Текущее время: Чт окт 29, 2026 12:18

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 11 След.

Вводить или нет в DS, шпионскую линию игры
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Да (это нужно этой игре, увеличится азарт) 46%  46%  [ 358 ]
Нет (мне и без этого интересно играть) 8%  8%  [ 61 ]
Всего голосов: 777
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 13:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 12, 2004 4:17
Сообщения: 212
Откуда: SPb
Моё мнение, что ДА, нужно ... Это очень обострит игру, заставит игроков больше думать, полеты на большие растояния и другие кольца перестанут быть малодоходными, ака мертвяка не всегда можно угатать )

_________________
[b]Восставший из пепла[/b]
Альянс: [b][KVB][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 15:58 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 7:32
Сообщения: 161
Откуда: г.Волгоград
Конечно надо! :D

_________________
Лидер альянса GLG Мэтр Fess.
На развалинах войны прорастают семена мира!
[img]http://www.glg.alfaspace.net/phpBB2/images/avatars/avatar.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 16:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 0:13
Сообщения: 2
Со шпионажем станет играть не интересно ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 17:01 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 16:10
Сообщения: 37
Откуда: с Кассиопеи
конечно нужно. я в централке три места под эту хренотень выделил. а их снести нельзя. моё мнение - нужно или ввести шпионаж или разрешить снести бесполезные здания


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 18:29 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Leviafan_13 писал(а):
Моё мнение, что ДА, нужно ... Это очень обострит игру, заставит игроков больше думать, полеты на большие растояния и другие кольца перестанут быть малодоходными, ака мертвяка не всегда можно угатать )
А чем изменит?

_________________
[img]http://img.photobucket.com/albums/v77/Namellar/luckkeeper1.jpg[/img]
AIM Кот!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 18:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Да, нужно.
Тогда будет смысл атаковать дальние соты. Атаки дальних и ближних сот уравняются по своей внезапности. Ну на какой успех можно расчитывать после 14-ти часов "открытого" полёта армии?!! Там уже или динамику расставят или заныкаются. А перед этим ещё и высплются :D

Только при этом надо что-то сделать для защиты ньюбов - они станут ещё более беззащитными...

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 20:20 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
kalashnik писал(а):
конечно нужно. я в централке три места под эту хренотень выделил. а их снести нельзя. моё мнение - нужно или ввести шпионаж или разрешить снести бесполезные здания


100 pudov :!:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 23:16 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 01, 2004 7:40
Сообщения: 579
Откуда: Украина г.Коломыя
С начало нада полностью узнать всё что оно даст а потом говорить нада или нет(здесь 80% не знает что ет такое ) ....хотя проголосовал да...

_________________
[img]http://www.destinysphere.ru/ds/images/world_logo/orion_2.gif[/img]
Бывшый Боец Альянса -=ВИВ=-
Боец Исследователь Альянса -=ВИП=-
[url=http://ds-informer.ilmax.by]DS_Informer[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 23:31 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 11:07
Сообщения: 1160
Откуда: Москва
А я вот малехо не впетриваю, от имени кого автор топика вопрос-то задает? :) Предположим, большинство оказалось за "шпионскую линию" (кстати, что это такое? :)), наверное, уважаемый Левиафан под грустным номером 13, тут же пойдет и введет это, линию то есть? :)

_________________
Врагу не нужно бояться вашей силы, ему нужно не знать ваших слабостей.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб янв 15, 2005 23:48 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 20:44
Сообщения: 351
Откуда: DINOTOPIY
надо вводить не зря мы .....
надо шпионов и анти шпионов

_________________
Вот решил немного поиграть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 1:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 20, 2004 7:32
Сообщения: 161
Откуда: г.Волгоград
TIJY писал(а):
надо вводить не зря мы .....
надо шпионов и анти шпионов

Это тоже мысль :wink:

_________________
Лидер альянса GLG Мэтр Fess.
На развалинах войны прорастают семена мира!
[img]http://www.glg.alfaspace.net/phpBB2/images/avatars/avatar.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 1:46 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 21:34
Сообщения: 944
Откуда: Москва
kalashnik писал(а):
конечно нужно. я в централке три места под эту хренотень выделил. а их снести нельзя. моё мнение - нужно или ввести шпионаж или разрешить снести бесполезные здания

Ну, поскольку админы и конструкторы ясно сказали, что сносить уникальные здания хрен вам, то обязательно делать шпионаж. Здания должны работать!

_________________
Ворон: SHTORM over Ansalon
Змееносец: Стервятник-трупоед
Ночной кошмар Брежнева: на красной площади сидят чехи и едят мацу китайскими палочками.
Если Shit happens, значит это кому-нибудь нужно...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 2:05 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 25, 2003 1:40
Сообщения: 1500
Откуда: Azerbaydjan
сперва надо расказать как это будет работать а потом уже голосовать за что то хотя и у меня 3 клетки заляпаны этими зданиями но Я не спешу голосовать.

_________________
"Настоящих буйных мало вот и нету важаков"
--------------------------------------------------------


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 2:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 12, 2004 4:17
Сообщения: 212
Откуда: SPb
Сам я ничего сделать немогу и ничего от этого поста не получу, кроме мнения других игроков .... И возможность немного расшевилить администрацию в решении этого вопроса....

Для тех кто невкурсе что такое наука шпионаж, краткое резюме:

2й уровень - можно строить сканер тоннельной реки, позволяет узнать о нападении за час до вторжения, и приблизительную силу армии за 15 мин до вторжения.
3й уровень - позволяет узнать о нападении за 2 часа до вторжения, и приблизительную силу армии за 15 мин до вторжения.
4й уровень - позволяет узнать о нападении за 3 часа до вторжения, и приблизительную силу армии за 15 мин до вторжения.
5й уровень - можно строить центр шпионажа.
6й уровень - ничего не происходит )))
7й уровень - ничего не происходит )))
8й уровень - можно строить Управление разведки, становится доступен новый юнит - "шпионский зонд".
9й уровень - становится доступен новый юнит - "супершпион".
10й уровень - становится возможным узнать степень развития технологий противника ...



Вот что я знаю, и мне это нравится ))))

_________________
[b]Восставший из пепла[/b]
Альянс: [b][KVB][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 16, 2005 2:49 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 17:01
Сообщения: 382
Откуда: Israel (Tel Aviv)
ya dumayu chto esli mi daje progolosuem i vse budet ok
to shpioni poyavyatsa ne ran'she chem cherez god :(


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 164 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB