Текущее время: Пт окт 30, 2026 15:51

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 8 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 14:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 22:24
Сообщения: 214
Откуда: Саров
Есть еще несколько способов :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 20:13 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 16:14
Сообщения: 6
Откуда: Barcelona
Добавлено: Вс Янв 09, 2005 5:42 Заголовок сообщения:

--------------------------------------------------------------------------------

Вообще-то, смысл игры как раз в том и состоит, чтобы обмануть этого дядю.. Или самому напасть, в то время пока он облетает окрестности.. Вообще вариантов полсотни, и врятли это уместится в рамках данной статьи. Единственное, вам надо было перефразировать вопрос - "в чем смысл сидеть за закрытыми воротами..."
..........................
Извени , но я с тобой не согласна. В этой игре действительно выигрывает тот у кого большая армия , т.е. тот кто раньше тебя начал эту игру. В этом ошибка этой игры. Всегда побеждает сильная армия. А я считаю это не верно. И несправедливо по отношению к новым игрокам. И тактика ведение войны должна быть не в прятании ресурсов и армии, а в использовании возможностей армии с ее богатыми функциями, но в этой игре функции юнитов прописаны , но не используются . Берут массой.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 20:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 11:52
Сообщения: 33
Откуда: Владикавказ-Питер
fessd писал(а):
Армия можно прятать двумя способами:
1. Отправляй ее на завоевание(на др. игрока с заведомо более низким опытом) а можно на защиту соальянсника или соседа по комплексу. Но это возможно только при условии что у тебя уже построена гондола транспортер. Без нее никак..... :(
2.Выставляй всю свою армию на торги с заведомо завышеной ценой.(цены узнай на кольцевом или др. рынке)
Удачи! :D

все понял, а на завоевание без гондоллы транспортера армию можно посылать? И вообще как долго армия добирается до назначенной цели и как это определяется?

_________________
Все для фронта,
Все для разгрома врага!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 20:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 11:52
Сообщения: 33
Откуда: Владикавказ-Питер
Big30K писал(а):
Есть еще несколько способов :roll:

ну так подскажи если можешь :!:

_________________
Все для фронта,
Все для разгрома врага!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 21:12 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
kudar писал(а):
fessd писал(а):
Армия можно прятать двумя способами:
1. Отправляй ее на завоевание(на др. игрока с заведомо более низким опытом) а можно на защиту соальянсника или соседа по комплексу. Но это возможно только при условии что у тебя уже построена гондола транспортер. Без нее никак..... :(
2.Выставляй всю свою армию на торги с заведомо завышеной ценой.(цены узнай на кольцевом или др. рынке)
Удачи! :D

все понял, а на завоевание без гондоллы транспортера армию можно посылать? И вообще как долго армия добирается до назначенной цели и как это определяется?

товарищ вам в помощь новичкам надо а не сюда.

без гондолы армия не смодет перемещатся.

расчет времени полетов находится здесь: http://fightcats.com/sfera/?p=way

этот расчет по классическому времени, иключение составляют миры где раса против расы, турнирный мир Гидры и премиум мир Змееносец. там время ускорено.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 22:12 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Emelyanova писал(а):
Добавлено: Вс Янв 09, 2005 5:42 Заголовок сообщения:

--------------------------------------------------------------------------------

Вообще-то, смысл игры как раз в том и состоит, чтобы обмануть этого дядю.. Или самому напасть, в то время пока он облетает окрестности.. Вообще вариантов полсотни, и врятли это уместится в рамках данной статьи. Единственное, вам надо было перефразировать вопрос - "в чем смысл сидеть за закрытыми воротами..."
..........................
Извини , но я с тобой не согласна. В этой игре действительно выигрывает тот у кого большая армия , т.е. тот кто раньше тебя начал эту игру. В этом ошибка этой игры. Всегда побеждает сильная армия. А я считаю это не верно. И несправедливо по отношению к новым игрокам. И тактика ведение войны должна быть не в прятании ресурсов и армии, а в использовании возможностей армии с ее богатыми функциями, но в этой игре функции юнитов прописаны , но не используются . Берут массой.
Игрокам от времени часто надоедает играть. Они уходят. Приходят ньюбы. Ротация!

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 22:52 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 14:05
Сообщения: 193
Откуда: Москва
на мой взгляд это даже глупо искать смысл в онлайн играх. В них нет конца их невозможно пройти смысл состоит в том чтобы получать от игры удовольствие.

_________________
[b][color=red]Феникс, альянс PR. icq-277848563[/color][/b]
[img]http://palikt.fatal.ru/avatar/anime/original/4.gif[/img][img]http://palikt.fatal.ru/avatar/anime/original/40.gif[/img][img]http://palikt.fatal.ru/avatar/anime/original/4.gif[/img] - питомцы


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 09, 2005 23:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 17:27
Сообщения: 418
Откуда: Великий Новгород
Вот хотю добавить по поводу смысла онлайн игр:
В любом занятии всегда найдется смысл нуна его тока тщательно искать, веть даже наша жизнь это постоянный поиск смысла в делах и поступках наших.
Одни люди постоянно ищут смысл везде и во всем, их путь тернист, но в нем всегда есть место для удовлетворения от найденных закономерностей и первопричин. Жизнь таких людей полна задач и целей которые постоянно приходится решать и ставить перед собой делая шаг за шагом и постигая простые а порой и сложные вещи, такие как: сущность природы вещей, причины и следствия определенных событий, закономерности явлений и т. д.....
Другие люди не забивают голову такими штуками и следуют по жизни получая от нее все что могут не задумываясь ни о каком смысле бытия, им незнаком страх неведения и главное для них радость восприятия действительности. Смысл их существования это отсудствие поиска какого либо смысла (наверное)
Не я не спорю можно сказать что есть еще третии, четвертые и т. д. но это уже более мелкое дробление - ПО МОЕМУ?
Дак вот об игре - здесь все тоже самое: одни ищут в ней смысл, другие просто наслаждаются созерцанием.
Какая ересь написана выше...
Мой вам совет уважаемый будте проще не пытайтесь понять то что приносит вам удовольствие а созерцайте действительность - так интересней.
Я все сказал!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 0:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Emelyanova писал(а):
Извени , но я с тобой не согласна. В этой игре действительно выигрывает тот у кого большая армия , т.е. тот кто раньше тебя начал эту игру. В этом ошибка этой игры. Всегда побеждает сильная армия. А я считаю это не верно. И несправедливо по отношению к новым игрокам. И тактика ведение войны должна быть не в прятании ресурсов и армии, а в использовании возможностей армии с ее богатыми функциями, но в этой игре функции юнитов прописаны , но не используются . Берут массой.


От поэтому все, кто тут сидит достаточно давно и ждут как манны небесной реформы боя, апкипа и аватаров.... достаточно давно ждут... почти стока же скока тут сидят... :cry: :lol:

2 SawGirl

Фигушки вам, а не ротация. Старики уходят. Ньюбы приходят. Смотрят форумы, рейтинги. Идут нафиг в новые миры. Старые потихоньку умирают. Так шта ротация не игроков - миров! :? :cry:

по сабжу: если на Орионе - ишшо вариант, обратиться к нам ;) Поможем, если дядька не прав.

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 0:45 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Panta, орден! :lol:
Lito, когда недостаток миров, идут в тот, что свободен. Просто хва новые вводить для начала.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 3:22 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
SawGirl писал(а):
Lito, когда недостаток миров, идут в тот, что свободен. Просто хва новые вводить для начала.


Угу. Первый раз это сказали когда Кассиопею открыли. Оно и видно... :? :cry:
А насчет свободных мест - нифига. Очень мало новичков, в трезвом уме и сознавая на что они идут пойдут селиться в том же Орионе. Мест там щас достаточно, а вот притока новых игроков не особо... Или вот как один мой сосед - зарегился, открылся и через неделю забил, ушел в более молодой мир... :(

Практика открытия новых миров вообще порочна изначально. Я прекрасно понимаю, зачем это было сделано, но если разрабы не остановятся, это и погубит игру... Как любую организацию (от игры до государства) использующую только экстенсивный путь развития.. :cry:

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 5:28 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 11, 2004 8:41
Сообщения: 585
Откуда: Dark Side
Emelyanova писал(а):
Добавлено: Вс Янв 09, 2005 5:42 Заголовок сообщения:

Извени , но я с тобой не согласна. В этой игре действительно выигрывает тот у кого большая армия , т.е. тот кто раньше тебя начал эту игру. В этом ошибка этой игры. Всегда побеждает сильная армия. А я считаю это не верно. И несправедливо по отношению к новым игрокам. И тактика ведение войны должна быть не в прятании ресурсов и армии, а в использовании возможностей армии с ее богатыми функциями, но в этой игре функции юнитов прописаны , но не используются . Берут массой.


Совсем нет, можно огромной аримей состоящей сплошь из папиков попасть на динаме. Я встречал логи боев, где армия трехкратно превревосходящая по стоимости армию противника, погибала нанеся несущественный урон... да я и сам потерял четверь армии в бою с равной по силе армией... тока прикол в том, что противник потерял около 10% своих сил :-(. Побеждает не сильная армия, а умелый игрок, грамотно умеющий распоряжаться теми стратеческими возможностями, которые дает игра... разумеется время онлайн тоже имеет значение.

_________________
Постепенно забиваю на все.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 5:53 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17
Сообщения: 433
Откуда: Киров
Emelyanova писал(а):
Извени , но я с тобой не согласна. В этой игре действительно выигрывает тот у кого большая армия.


Я бы мог привести множество примеров, где выигрывли игроки гораздо более слабые по рейтингу, только ты всё-равно не поверишь. Сильный игрок - активный игрок. Все остальное - несущественные факторы. Если же ещё и команда состоящая только из фанатов ДС, с ними вообще лучше не связываться, несмотря на своё 10-ти кратное превосходство, занулят в 5 сек... :D

_________________
[size=75][color=#0000CC]..................[/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 13:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 13:48
Сообщения: 3216
Откуда: Москва
Пральна. А если маленький но активный альянс воюет с каким-нибудь топом - это вообще труба... Нет, топ конечно вряд ли признается в своем поражении, но вой там будет стоять... :roll: Поясняю - в ответ на атаки начинаешь гнобить тамошних новичков. Эти ребята, как известно воют громче всех ;) Рано или поздно и топ начнет задумываться о мире. Главное - не требовать от него слишком многого, а то пошлет. Такая война возможна - проверено мною лично 8) А какая это школа... :roll: Прям всем рекомендую. :D

_________________
[img]http://ds-halo.com/vindemeatrex.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 10, 2005 13:38 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 02, 2004 8:41
Сообщения: 1010
Откуда: Люберцы-город чудес!Вышел в магаз и исчез!
у мя такая же проблема была.Ныкайся и копи строй храннилища, отвалит, не боись найдёт он себе по жирнее добычу

_________________
c0st,сфера Кентавра


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 117 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 8 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB