 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Уточню свою позицию.
На настоящий момент (без шпионажа) преимущество по организации атак у более многочисленных альянсов, члены которых распределены равномерно по всем кольцам. Альянсовая армия передаётся тому, кто наиболее близок к жертве, а остальные издалека делают отвлекающие спам-атаки...
Поэтому малочисленные и сгруппированные в одном месте альянсы крепко думают перед своими боевыми действиями. Они менее активны и уязвимы.
С введением шпионажа, когда об атаке можно узнать только за три часа, общая активность альянсов и нейтралов возрастёт, ведь появится возможность планировать эффективные атаки на дальние соты. И с учётом того, что с ближайшими соседями большинство игроков уже разобралось и договорилось, а дальные соты - непропаханная перспектива, то, к всеобщему удовольствию, всплеск активности будет немалым 
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Fettt писал(а): Вам улыбается быть в инете каждые 3 часа?
А это существует и без шпионажа - с блихних сот всегда могут ударить. С введением шпионажа такие атаки будут только чаще. Быть или не быть в инете каждые 3 часа??? Но для этого есть заблаговременно построенная динамика и прятанье ресов.
А чрезмерное увеличение времени разведки сведёт идею на "нет". Тем более, что такую возможность будут получать более продвинутые игроки.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fettt
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24 Сообщения: 1295
|
ssn1 писал(а): Но для этого есть заблаговременно построенная динамика и прятанье ресов. А чрезмерное увеличение времени разведки сведёт идею на "нет". Тем более, что такую возможность будут получать более продвинутые игроки.
Динамка сама по себе не появиться - все равно надо быть онлайн. Ну добавится гемора - перед уходом трансферить ресы куда-нибудь. В общем не вижу если честно особой ползьы от введения "скрытности" без возможности определять силу армии. Преимущества нападения должны уравновешиваться бонусами у защиты.
Один плюс вижу - только на старых Сферах, где половина игроков терто-потерто и летать к ближайишим врагам за 15-20 комплексов. А на молодых и активных - пожалста, перебрасывайте армии поближе.
Вообще я хотел предложить более кардинальное и выгодное решение - платное перемещение сот по кольцу и Мельсу. Хочешь попасть с 115 комплекса поближе к 456 - вэлкам. 100 рублей и ты там, летай, грабь пока не надоест... потом опять в путь. Вот это реальная фишка. Но т.к. я знаю куда идут все предложения я скромно молчал.  )
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SirV
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:37 Сообщения: 1431
Откуда: из за компа
|
Mzema писал(а): ИМХО, введение шпионажа м.б.полезно для миров раса-на-расу. А для обычных миров - нет. Новичкам и так интересно и сложно играть.
Не согласен, я с самого начала, когда начал играть хотел на шпионаже специализироваться, а потом ток узнал что его не ввели.8(
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
krikspin
|
|
Зарегистрирован: Вт ноя 23, 2004 21:47 Сообщения: 12
|
|
Пора вводить шпионаж. Однозначно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 75 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |