Текущее время: Чт окт 29, 2026 23:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.

Вводить или нет в DS, шпионскую линию игры
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Нет (мне и без этого интересно играть) 8%  8%  [ 61 ]
Всего голосов: 777
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 22:24 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 21, 2004 12:46
Сообщения: 922
Откуда: Из Кассы)))Дом Престарелых.Старпер!
krikspin писал(а):
Пора вводить шпионаж. Однозначно.


А ты уже супер мега пупер игрок сферы?Вообще мастер по этой игре?

_________________
[i]Альянс [/i][b]"Подпись редактирована Администрацией"[/b]
[b]аплод Афрорусской страсти[/b]
[b]Ниггер своего квартала..[/b]
[i]СТАРПЕР-ДОМ престарелых КАССЫ...[/i]
[b]скотина ты всё таки редкостная (с) CatoRose[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 11:53
Сообщения: 775
Откуда: Скорпион
Чтобы однозначно ответить на этот вопрос надо уяснить для себя, что будет представлять собой шпионаж. Какие возможности появятся у игроков? Я пока не знаю, поэтому мой ответ НЕТ. Я против нововведения эффект которого мне не ясен. Это нубам хочется поюзать новые юниты, им терать нечего, остальные не захотят рисковать только из чувства азарта. Могут ли уважаемые админы поделится с нами, каким будет шпионаж, тогда оценив все за и против можно было бы проголосовать. Это было бы полезно и для админов - предотвратило бы волну негодования от группы игроков поставленных перед фактом.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:17 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 11:53
Сообщения: 775
Откуда: Скорпион
Alex15000 писал(а):
Мне кажется пока нет смысла!
Думаю если-бы здесь голосовали только опытные игроки, процентное соотношение было-б 50 на 50!


Согласен, более того, думаю перевес был бы в пользу "нет".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 23:49
Сообщения: 20345
Откуда: C небес
Подписываюсь под тем, что сказал RustamB, согласна...Кроме возможного переворота всего распределения ресурсов на соте, да и перспектива того, что бы враг знал твою армию и просчитал, как тебя раскатать под 0, мне не очень нравится....как и не нравится играть от обороны.
Хотя наверное тех, кто голосовал "За" можно понять, видимо наклепали уникальных шпионских зданий, клетушка пропала..вот им и хочется, чтобы это все незря было...

_________________
[size=84][color=black][b]Suum cuique[/b][/color][/size]

[size=117] [color=red][b]_я часть Dream Team_ [/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:34 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 31, 2004 20:28
Сообщения: 294
Откуда: Êîëüöî Ïñîëåîí (Ñôåðà Ïåðñåÿ)
øïèîíàæ íóæåí íî ìîæåò áûòü â òàêîì âàðèàíòå: êàæäûé óðîâåíü äàåò ïëþñ 5-10 ìèíóò íà òî ÷òî áû çàìåòèòü ðàíüøå àðìèþ ïðîòèâíèêà


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:46 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Пт авг 27, 2004 11:53
Сообщения: 775
Откуда: Скорпион
В полной интерпретации шпионаж включает в себя шпионские зонды и что-то там еще. Именно поэтому я спросил, а какой будет шпионаж? Ограничится ли он только сокращением времени оповещения об атаке, или нам будут доступны новые возможности? Если да, то какие? Мы не можем гадать по этому поводу. ОЧЕНЬ хочется услышать комментарии авторов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:51 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 23, 2003 0:07
Сообщения: 1172
Откуда: Цензура.
дык дисбаланс слишком большой буит :) непродуман он с теперешней системой боя

_________________
[color=red]Желание уравнивает силы![/color]
[color=blue]"Сжечь - не значит опровергнуть!" Д. Бруно (предсмертные слова)[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 23:54 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
navernoe nujno budet vvodit' i antishpionov kotorie budut prepyatstvovat' proniknoveniyu shpionov na sotu...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 0:23 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 23:48
Сообщения: 207
Откуда: сфера Андромеды
Крайне однобокий и неудачный опрос.
Во всех играх снятие "тумана войны" является просто читерством. Если и вводить то как в героях соответствующую магию - одноразовое действие, требующее большого расхода ресурсов. Правда опять же уже развитые игроки поулчат преимущества.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 8:23 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 22:43
Сообщения: 452
Откуда: Москва, Ясенево
Я проголосовал "нет", т.к. думаю что никчему это все... шпионаж самая быстроразвивающаяся наука, и любой игрок сможет прокачать ее максимум в течении месяца, и получится что не успелии ввести функцию, а она уже у всех есть.. не заморачивайтесь господа конструкторы лишним, сорри, геммороем... Что с ней, что без нее.. Лучше снесите всем эти лишние здания...

_________________
[b]Скупаю оптом пап и анимистов[/b]
[b]Сдаю в аренду пилоны духа[/b]
[b]Меняю ваш прод на свою нану[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 12:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 13:46
Сообщения: 143
Откуда: Пегас
Kinst писал(а):
Я проголосовал "нет", т.к. думаю что никчему это все... шпионаж самая быстроразвивающаяся наука, и любой игрок сможет прокачать ее максимум в течении месяца, и получится что не успелии ввести функцию, а она уже у всех есть.. не заморачивайтесь господа конструкторы лишним, сорри, геммороем... Что с ней, что без нее.. Лучше снесите всем эти лишние здания...


Также думаю что он некчему и полностья с тобой согласен.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 13:24 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 13:19
Сообщения: 396
Никак не проголосовал, т.к. не понятно _что_вводить_. Слово "шпионская линия" ни о чём не говорит.
Но если я буду за 1.5 часа знать "звёздность" прилетающей армии, то это снимет с меня лишнее расходование нервных клеток.

_________________
Бывший За[PPP]ипатый Воинствующий Гоблин Кассиопеи!
Бывший Старый нудила [OHCP] Змееносца


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 13:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 13:46
Сообщения: 143
Откуда: Пегас
SmallGoblin писал(а):
Никак не проголосовал, т.к. не понятно _что_вводить_. Слово "шпионская линия" ни о чём не говорит.
Но если я буду за 1.5 часа знать "звёздность" прилетающей армии, то это снимет с меня лишнее расходование нервных клеток.

А есле также будут знать звездность твоей армии?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 13:43 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 13:19
Сообщения: 396
Mafioziy писал(а):
А есле также будут знать звездность твоей армии?

Это снимет расход нервных клеток у того, кто "кто видит" :-)))

_________________
Бывший За[PPP]ипатый Воинствующий Гоблин Кассиопеи!
Бывший Старый нудила [OHCP] Змееносца


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 17, 2005 13:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 13:46
Сообщения: 143
Откуда: Пегас
SmallGoblin писал(а):
Mafioziy писал(а):
А есле также будут знать звездность твоей армии?

Это снимет расход нервных клеток у того, кто "кто видит" :-)))

Логика ясна. :D


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB