Текущее время: Чт июл 16, 2026 4:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 17:39 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 14:16
Сообщения: 171
Кстати идея с ботами-пиратами очень неплохая. По крайней мере это внесло бы в игру элемент случайности и неожиданности. Только тут будет большая нагрузка на сервер (прощет ботов, их атаки, грабежи, анализ сот игроков и т.д.). Тут надо еще подумать и упростить процедуру нападения ботов-пиратов. Также неплохо чтоб в случае достойного отпора - оборонявшийся игрок победил, ему доставался какой-нибудь приз (артефакт, пленные войска,мимики, ресы, огрызок карты где что-то спрятано...и т.д.....)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 17:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
2 Matador_

Класс! Разрабы спрашивают, как бы избавиться от мультов, чтобы жизнь ОБЛЕГЧИТЬ, а ты им предлагаешь пол игры переделать... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
Lito писал(а):
2 Matador_

Класс! Разрабы спрашивают, как бы избавиться от мультов, чтобы жизнь ОБЛЕГЧИТЬ, а ты им предлагаешь пол игры переделать... :roll:


Там кажется было написано что могут поменять геймплей, блин уже удалили то сообщение.

2gav735

Насчёт нагрузки на сервак ето к програмерам пусть придумают алгоритмы которые не сильно будут нагрузать или вобще ещо +1 сервак для ботов.

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Я все читаю и думаю шутят
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:12 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 6:01
Сообщения: 219
Я все читаю и думаю шутят или на самом деле того серьезно ? Давно есть электронный паспорт, который корпорация Микрософт разработала. Вначале я думал, что разговоры про мультов это развлечение для игроков. Может обязать игроков DS установить лицензионную Windows или какой нибудь сертификат от DS ? :wink:


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 18:14 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 17:27
Сообщения: 538
Откуда: из небытия
Голос из небытия:
Возможно, я неправ, но мне кажется неправильной сама постановка вопроса. "Как сделать невыгодным мультоводство?" - это примерно то же самое, что и "Как сделать невыгодной колонизацию, как сделать так, чтобы было невыгодно застраивать всю соту, строить большие армии?" Мне это представляется просто невозможным! Мультить "были, есть и будут есть". Бороться с первопричиной мультоводства - его выгодой - означает признать своё бессилие бороться с самими мультоводами.
На алтарь борьбы с мультоводством, кстати, уже была брошена адресная передача ресурсов, жестоко покалечив при этом торговлю. Чем ещё готова пожертвовать ради благой цели наша доблестная администрация?

VE040D84 писал(а):
Я все читаю и думаю шутят или на самом деле того серьезно ? Давно есть электронный паспорт, который корпорация Микрософт разработала. Вначале я думал, что разговоры про мультов это развлечение для игроков. Может обязать игроков DS установить лицензионную Windows или какой нибудь сертификат от DS ? :wink:

Тогда Сфера Судьбы лишится БОЛЬШЕЙ части своих игроков, многие из которых не мультили и в мыслях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 21, 2005 23:33 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 16:36
Сообщения: 77
Как показывает практика, против мультоводства эффективен только "планомерный отстрел" - розыск и удаление мультиаккаунтов. Остальные методы наносят больше ущерба игровому процессу, чем мультам. Поэтому имхо лучше не мучаться с различными программными методами, а сытнее кормить соответствующие административные органы :D
А существование "мультоводства как явления" зависит не от администрации, а от самих игроков :roll:

_________________
[size=75]Помощник МИДа FightCats | Скорпион
icq 262988880[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 0:13 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09
Сообщения: 427
Странная однако беседа....

Ведь все как раз абсолютно наоборот, разве никто не думал об этом??
Все разговоры о производительности серверов - туфта...
Сейчас на Гидре время течет в разы быстрее, очень активное мясиловеще... и мультов там нет, однако все работает вполне шибко.
Так же Змея... там полно колоний и тормозов практически нет.
Так разве мульты тормозят Сферу??
Как раз наоборот! Ведь мульты между собой не бьются, одновременно в Сфере не сидят, соту не рефрешат часто...
Мульты, как и мертвяки как раз "разжижают" активных игроков... разгружая сервера.

Вот чем мульты мешают - так тем, что премиум не покупают и уменьшают число потенциальных его покупателей.... вот и весь вред :oops:
Но разве об этом кто скажет открыто?

Преимущества мультоводов - тоже слабая отмазка.
На всех Сферах и так полно мертвых сот, на кой черт нужны мульты??, когда золотые копи практически вокруг, Клондайк какой-то :) Правда их чистят, но тоже - какой в этом смысл? Чтобы потом подселять ньюбов к старикам :) Это как ягненка к тиграм :)

Мульты - это просто очень идеально отлаженный альянс... ничего более.
Так Что же?? Альянсы запрещать?


Шпионы. Это, конечно, не поспоришь, это оправданно. Создатели сами шпионаж прижали. Вот и приходится извращаться. Но - это малый процент, опять же думаю, что практически незаметный.

Все способы борьбы с мультами, что сейчас применяются - это вряд ли действенно.
Законы всякие, стукачество... :( мало где в почете.
Технические же способы приводят к тому, что и так не особо восхищающий геймплей становится вовсе куцым, торговлю и так покоцали :(

Вот чего точно мало - так это турниров и квестов!!
Наобещано - море... и где???
Вроде кажется на Скорпе был последний Квест? Так там вся Сфера в него втянулась :)
Вот это дело - пусть простенькое, но мероприятие... а иначе - киснут люди и уходят.

Может я не вижу каких-то очевидных преимуществ у мультов :oops: может быть...
Но действительно - большое число колоний - и нет никакой в них нужды.
Больше колоний, чтобы игрок не опускал руки, когда все соты забиты и остается лишь пару раз в сутки архов наладить, да заводы загрузить - вот и весь геймплей :(

Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)

_________________
Философ +JA+


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 0:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Menshikov писал(а):
Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)


Плагиат... :D Я это уже предлагал... В качестве воспитательной меры... :roll:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 8:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 13:09
Сообщения: 427
Lito писал(а):
Menshikov писал(а):
Или создать для мультов отдельный мир - и потом посмотреть, как мульты мочат мультиков :) Наверное будет то еще веселье :)


Плагиат... :D Я это уже предлагал... В качестве воспитательной меры... :roll:


Прошу прощения!
Я не видел :(

_________________
Философ +JA+


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 9:49 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 13, 2004 0:24
Сообщения: 449
Откуда: Из Странствий
А я что и с самого начала предложил,-Более быстрое развитие и до 5 колоний.
Как на змееносце. Мультить точно не интересно будет. Просто некогда будет мультить.

_________________
[img]http://motronline.com/images/emblems/10000212.gif[/img] FightCats
--------------------------
Si vis pacem,para bellum.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 13:50 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
monstr66 писал(а):
А я что и с самого начала предложил,-Более быстрое развитие и до 5 колоний.
Как на змееносце. Мультить точно не интересно будет. Просто некогда будет мультить.

Максимум 3. какие 5-ть? Мне 5ю уже застраивать то и лень.

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 16:23 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Тогда 6 что б наверняка было ;)
1 человек сможет на мельсе целый комплекс хапнуть 8)
Ежили он бросит игру, то опять же освобождается комплекс
Арты комплексные будут больше цениться, а альянсовые так вообще :roll:
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 17:18 
Ellidan писал(а):
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.

Не только мультить, играть станет утомительно.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 18:50 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
DarkGreen писал(а):
Ellidan писал(а):
И для многих мультить действительно станет весьма утомительно.

Не только мультить, играть станет утомительно.

А не кто ж не заставляет все 6 сот застроить заводами и клепать юнитов до посинения.
застройте одну у колонию архами( их там 80к получиться) и ищите классные арты в нейтральной соте, учёных можно сделать даже ради интереса, что б знать до какого уровня можно науку прокачать (а вдруг при хх-том уровне прода у вас появятся какие то неизвестные здания и юниты :roll: ) ну и т.д. т.п. Вариантов развития игрока имхо больше будет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 22, 2005 19:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 8:34
Сообщения: 140
Мир для мультов имхо не годится, туда просто никто не пойдёт.
Ведь смысл мульта сиграть нечестно и за счёт этого поднятться, а если все игроки некоего мира будут иметь законных мультов за счёт чего тогда подыматься, хех это снова получится честная игра и людям, любящим порулить несколькими акками, она не подойдёт. :)

Случаи шпионов или там альянсовой казны я в расчёт не беру их я думаю относительно мало и выявить легко.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 99 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 57 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB