Текущее время: Пт окт 30, 2026 10:43

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 58 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Как Вы думаете? Нужно ли уничтожить крохотные и малые артефакты в кольцевом и межкольцевом коннекторах торговли???
да, надо произвести чистку в срочном порядке... 57%  57%  [ 65 ]
пусть остается все как есть... 43%  43%  [ 49 ]
Всего голосов: 114
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 26, 2005 22:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 23:30
Сообщения: 81
Если у игрока есть межкольцевой коннектор, то он уже не новичок и скорее всего крохи удаляет. По-моему, начинающие игроки арты получают из локалки и из кольцевого коннектора.
ИМХО крохи надо сразу удалять, т.к. спрос на них, мягко сказано, невелик. Если сделать опрос, то подавляющее большинство человек будет за удаление крохотных артов (про малые не говорю). А мнение народа закон. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 0:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
повтор


Последний раз редактировалось Agakon Чт янв 27, 2005 0:45, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 0:01 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
Есть другой вариант - просто ограничивать количество лотов одновременно пятью. Тогда человеку самому будет выгодно выкладывать на продажу лоты побольше и подешевле, чтобы время зря не терять. Да и моральные уроды типа alozar сразу отсекутся - 10 страниц одинаковых юнитов по непотребным ценам. Пока проматываешь - устанешь. Вседозволенность расслабляяет.


Последний раз редактировалось Agakon Чт янв 27, 2005 0:07, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 0:03 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
Agakon писал(а):
Да и моральные уроды типа alozar сразу отсекутся - 10 страниц одинаковых юнитов по непотреным цнеам. Пока проматиываешь - устанешь.

:lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 5:09 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 4:38
Сообщения: 315
Откуда: www.karagandacity.com
Я за чистку. А то хочется найти что-то стоящее, и приходится отсеивать эту мелоч...

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=48349/][img]http://dsliga.org.ru/images/lp.gif[/img][/url]

КЗ по Псолеону [LP]
Жизнь - это 3D игра...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 5:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
а может сделать общую сдачу всех крохотных? как макулатуру. Например сдал определенное количество, а взамен получил что-то другое
далеко ходить не надо, можно сделать это в хранилише, уничтожил крохики и получил малый или средний, в зависимости сколько уничтожил
а че? прикольная идея :D


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 14:29 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 15, 2004 23:30
Сообщения: 81
Да идея нормальная, но только тогда у всех будут очень скоро огромные арты и добыча подскочет на порядок. Лучше тогда вообще удалить крохи из всей базы артефактов и составить новый алгоритм, но без учёта крох...
Эффект, по-моему, будет тот же, как и с преобразовнием крох в более крупные арты, только мороки меньше. :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 14:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
Можно сколько угодно придумывать идеи, нормалные и бредовые - типа некупленный артефакт возвращается к продавцу по десятикратному номиналу, но все равно от создателей не будет - "а вот эта идея интересная". В соотвествующем разделе форума они ну никак не реагируют на предложения и здесь не будут.


Последний раз редактировалось Agakon Чт янв 27, 2005 14:56, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 27, 2005 14:39 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
Agakon писал(а):
Можно сколько угодно придумывать идет, нормалные и бредовые - типа некупленный артефакт возвращается к продавцу по десятикратному номиналу, но все равно от создателей не будет - "а вот эта идея интересная". В соотвествующем разделе форума они ну никак не реагируют на предложения и здесь не будут.

a ved' verno :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 28, 2005 2:45 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
Значит пока создатели готовят более глобальные изменения в игре, раз им тебуется столько времени, то выход один - чтобы топовые игроки создали альянс "месть мусорщикам" и зануляли всех, кто гадит в коннекторе :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт янв 28, 2005 12:33 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 10:43
Сообщения: 312
Откуда: -=Рожденный на Эридане=-
Закурил я сигарету, почитывая топ об артах в торгователях и пришла мне такая чудная мысль. А что если сделать так, чтобы арты постепенно уменьшались. От большого к малому. И потом исчезали. Крохи к примеру через неделю, малые через неделю становились бы крохами и т.д. Но исчезали бы только те, которые установлены, а те которые лежат в хранилище, оставались бы.
И торгователь бы очистился от них мигом.

Интересно, создатели читают этот топ?

_________________
[size=75][color=lime]Лучше недопить и переспать, чем перепить и недоспать[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 29, 2005 18:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Я против уничтожения крох. Сам когда-то радовался им...
Но - за фильтр и галочку "Торг без возврата".

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 29, 2005 18:16 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 20:57
Сообщения: 1152
Откуда: С ТОГО СВЕТА.....
пускай введут ещё один критерий....:
все
крохотные
малые
средние
крупные
большие
огромные


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 58 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB