 |
Темы без ответов | Активные темы
|
vovax51
|
|
Зарегистрирован: Сб фев 05, 2005 16:58 Сообщения: 19
|
|
Как вы сделали это симулятор боя?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
2 Skorpus, sherv:
Первый раз слышу... Но если неоднократно, то надо менять сим. Присылайте логи, я посмотрю.
2 vovax51:
написал на основании логов 
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
понятно...
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ndfqc
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 22, 2004 13:03 Сообщения: 251
|
|
может, в парсере сделать примерный подсчет артов?
напр. (урон/нападение х%), (защита у% или броня z%)
хотя бы в таком виде...
правда, в этом случае, придется указывать расу и религию... черт его знает...
все равно проще, чем руками считать :)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
2 ndfqc:
давно уже собираюсь, но все руки не доходят... постараюсь сделать на следующей неделе
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
eitz
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 11:14 Сообщения: 95
Откуда: Кассиопея
|
MacMar писал(а): 2 Skorpus, sherv: Первый раз слышу... Но если неоднократно, то надо менять сим. Присылайте логи, я посмотрю.
Вот например
На соте XXX началось сражение! Раунд битвы 1. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Солдат. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Камикадзе. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Ветеран. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Стражник. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Танк. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Миномёт. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Снайпер. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Гладиатор. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Ракетная установка. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Штурмовик. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Рыцарь. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Дефендер. Армия nap01 потеряла 1 из 1 Дредноут. Армия nap01 потеряла 0 из 80 Транспорт. Армия nap01 потеряла 0 из 50 Танкер. Армия nap01 потеряла 1 из 60 Бегемот. Армия nap01 потеряла 0 из 30 Левиафан. Армия Внутренняя армия потеряла 2 из 141 Гренадёр. Армия Внутренняя армия потеряла 4 из 282 Камикадзе. Армия Внутренняя армия потеряла 3 из 203 Ветеран. Армия Внутренняя армия потеряла 5 из 65 Стражник. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 6 Танк. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 11 Миномёт. Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 5 Снайпер. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 70 Гладиатор. Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 3 Ракетная установка. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 18 Штурмовик. Армия X потеряла 3 из 111 Гренадёр. Армия X потеряла 3 из 3 Камикадзе. Армия X потеряла 5 из 39 Ветеран. Армия X потеряла 1 из 1 Танк. Армия X потеряла 1 из 3 Снайпер. Армия X потеряла 1 из 33 Гладиатор. Армия X потеряла 0 из 2 Транспорт. Раунд битвы 2. Армия nap01 потеряла 3 из 80 Транспорт. Армия nap01 потеряла 1 из 50 Танкер. Армия nap01 потеряла 5 из 59 Бегемот. Армия nap01 потеряла 3 из 30 Левиафан. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 139 Гренадёр. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 278 Камикадзе. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 200 Ветеран. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 60 Стражник. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 6 Танк. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 11 Миномёт. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 4 Снайпер. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 70 Гладиатор. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 2 Ракетная установка. Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 18 Штурмовик. Армия X потеряла 0 из 108 Гренадёр. Армия X потеряла 0 из 34 Ветеран. Армия X потеряла 0 из 2 Снайпер. Армия X потеряла 0 из 32 Гладиатор. Армия X потеряла 0 из 2 Транспорт. Армия X понесла серьезные потери и отправляется назад. Оборонявшийся игрок XXX победил! -------------------
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MacMar
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 24, 2004 17:17 Сообщения: 316
Откуда: Киев
|
|
ок, на днях проверю
_________________ [url=http://ds.civ3000.com/ru/fightsim.html]Симулятор боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html]Алгоритм боя[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/logparser.html]Парсер логов[/url], [url=http://ds.civ3000.com/ru/arts.html]Арты по логам[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stalker
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 09, 2004 23:54 Сообщения: 240
Откуда: Кассеопея
|
|
Наскока я помню, такое уже месяцев 6-7. Если у одной из стором в некотором раунде погибла вся ударка и остались только ящики, то будет еще один раунд, в котором другая армия будет пинать беззащитные грузали.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
eitz писал(а): MacMar писал(а): 2 Skorpus, sherv: Первый раз слышу... Но если неоднократно, то надо менять сим. Присылайте логи, я посмотрю. Вот например Это как раз верно, на 1 раунд чемоданы давно остаются, а вот это более странно: Цитата: На соте XXX началось сражение! Военное сообщение больше не действительно, так как одновременно был начат другой бой. Раунд битвы 1. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Солдат. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Гренадёр. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Камикадзе. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Ветеран. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Охранник. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Послушник. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Иллюзионист. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Менталист. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Анимист. Армия ZZZ потеряла 0 из 1 Транспорт. Армия ZZZ потеряла 0 из 1 Танкер. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Бегемот. Армия ZZZ потеряла 0 из 1 Левиафан. Армия ZZZ потеряла 0 из 1001 Слуга. Армия ZZZ потеряла 0 из 1 Носильщик. Армия XXX Внутренняя армия потеряла 2 из 2460 Комбо. Военное сообщение больше не действительно, так как одновременно был начат другой бой. Раунд битвы 2. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Транспорт. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Танкер. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Левиафан. Армия ZZZ потеряла 2 из 1001 Слуга. Армия ZZZ потеряла 1 из 1 Носильщик. Армия XXX Внутренняя армия потеряла 0 из 2458 Комбо. Раунд битвы 3. Армия ZZZ потеряла 11 из 999 Слуга. Армия XXX Внутренняя армия потеряла 0 из 2458 Комбо. Армия ZZZ понесла серьезные потери и отправляется назад. Оборонявшийся игрок YYYY победил!
_________________ ->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-
Заслуженый Монстр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GreenIsAColor
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 22:33 Сообщения: 15
Откуда: Оттуда и обратно
|
|
Плиз, объясните мне глупому, как возможны бои с плавающей динамикой? Т.е. атакующий сначала выигрывает, но после скажем раунда 7-го начинает проигрывать. При этом кол-во групп в армиях не меняется.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Skorpus
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47 Сообщения: 992
|
GreenIsAColor писал(а): Плиз, объясните мне глупому, как возможны бои с плавающей динамикой? Т.е. атакующий сначала выигрывает, но после скажем раунда 7-го начинает проигрывать. При этом кол-во групп в армиях не меняется.
например сначала выставляется не полная прослойка, затем полная
или меняются военные арты в башне.
или из коннектора приходят заранее заготовленные сюрпризы в виде лямя друго аников
_________________ ->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-
Заслуженый Монстр
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
boets
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54 Сообщения: 560
|
Stalker писал(а): Íàñêîêà ÿ ïîìíþ, òàêîå óæå ìåñÿöåâ 6-7. Åñëè ó îäíîé èç ñòîðîì â íåêîòîðîì ðàóíäå ïîãèáëà âñÿ óäàðêà è îñòàëèñü òîëüêî ÿùèêè, òî áóäåò åùå îäèí ðàóíä, â êîòîðîì äðóãàÿ àðìèÿ áóäåò ïèíàòü áåççàùèòíûå ãðóçàëè.
Ñîâåðøåííî âåðíî. Òîêìî åòî íàçûâàåòñÿ ÷óòü ïî äðóãîìó - åñëè îäíà èç ñòîðîí ïîëó÷èëà âî âðåìÿ ïîñëåäíåãî ðàóíäà íóëåâîé óðîí, áîé îñòàíàâëèâàåòñÿ.
_________________ ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |