Текущее время: Пт июл 17, 2026 3:54

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 10:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 19, 2004 17:12
Сообщения: 76
Откуда: Україна
Путишествия между мирами ето интересно но за всьо нада платить (ресурсами) и к томуже дорого штобы не прыгали все как кузнечики :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 16:04 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:10
Сообщения: 73
Откуда: от вердблюда :)
Увидел тут предложение о введении вторжений извне.
Хорошая ведь идея
Запускать раз в месяц-два квест "Вторжение"... Дней на 5.
Каждый день на соту прилетает несколько армий определенной силы. Прилетает она к тем, кто захотел учавствовать в квесте.
Сила армий зависит от сложности, которую выбрал игрок.
На самом легком прилетает армия скажем стоимостью 300-400к прода
На уровне потруднее - в 10 раз больше... и т.д.
Задача квеста перебить атакующие армии
Чем больше убил и чем меньше твои потери - тем выше награда после квеста

Правда такого рода вещи должны быть реализованы на уровне движка... А у разработчиков и помимо квестов полно головной боли.
Вобщем это все так... мечты... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 16:08 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:10
Сообщения: 73
Откуда: от вердблюда :)
Кстати таких квестов можно придумать несколько... разнообразия в игру много внесло бы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 17:10 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 18:54
Сообщения: 638
Откуда: Кассиопея
мысль уже высказывалась наверное не одну тысячу раз, но для меня главная проблема - это время полета между комплексами и кольцами. ну нафиг мне летать куда-то на 13-14 часов? ограничить бы максимальное время полета между двумя любыми сотами - часов эдак в 5. вот прибавилось бы динамизма. и лететь на всех можешь, и на тебя тоже соответственно все. а такая вещь испытывалась в альфа-мире?

_________________
я же кузнец, я не могу не куя

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=125372]уникальный аукцион[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 17:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн окт 04, 2004 20:46
Сообщения: 24
Jackson5 писал(а):
мысль уже высказывалась наверное не одну тысячу раз, но для меня главная проблема - это время полета между комплексами и кольцами. ну нафиг мне летать куда-то на 13-14 часов? ограничить бы максимальное время полета между двумя любыми сотами - часов эдак в 5. вот прибавилось бы динамизма. и лететь на всех можешь, и на тебя тоже соответственно все. а такая вещь испытывалась в альфа-мире?

Или чтобы после полета на чью-нибудь соту армия не должна была бы возвращаться назад - а могла бы полететь куда-нибудь еще. И чтобы Неподалеку летающие армии других игроков видели - куда именно. Вот тут бы и шпионаж пригодился бы сильно;) ;) ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 10, 2005 18:25 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 15:29
Сообщения: 6
Откуда: Из Рая
Зачем нужен этот апкип. Это бред. Сколько в сферу играю, но большего бреда не слышал! И так все очень хорошо. Но вот новый мир надо бы открыть ибо много игроков уже ждет его. Вот я уже 2 недели жду! :evil:

_________________
2Fast____2Furious____2Strong____2Smart

ТАНКИ ГРЯЗИ НЕ БОЯТСЯ


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 3:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
vazquez писал(а):
Или чтобы после полета на чью-нибудь соту армия не должна была бы возвращаться назад - а могла бы полететь куда-нибудь еще. И чтобы Неподалеку летающие армии других игроков видели - куда именно. Вот тут бы и шпионаж пригодился бы сильно;) ;) ;)


Да не, пусть уж лучше остается на захваченной соте, и только чемоданы туда-сюда шныряют и таскают домой ресы :lol:

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 9:27 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 14:16
Сообщения: 171
По поводу содержания армии.
Нужно вводить обязательно (UpKeep). :!: :!: :!:
Армия каждый час должна проедать какую-то часть еды и энергии (процент от стоимости постройки юнита). Почему еду и энергию? Очень просто! Во первых это самые дешевые ресы на рынке. Во вторых быстровосполнимые. В третьих представьте себе реальную современную армию которая не питается да еще и не потребляет электричества (такое бывает когда за неуплату военным отрубают свет и кормят солдат баландой из капусты). Такая армия небоеспособна! Еще бы неплохо продумать потребление прода (как материальное содержание армии) - но с этим надо очень осторожно! (Или чисто символически).
Еще это поможет подняться лиенсам (у них есть пока бесполезный, и неприносящий никакого дохода бонус на еду).
Даешь UpKeep :!: :!: :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 10:55 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Интересно, каким образом лиенсу выйграют, если цены на еду (нормальному лиенсу своей добычи не хватает или ее просто нет) поднимутся?

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 12:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
MarshalTC писал(а):
Интересно, каким образом лиенсу выйграют, если цены на еду (нормальному лиенсу своей добычи не хватает или ее просто нет) поднимутся?

По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:24 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

Все зависит от масштабов. Сколько например надо еды, чтобы загрузить 24 фабрики (не знаю как они у вас называются) бридерами?

_________________
[b]Пенсионер[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:36 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 23:47
Сообщения: 992
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D


Я, как нормальный лиенсу, в день трачу около 10лям еды. Не подскажешь как самому столько вырастить?

_________________
->Калькуляторы для профессионалов<-
->FAQ для начинающих<-

Заслуженый Монстр


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 13:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн янв 05, 2004 10:18
Сообщения: 152
А я, как нормальный псолао в сутки потребляю 3,5 ляма еды. И где же столько взять? ;=))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 14:15 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
MarshalTC писал(а):
Matador_ писал(а):
По поводу еды, лично мне её хватает там токо в начале игры есть недостаток, а потом всё нормально идёт. :D

Все зависит от масштабов. Сколько например надо еды, чтобы загрузить 24 фабрики (не знаю как они у вас называются) бридерами?


Если загрузить фабрику на 100 бридаков + 24 фабрики то выходит 46800000 еды. :oops:



Skorpus писал(а):
Я, как нормальный лиенсу, в день трачу около 10лям еды. Не подскажешь как самому столько вырастить?


Мдя.. я до таких маштабов ещо недорос :(

А взять можна токо когото грабить и торговля, а вырастить ну науку прокачать + арты.

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 11, 2005 14:49 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23
Сообщения: 847
Расчитывайте загрузку лиенсу на один день.
Инкубатор 16* 9,5 (бридеров)*19500 = 4 446 000 еды
Инкубатор 8*21,5 (левиафан)*5000 = 860 000 еды
Лаборатория монстров 12*43,6 (бегемота)*3000 =1 569 600 еды
Зона мутантов 30*480 (охранник)*300 = 4 320 000 еды

Итого 11 190 000 еды в сутки

С соты реально иметь 40-50 к еды в час.
Итого 45000 (среднее)*24*3 (колонии) =3 240 000 еды в сутки.

_________________
Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 79 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 62 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB