 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
TJ_Paladin
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб сен 04, 2004 13:52 Сообщения: 215
Откуда: Таджикистан/Душанбе
|
leonyx писал(а): Говорят, максимальная защита любого юнита - 95%. Т.о. получается, что с учетом расового бонуса Псолао, для того, чтобы "догнать" башенными артами защиту пап в обороне до 95% без религии необходимо:
(1-95%)=(1-сумма_артов_в_башне_х)*(1-расовый_бонус_10%)*(1-номинальная_защита_пап_75%) х=77,(7)%
Если добавить бонус религии созерцателей, то получается (1-95%)=(1-сумма_артов_в_башне_х)*(1-бонус_религии_10%)*(1-расовый_бонус_10%)*(1-номинальная_защита_пап_75%)
х=75.308642%
Нигде не ошибся?
ЗЫ по той же логике, чтобы анимистов до 95% догнать, нуна 88.(8)% всего-то =)
т.е. чтобы сумма % артов на защиту в военной базе была 88.( 8 ) ?
_________________ Кто не с нами, тот против нас.
[img]http://vit.ashost.org/podpis/pasa.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
|
А как все таки у воранеров бонус считать
атака + бонус
У крейсера 75%+10%=85%
так?
Всех СНГ
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
|
К стати я тут считанул кое что
Вот все 1 уровня у псолао считаю что надо только анимисты начал сравнивать а Иллюзианисты? давайте считать если я не прав исправте...
Ат защ ур бронь
Анимист 25 50 20 16
Иллюзианист 25 75 20 10
атака эдэнтичная
А вот жизнь
16/0,5 =32 с бонусом 35,6
10/0,25=40 с бонусом 44,4
если в % то на 24,72 % в пользу Иллюзианиста
Кто кто говорил что ресурсно выгодней анимисты...считаем
Я все свел к энергии
На 1 клетку можно построть
1 колодец=2400
1 Огромный нано-клистализатор=-1800 э +450 н
1 большая кузницу кадериума =-500 э +250 к
Итого (2400/450)+4=9,3 э за 1 нано
(2400/250)+2=11,6 э за 1 кад
Эда 1 к 1
анимист 250 405 1485 300=8465
Иллюзианист 140 800 105 300=9496
Разница в 1031 энергии...
если в % то на 12.18 % в пользу анимиста
Итог подсчета
Иллюзианист стоит дороже на 1031 энергии и на 8.8 жизни у него больше...
Почему все советуют брать анемистов?? (тем более что в начале не хватает всегда энергии)
Ведь анализ показывает что эффективность анимиста почти на 25 % меньше а экономически всего на 12 % выгодней...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NightWolf27
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:52 Сообщения: 244
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
|
ochep писал(а): А как все таки у воранеров бонус считать атака + бонус У крейсера 75%+10%=85% так?
Нет. Правильная формула такова:
Итоговая атака = базовая атака*(1+бонус расы), т.е. 75%*(1+0.1)=82.5%
Тут: http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html обо всем этом очень подробно.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
NightWolf27
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:52 Сообщения: 244
Откуда: Санкт-Петербург, Россия
|
ochep писал(а): Вот все 1 уровня у псолао считаю что надо только анимисты начал сравнивать а Иллюзианисты? давайте считать если я не прав исправте...
атака эдэнтичная
У них не "эдентичная" атака - у иллюзиониста урон 20, а у аника - 25. При этом атака 25% у обоих, т.е. эффективный удар у аника - 6.25, а у иллюзиониста - 5.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
TANKER писал(а): потмоу что псолао в самомо начале не хватает только энергии, и вообще анимюги звери. или лучше пивка выпей а то под НГ такой ерундой заниматься 
Цы "Опер. СНГ"
Вам хорошо у вас только ноги...
Мне доктора запрещают так я не то что пить нат и есть особо ни чего не буду...
Кроме какой то диетической хрене...
И интересно чем еще заниматься в палате?
кроме как уставиться в тупой телек? 70 программ и ни чего путного...
Правльно толдько интернет... и какой нить сухой подсчет...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
NightWolf27 писал(а): ochep писал(а): Вот все 1 уровня у псолао считаю что надо только анимисты начал сравнивать а Иллюзианисты? давайте считать если я не прав исправте...
атака эдэнтичная
У них не "эдентичная" атака - у иллюзиониста урон 20, а у аника - 25. При этом атака 25% у обоих, т.е. эффективный удар у аника - 6.25, а у иллюзиониста - 5.
хм а в таблицах 20... в игре действительно 25
Тогда выбирать точно надо самому...
А VS И
Удар А +25%
НР А -24,7%
экономия А +12,18%
Защита дороже.)))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
|
Да к стати кто то могет ссылку на нормальную таблицу дать?? а то на сайте она получается с ошибками... Это не серьезно..
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zzzod
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 10:56 Сообщения: 253
Откуда: PSOLAO, Пегас
|
|
Хотелось бы уточнить пару моментов:
1) для каждой атакующей армии начинается отдельный бой
2) уровневые бонусы:
1лвл против 3лвл: атака +17%
1лвл против 4лвл: атака +27.2%
2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10%
2лвл против 4лвл: атака +3.4%
3лвл против 2лвл: атака +20%, защита +20%
4лвл против 3лвл: атака +20%, защита +20% (с)
Следовательно, нужно иметь несколько армий с ударными группами разных уровней, чтобы иметь возможность в зависимости от армии противника, отправлять именно тех, у кого максимальный уровневый бонус? Если в армии противника несколько основных групп разных уровней, имеет смысл отправлять несколько своих армий? Или я где-то ошибся?
И ещё. В инфе про крейсы написано что-то про лёгкие юниты. Это имеется в виду уровневый бонус, или что-то ещё?
_________________ El pueblo unido jamas sera vencido!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ProtossProbe
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 16:42 Сообщения: 931
Откуда: [C2H5OH]
|
Zzzod писал(а): Хотелось бы уточнить пару моментов:
1) для каждой атакующей армии начинается отдельный бой 2) уровневые бонусы: 1лвл против 3лвл: атака +17% 1лвл против 4лвл: атака +27.2% 2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10% 2лвл против 4лвл: атака +3.4% 3лвл против 2лвл: атака +20%, защита +20% 4лвл против 3лвл: атака +20%, защита +20% (с)
Следовательно, нужно иметь несколько армий с ударными группами разных уровней, чтобы иметь возможность в зависимости от армии противника, отправлять именно тех, у кого максимальный уровневый бонус? Если в армии противника несколько основных групп разных уровней, имеет смысл отправлять несколько своих армий? Или я где-то ошибся?
И ещё. В инфе про крейсы написано что-то про лёгкие юниты. Это имеется в виду уровневый бонус, или что-то ещё?
да - стоит иметь несколько типов юнитов . но только на альянсовом уровне ..............
типа на альянс - разные юниты разного уровня .
а для одиночки - даже проблемно иметь разные юниты для разных типов боёв - отдельно для обороны , отдельно для атаки - в грубом приближении .........
а уж иметь 5-6 типов юнитов - для нейтрала это совсем не реально ...............
_________________ 145083096
был - Персей,[WINNERS]
потом - Змееносец,[C2H5OH]
ныне - Стрелец,[...]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ochep
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 06, 2004 23:39 Сообщения: 49
|
|
А как бонусы между уровней вычисляются в смешанных армиях??
Есть формула для расчета?? и где ее взять?
Последний раз редактировалось ochep Сб янв 01, 2005 19:10, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |