Текущее время: Вт ноя 03, 2026 10:34

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 194 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 13 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 14:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 17:13
Сообщения: 922
Откуда: из-за угла

здесь просьба обращать внимание:
1) всегда ли долетают армии куда нужно :) ;
2) долетают ли они туда/обратно за приемлемое время (должны лететь не больше рассчётного, но могут меньше !!!) ;
3) насколько "нормально" происходит бой (как он должен происходить точно не скажу -- большой секрет :) );
4) нет ли глюков с разграблением сот;
5) введена плата за перемещение юнитов, надо проверить правильно ли она снимается.
Сейчас оно считается как процент от стоимости юнита с пересчетом в стазис (для атак 0.5%, для простого перемещения 0.1%).
Нужно оценить насколько такая плата подходяща, не нарушает ли она геймплей.
При введении данной фичи в игру, будем учитывать ваши отзывы по этому поводу.

При нападениях по калькулятору считается дорога туда и обратно.
Просьба проверить насколько корректно снимается энергия, если армию отправить, а затем вернуть на соту (часть энергии должна вернуться -- в зависимости от, как далеко улетели).

6) На корректность выдаваемых по действиям системных сообщений .




7) Длительность раундов теперь зависит от размеров сражающихся армий. Чем больше разница между ними, тем меньше раунд, если армии примерно равны по силе, раунд длится долго (интересен в-т если столкнуть 2 равные армии :) ). Ждём отзывов по этому пункту, когда починят бои :).
8 ) При битве damage теперь распределяется не поровну м/у видами войск, а пропорционально их силе -- фтопку прослойку:) -- временно отключено.
9) Ещё damage теперь стал немного рендомным


10) Изменена логика грабежа ресурсов: ресы вороются равномерно, а не по очереди.
11) Введен более корреткный сопобсоб расчета потерь среди обороняющихся.
12) Улучшена система логирования боев -- обратите внимание.
13) Введено паралельное протекание боев.
14) Введен минимальны и максимальный демедж, т.е. сила удара юнита варьируется м/у min и max значениями.
15) Переделка просмотра армий.


Отдельно проверить:
-- посыл армий на оборону
-- снятие армий с обороны
-- защиту соты армией

_________________
Проверено: мин почти нет ... :fh088:


Последний раз редактировалось 40Min Пт май 13, 2005 17:32, всего редактировалось 14 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 21:23 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 10:34
Сообщения: 309
Откуда: Москва
Сюда, так сюда :):):)

На альфе - не открывает вкладку "Обзор сражений". При клике на неё шарик некоторое время крутится, но ничего не происходит :(

_________________
Орион:[color=orange]Лидер [AI][/color]
[img]http://foto.rambler.ru/photos/a/n/andypandam/1/ai/ai.jpg[/img]
Кассиопея: [color=orange]Снова мембер SOCO[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 3:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
помоему, главный баг, это точ то после отпраки армии черный экран и ни как его не вылечить :?

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 15:05 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 01, 2003 21:33
Сообщения: 1120
Откуда: СПб
После перемещения всех юнитов из армии во внутреннюю, армия из военной базы не исчезает. При попытке ее куда нибудь отправить крутится шарик, но потом ничего не происходит, тоже самое при попытке переместить юниты еще раз.

Лечится перезаходом в военную базу.

_________________
Верховный Маг Альянса Psi Corp
[url=http://www.awolf.sp.ru/img_1177.jpg][img]http://wolfpack.spb.ru/pub/wiz/3_166_3.gif[/img][/url]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=145740]А ты прошел игру?[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 15:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 4:14
Сообщения: 89
skipp писал(а):
помоему, главный баг, это точ то после отпраки армии черный экран и ни как его не вылечить :?

уже 2 недели не могу на альфу зайти из-за того что армию отправил :( HELP !


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 21:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 4:21
Сообщения: 536
Откуда: SPb
не ты один :roll:

_________________
Мастер Кот


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 21:46 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 0:18
Сообщения: 1027
Да уж ..далеко не один... :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 25, 2004 0:54 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
да много нас, много ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 25, 2004 23:46 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 21, 2004 13:08
Сообщения: 372
Откуда: Калининград
На Орионе отправил армию. Через несколько часов приходит сообщение от игрока на которого напал, что у него ворота закрыты уже как 3 дня. Вот собственно что и странно, почему у меня армия то летит до сих пор, подожду может и бой еще будет:)

_________________
Орион - TRN
Кассиопея - Army of Shadow
Андромеда - Альянс NOA


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 13:44 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 14:28
Сообщения: 2152
Откуда: Рига
На змееносце..
Создаёшь армию а юниты не отнимаются, но она как бы создалась чтобы увидеть надо выйти из базы и обратно зайти.
Точно также и когда переносишь армию с одной в другую...

_________________
[color=blue][b]Орион: Играл в WOFF
Касся: Играл в SoCo, !Masters
Змея: Играл в OHCP
Стрелец: Fast Forward
Телец: TOPEPO, STAR
Кентавр:?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 13:47 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 21:13
Сообщения: 1138
Откуда: Красноярск
Vitalik писал(а):
На змееносце..
Создаёшь армию а юниты не отнимаются, но она как бы создалась чтобы увидеть надо выйти из базы и обратно зайти.
Точно также и когда переносишь армию с одной в другую...


такое в любых сферах... причем то все хорошо, то не обновляется перенос... пока закономерность не смог установить.
100% лечится перевходом в военную базу.

_________________
С Уважением
Единственное, что требуется для триумфа зла - это чтобы хорошие люди ничего не делали.
[b][color=red]Орион - PC[/b][/color]
[b][color=red]Кассиопея - PPP[/b][/color]
[b][color=red]Змей - OHCP[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 04, 2005 16:22 
Не в сети
Победитель Турнира на Орионе
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 14:28
Сообщения: 2152
Откуда: Рига
ArtKing писал(а):
Vitalik писал(а):
На змееносце..
Создаёшь армию а юниты не отнимаются, но она как бы создалась чтобы увидеть надо выйти из базы и обратно зайти.
Точно также и когда переносишь армию с одной в другую...


такое в любых сферах... причем то все хорошо, то не обновляется перенос... пока закономерность не смог установить.
100% лечится перевходом в военную базу.

Вроде на какое-то время это пропало...
Но сейчас опять надо перезаходить в военную базу чтоб обновилось...

_________________
[color=blue][b]Орион: Играл в WOFF
Касся: Играл в SoCo, !Masters
Змея: Играл в OHCP
Стрелец: Fast Forward
Телец: TOPEPO, STAR
Кентавр:?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 05, 2005 2:11 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 3:59
Сообщения: 2572
Откуда: СПб
потер

_________________
Я находчив. Я личность творческая. Я молод, беспринципен, высоко мотивирован и хорошо образован. В сущности, я утверждаю, что общество не может позволить себе потерять меня. Я - его актив. (с)


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср янв 05, 2005 2:27 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 1511
Откуда: el mirador
40Min писал(а):
5) введена плата за перемещение юнитов, надо проверить правильно ли она снимается.
Сейчас оно считается как процент от стоимости юнита с пересчетом в стазис (для атак 5%, для простого перемещения 0.1%).
Нужно оценить насколько такая плата подходяща, не нарушает ли она геймплей.
При введении данной фичи в игру, будем учитывать ваши отзывы по этому поводу;

500.000.000 энергии для взлёта всего лишь 7 звёзд
"забавный" геймплей получится.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 05, 2005 11:03 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 15, 2004 17:13
Сообщения: 922
Откуда: из-за угла
снизили в 10 раз

и обновил свой 1-й пост (просто хочу, чтобы всё было в 1 месте, а не размазано по теме)

_________________
Проверено: мин почти нет ... :fh088:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 194 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 63 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB