 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
|
Да, мастерство в этой игре важно. И можно противостоять топовым дядькам. Сам как-то поймал топа на шестичасовой динамике: мои 112 патриархов вынесли его пять армий с ударными группами из анимов в количествах от 5к до 12к с общим рейтингом в 8-9кк прода (со слов этого топа). В живых осталось 48 патриархов.
НО! Это скорее исключение и происходит подобное с "возгордившимися" топами.
А обычно прилетает "лом", например, из 140к анимов, не торопясь, издалека, в одиночестве, без всяких разведок, и грабит без боя, что не спрятано. Никакая динамика не помогает! Боя-то нет! Что, вобщем-то, даже радует.
И такой геймплей немного разочаровывает. Суть игры сводится: на начальном этапе-к накоплению армии и увёртыванию от топов, а на втором-посылке "ломов" на соты зазевавшихся ньюбов. То есть - мир Гулливеров и лиллипутов, где и среди Гулливеров есть свои лиллипуты. Повоевать примерно на равных - не частое удовольствие.
Выходом из этого положения я считаю следующее.
Надо ввести в игру естественную вещь - армия должна есть. В смысле - кушать, как и рабочие, учёные и архи. Чем больше армия, тем сложнее её прокормить. Перед полётом в атаку армия должна взять с собой еды сухим пайком на всё время полёта туда и обратно. Голодных бойцов в бой не посылают.
Это ограничит безудержное разрастание армий до непомерных размеров, при котором самому топу становиться скучно. И в топах окажутся игроки, дейстительно со стратегическим мышлением, сумевшие оптимально сбалансировать своё хозяйство для военных нужд.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
Последний раз редактировалось Olin Вт янв 11, 2005 22:38, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lito
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
|
ssn1 писал(а): Выходом из этого положения я считаю следующее. Надо ввести в игру естественную вещь - армия должна есть. В смысле - кушать, как и рабочие, учёные и архи. Чем больше армия, тем сложнее её прокормить. Перед полётом в атаку армия должна взять с собой еды сухим пайком на всё время полёта туда и обратно. Голодных бойцов в бой не посылают. Это ограничит безудержное разрастание армий до непомерных размеров, при котором самому топу становиться скучно. И в топах окажутся игроки, дейстительно со стратегическим мышлением, сумевшие оптимально сбалансировать своё хозяйство для военных нужд.
Все это называется апкип.  И как я уже говорил - ждут его тута уже больше года. Каждонный рубеж (НГ, лето, весна, осень) начинают ползать слухи что вот-вот введут, вот-вот появицца... А нифига.
Кстати, я уже сильно сомневаюсь, что апкип станет таким выходом из положения, каким его все видят. Нет, его вводить конечно нужно, но без серьезного изменения формулы боя, без включения артов у нападающих он ничего решительного не добъется. Просто потому что атцы с мега-армиями будут более активно грабить новичков. Кстати, это еще и возможность быстро выкинуть чела из игры. представьте себе что вас прессуют в течение нескольких месяцев. Армия ваша давно убита, а что не убито, то вымерло с голоду. Новых войск вы построить не можете, т.к. все запасы ресов вывозятся подчистую, и то что вы таки постороили опять-таки умирает с голоду...
От такая картинка...
_________________ [img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ManYacK
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41 Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
|
Lito писал(а): Кстати, я уже сильно сомневаюсь, что апкип станет таким выходом из положения, каким его все видят. Нет, его вводить конечно нужно, но без серьезного изменения формулы боя, без включения артов у нападающих он ничего решительного не добъется. Просто потому что атцы с мега-армиями будут более активно грабить новичков. Кстати, это еще и возможность быстро выкинуть чела из игры. представьте себе что вас прессуют в течение нескольких месяцев. Армия ваша давно убита, а что не убито, то вымерло с голоду. Новых войск вы построить не можете, т.к. все запасы ресов вывозятся подчистую, и то что вы таки постороили опять-таки умирает с голоду...
От такая картинка...
Ну не наю, это как себя должен неуважать Топ, чтобы летать на ньюба. Для Ирпа вынести с соты менее 5кк каждого ресурса - впустую сгонять армию
А ньюбу - ньюбово, для него грабеж и в пару сотрен наны - достижение
Но идея с осадой - интересная 
_________________ Постепенно забиваю на все.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: это еще и возможность быстро выкинуть чела из игры. представьте себе что вас прессуют в течение нескольких месяцев. Армия ваша давно убита, а что не убито, то вымерло с голоду. Новых войск вы построить не можете, т.к. все запасы ресов вывозятся подчистую, и то что вы таки постороили опять-таки умирает с голоду...
Но это справедливо и для действующих правил, а не только для предлагаемого апкипа. Но мне не известны подобные акции. Наверное, что-то сдерживает народ от них. Думаю, то же будет и при апкипе. (И я, кстати, за существование такой легальной возможности вывода чела из игры.)
Если же, всё-таки, такая акция начнётся, то выживать и развиваться, полагаю, можно. На уровне текущих запасов в хранилищах и постоянного увода юнитов в локалку. В конце концов, можно на время ворота закрыть. Жизнь будет тяжёлая, но не бенадёжная. А организация многочисленных атак сама упрётся в недостаток еды!
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lito
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48 Сообщения: 3216
Откуда: Москва
|
ManYacK писал(а): Ну не наю, это как себя должен неуважать Топ, чтобы летать на ньюба. Ты просто плохо знаешь людей  От скажи - есть смысел посылать 7* армию на только что открывшегося нуба? А ведь летают, сам видел...  Понты, млин... ssn1 писал(а): Но это справедливо и для действующих правил, а не только для предлагаемого апкипа.
Не совсем. Щас ты хотя бы можешь по чуть-чуть строить войска и прятать их. Или например закртыться отстроиться и опять открыться. А с апкипом это будет бесполезно, т.к. как тока ты откроешься тебя ограбят и отстроенная за закрытыми воротами и честно сныканная армия просто умрет с голоду.
Насчет того, что подобные акции щас не проводятся - проводятся, просто не все о них знают  Я знаю как минимум два случая когда людей выдавили из игры постоянным прессингом, причем один из них - просто от скуки (т.е. один товарищ из альянса прессовал соседа-нейтрала, просто так, ради интереса) Да, это возможно и сейчас, но сейчас это неизмеримо сложнее. А с апкипом будет гораздо проще - грабанул чела и смотришь как его армия загибается с голодухи...
_________________ [img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: А с апкипом будет гораздо проще - грабанул чела и смотришь как его армия загибается с голодухи...
Но это вопрос выьора баланса между производством еды и прожорливостью бойцов.
Или - какую армию может прокормить хранилище. Если армия уже стояла на соте, кормилась не за счёт запасов, а за счёт текуще-производимой еды, то ограбление запасов к голодухе не приведёт.
И, повторяю, у нападающих будет та же напряжёнка с едой, не разгуляешься, не поразмахиваешь "ломами". Тут думать надо будет.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
AdvocateD
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 14, 2004 18:30 Сообщения: 321
|
ManYacK писал(а): Совсем нет, можно огромной аримей состоящей сплошь из папиков попасть на динаме. Я встречал логи боев, где армия трехкратно превревосходящая по стоимости армию противника, погибала нанеся несущественный урон...
Скинь мне лог такой пожалуйста, а то я, по юности лет, думал, что на динаме максимум в 2 раза превосходящую твою армию поймать можно 
_________________ Альянс [ООМ]. Воин-Монстр.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ManYacK
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41 Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
|
AdvocateD писал(а): ManYacK писал(а): Совсем нет, можно огромной аримей состоящей сплошь из папиков попасть на динаме. Я встречал логи боев, где армия трехкратно превревосходящая по стоимости армию противника, погибала нанеся несущественный урон... Скинь мне лог такой пожалуйста, а то я, по юности лет, думал, что на динаме максимум в 2 раза превосходящую твою армию поймать можно 
Логом поделитьс не могу за давностью времен.
К сведению, армия уходит без боя, если в 5 раз больше... бой идет пока одна армия не останется сильнее другой в 2 раза. Таким образом, имея приличную динаму, можно довольно сильно потрепать противника, пока не будет достигнуто нужное соотношение сил.
_________________ Постепенно забиваю на все.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: К сведению, армия уходит без боя, если в 5 раз больше... бой идет пока одна армия не останется сильнее другой в 2 раза. Таким образом, имея приличную динаму, можно довольно сильно потрепать противника, пока не будет достигнуто нужное соотношение сил.
Полностью подтверждаю. Читайте в начале страницы про подвиг моих 112 патриархов.
Построил шестичасовую динамику и порвал пять больших армий. Для соперника это был траур. Он такого не ожидал...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SawGirl
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47 Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
|
ssn1 писал(а): Цитата: А с апкипом будет гораздо проще - грабанул чела и смотришь как его армия загибается с голодухи... Но это вопрос выьора баланса между производством еды и прожорливостью бойцов. Или - какую армию может прокормить хранилище. Если армия уже стояла на соте, кормилась не за счёт запасов, а за счёт текуще-производимой еды, то ограбление запасов к голодухе не приведёт. И, повторяю, у нападающих будет та же напряжёнка с едой, не разгуляешься, не поразмахиваешь "ломами". Тут думать надо будет. Лиенсу все разом перевешаются, отвечаю!
_________________ [img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Лиенсу все разом перевешаются, отвечаю!
Странно... Я до этого полагал, что лиенсу - самая сытая раса, наиболее продвинутая в производстве еды по сравнению с технарями и нами, магами. Именно лиенсу и должна будет рулить при этом апкипе.
Если же имеется ввиду многочисленность экипажей боевых юнитов лиенсу, то это, опять же - вопрос пропорций, которые, конечно, следует сбалансировать.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 62 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |