Текущее время: Пт окт 30, 2026 23:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 06, 2005 0:30 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
спасибки мужик!
:fh145:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс фев 06, 2005 10:57 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 18:41
Сообщения: 269
добавил ссылку в закладки по игре .... рульная веСЧь.
thX =))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 07, 2005 17:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
За респекты спасибо.
Калькулятор на php, а не на javascript потому что оффлайн версию лучше сделать в экселе, да и яваскрипт я не знаю.

2 sergu: Извини, но исходниками не поделюсь, да и php все равно в оффлайне работать не будет.

А девушку с пистолетом не добавил, потому как не знаю сколько она стоит в ресурсах. Если знаете - скажите, добавлю.

2 Jadja: Цифры прикрытия показывают, сколько надо юнитов каждого типа чтобы они имели столько же хитов сколько введенная вами армия (вернее, не вся армия, а самая живучая группа юнитов). Т.е. если для прикрытия 1000 пап нужно 550 носилок и 1078 слуг, то это уже лично твое дело иметь только слуг или только носильщиков (или обоих), в любом случае каждая группа юнитов будет иметь равный уровень живучести (если ее формировать по результатам книпки "прикрытие").

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 07, 2005 18:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 15, 2004 12:58
Сообщения: 238
Спасиб.

_________________
Шаман SIS.
Я всё вижу....
Используя силу слова, ты правоцируешь слабость к оружию. Не груби мне и не придется об этом жалеть...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 08, 2005 1:35 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27
Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Спасибо. Добавил в избранное.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 08, 2005 13:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
Очень подезная штука :D Буду постоянно юзать.

_________________
[img]http://kas.user.hostonfly.net/gerb_ss_new.jpg[/img]


[size=75]Последний раз редактировалось: Matador_ (Вт Фев 22, 2006 13:16), всего редактировалось 250 раз[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 08, 2005 15:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 08, 2004 13:25
Сообщения: 171
Откуда: Львов
Чтото етот калькулятор накидівает армии две лишнии звёздочки

_________________
Я человек не злопамятый - зла не помню. Приходитса записывать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 08, 2005 16:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 19, 2004 17:12
Сообщения: 76
Откуда: Україна
Ну внатуре хорошая штука ты молодец!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 1:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
Derik_K писал(а):
Чтото етот калькулятор накидівает армии две лишнии звёздочки


Скинь пожалуйста ссылку на свою армию ("прямая ссылка" в калькуляторе), я посмотрю и исправлю, если что-то неправильно.

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 11:05 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пн май 10, 2004 11:35
Сообщения: 520
2 предложения

1. Поставить выбор уровня, против которого формируется прикрытие. Потому как это существенно влияет на его относительные размеры.

2. Поставить при вычислении соотношения юнитов чекбокс и едитбокс "транспортный коэффициент", потому как транспорты в среднем в 1.15-1.25 раза дороже боевых юнитов в пересчёте на единицу ресовой себестоимости (при продажах на МККТ).

_________________
Альянс [GDI] - привидение.
[img]http://www2.netbaitinc.com:5080/CUP/img/BAN.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 12:11 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:50
Сообщения: 1788
Откуда: Donetsk
По поводу бага прибавления звезд - нажимаеш кнопочку "=1" а потом "стоимость" и получаеш 5*...
Но это не такой уж и проблемный баг...

_________________
А где смеяться вам подскажет инстинкт самосохранения...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
sunduk писал(а):
1. Поставить выбор уровня, против которого формируется прикрытие. Потому как это существенно влияет на его относительные размеры.

Хмм... не уверен что это очень нужная фича, хотя сделать можно.

sunduk писал(а):
2. Поставить при вычислении соотношения юнитов чекбокс и едитбокс "транспортный коэффициент", потому как транспорты в среднем в 1.15-1.25 раза дороже боевых юнитов в пересчёте на единицу ресовой себестоимости (при продажах на МККТ).

Я когда задался вопросом почему они дороже, то сделал вывод, что дороже они от того, что требуют гораздо большего времени производства на единицу стоимости. Поэтому если для вас время производства имеет цену (а это так и есть, если ты утверждаешь что коэффициент для транспорта не 1 к 1), то ты эту самую цену в калькуляторе и поставь (поля "1 мин. для 1 - 4 уровня"). Скажем, довольно неплохим является курс по 10 ед. прода за минуту производства для 1 и 2 уровней и по 30 для 3 и 4-го. Попробуй задать и увидишь, что рассчет цен начинает приближаться к рыночным (курс танкера к папам, например, рассчитывается как 1 к 4).

Можно еще добавить поле для ввода накрутки (типа +50% к цене). Надо?

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Последний раз редактировалось Mandor Ср фев 09, 2005 18:55, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 18:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
corgor писал(а):
По поводу бага прибавления звезд - нажимаеш кнопочку "=1" а потом "стоимость" и получаеш 5*...
Но это не такой уж и проблемный баг...

Угу, исправлено.

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср фев 09, 2005 23:31 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
GruNT_XP писал(а):
Тут не такие расчёты, чтоб эксель был нужен...

Я знаю. Можем скооперироваться...

Спасибо, но я не хочу в яваскрипт калькулятор переводить.

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб фев 19, 2005 8:55 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 18:39
Сообщения: 154
Апну разок.

_________________
[UNION], зам. главы
http://dsbase.fudge.ru - логбаза, анализатор, карта колец (в т.ч. мелсион)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 34 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 68 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB