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bruce
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 7:29 Сообщения: 357
Откуда: из женщины
|
За!!! Однозначно за! Игра стала пресноватой, нет динамики, то что попытаются сделать будет (я надеюсь) дикой смесью RTS и RPG что добавит большую динамику и простор для воображения в боях, а также уберёт несбалансированость между топами и новичками. Возможностей для выбора стратегии станет намного больше (а не тупое строительство папики,охры,прелаты,яды). Опять же приятно,что исчезнет понятие спама и динамы, т.к. с глухо обороняющимся противником воевать неинтересно-все ходы известны заранее ему и тебе. Терраформинг...спорно, но тоже интересно. Непонятно как это будет выглядеть, получается песок с водой у всех исчезают однозначно
Вот если бы ввели апгрейд земель-это да, например песок3ур. для стр-ва уникального здания - типа песчаный карьер (2 человека  ), а песок из него шёл бы на апгрейд источника, ну и т.д. Апкип за трансферы-полёты интересно, но опять же надо ждать как сделают расчёт, а то получится 1охр на 1 комплекс =1энер, а 1пап на 1компл=4энер...надеюсь так глупо не будет
PS тогда надо ввести возможность нахождения арта "спасбросок+5" 
_________________ [img]http://detsad.ucoz.ru/_ph/1/1/886927035.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slovich
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 10, 2004 1:32 Сообщения: 154
Откуда: Балашиха, Московская обл.
|
Что мне действительно не хватает, так аватары которую можно боями прокачивать...
тогда действительно ...армия 10ур с 1кк прода будет биться на равных с армией 1 ур
в 10кк прода
(цифры от башки дал  ... )
_________________ Рекламное место сдается
Скорпион - Дом Атрейдес
Змееносец - FC
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |