Текущее время: Ср ноя 04, 2026 10:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 13:42 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 0:49
Сообщения: 295
Поясните мне пожалуйста смысл святилищ. Я не понимаю, какое удовольствие лететь войском без прослойки (смешивать юниты вроде нельзя), с разрешения администрации (там либо противоречие, либо я вас правильно понял), да еще и по заранее установленному адресу (на другое святилище, ведь больше никуда нельзя!), и к тому же без грабежа (сказали 1 тип юнитов, наверное не чемоданы)??? Может здесь какая-то скрытая романтика? :?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 14:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
На вопрос, что объяснили морфу, скажу, что СВИСТ в привате написал мне, что одна из главных задач государства помимо создания РПГ - это больба с мультами. Мол в государстве из-за того, что игрокам придется активнее взаимодействовать друг с другом можно будет легче их вычислить. Определенный резон в этом есть, правда IMHO, если государство совсем разрастется, могут снова начаться проблемы. Но это в целом очень хорошая идея.

Пишу по поводу изменений в законах:

В целом они мне понравились :)

Конституция.

Хотелось бы увидеть более точные критерии, по которым определяется давать игроку защиту или нет.
Первая идея про превосходство в 5 раз, и 3 месячный стаж игры, лично мне болльше нравилась, но ее соблюдение гораздо труднее реализовать.

Церковь

Приятно стало, что теперь алтари могут переходить из рук в руки, и то что их число ограничено. Это реально придаст интереса игре. Но так как алтари не могут выходить из государства, то хотелось бы разграничения в боевых действия между не-гражданами и церквями.(Например так, церкви могут нападать на негосударственных игроков, только если те первыми начали агрессию).

Наемники

Я не совсем понял что за изменения там. Но это дело принципа, либо все должны подчиняться правилам, либо никто. :?

Вобще приятно, что обсуждения в этих топиках как-то повлияли на готовящиеся законы. :)

Ждем остальных законов. 8)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 14:29 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 0:49
Сообщения: 295
Неужели наемники будут настолько неопытными игроками, что им надо давать разрешение нарушать правила?! Неужели они скоординировать работу не смогут, чтобы спамить без нарушений?! Не думаю что нарушать это правило так уж и необходимо :wink:
Кстати, ответьте на предыдущий вопрос, я честно не понял. :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:15 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Blighted_Soul писал(а):
Неужели наемники будут настолько неопытными игроками, что им надо давать разрешение нарушать правила?! Неужели они скоординировать работу не смогут, чтобы спамить без нарушений?! Не думаю что нарушать это правило так уж и необходимо :wink:
Кстати, ответьте на предыдущий вопрос, я честно не понял. :(


Скоординированно спамить - это задачка не из лёгких, тот кто этим хоть раз занимался - поймёт меня :wink:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:17 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Ajshma писал(а):
2Faraday
Цитата:
Ой, ну только не надо делать вид, что нашему уважаемому неизвестно, какую защиту от нападений предоставляет альянс.

Известна только одна альянсовая защита - возможность ударить по рогам в ответку.
То есть именно "возможность" и будет останавливать.
Цитата:
что государство крайне невыгодно сильным игрокам.
Faraday, и чем же?
Где ты увидел заборы?
Насколько я знаю, любой здравомыслящий развитый игрок, после того как новичок пошлет вежливое письмо не атаковать его, немедленно прекратит все атаки.
Именно здравомыслящий, коих большинство.
Возражения? :wink:


И я сам в ответ на вежливое письмо прекращу атаки. Дело не в этом, а в пункте конституции, который запрещает атаки на игроков с рейтингом в пять раз меньше. А это около половины кормушек.

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:39 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Народ, чего вы прицепились к спаму? Из вас никто неумеет нормально читать? Там большими такими буквами написано, что он будет применяться только по запросу суда и только против ГРАЖДАН, может нужно пояснить, что в отношении неграждан это послабление использовать нельзя, равно как и в личных целях.

Ей Богу, почиталибы внимательно...

Насчет плюсов: Вполне достаточно у граждан и минусов, их даже больше чем плюсов. Например лицензии на деятельность какого-либо рода... Гражданам нельзя свободно торговать, есть предел выше которого понадобится лицензия на торговлю. На мой взгляд это очень некислый минус.

Насколько я понял, Айшма запостил все это для того, чтобы всех ознакомить с проектом более близко и увидеть конкретные предложения, а не бесконечные возмущения, которые появляются по большей степени от невнимательности.

Администрация принимает в этом проекте роль поддержки, но никак не разработчика.
ГОСУДАРСТВО БУДЕТ ТАКИМ, КАКИМ МЫ ЕГО СДЕЛАЕМ!!!

Морф, тебе не заказан путь в обсуждение, Айшма сказал что не даст доступа туда для флуда, но если ты будешь вносить конкретные предложения, а не гнать беспочвенную критику... Раскритиковать можно что угодно, но предложить что-то взамен...

Еще раз прошу обратить внимание на пометочки "В разработке".

Никого не хотел обидеть, прошк прощения, если всетаки зацепил кого... Просто тоже не очень приятно видеть как убивают то что долго и трудно достается, при этом ничего не предлагая взамен.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:43 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
Давать наемникам право спамить, это один из способов поддержать внутреннюю целостность государства, например бороться с конкурентами "официальных наемников" в государстве.

Сам СВИСТ писал
Цитата:
_morff_ писал(а):
Цитата:
Идея всех моих высказываний:

Пускай создаются гильдии, суды и т.д.
Но не надо вмешивать туда административный ресурс.


А вот не получится, хоть ты тресни. Без вмешательства администрации проект рухнет под напопром консерваторов.


Мое мнение, что все нововведения должны поддерживаться не поблажками свыше, а силами самих игроков. Если ничего не получится, то значит большинству игроков это не нужно. Так сказать собственный выбор сферы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
Цитата:
Просто тоже не очень приятно видеть как убивают то что долго и трудно достается, при этом ничего не предлагая взамен.


Предлагается всего-лишь отключить административный ресурс.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:50 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
_morff_ писал(а):
Давать наемникам право спамить, это один из способов поддержать внутреннюю целостность государства, например бороться с конкурентами "официальных наемников" в государстве.


Дубль еще раз: СПАМ АТАКИ ЧЕЩЕ ЧЕМ РАЗ В 30 МИНУТ МОГУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ ТОЛЬКО ПРИ ВЫПОЛНЕНИИ ЗАКАЗА СУДА И ТОЛЬКО ПРОТИВ ГРАЖДАН!!!

Таким образом все личные мотивации наемников отпадают, они не получают права спамить народ когда им этого захочется. Рамки четко определены. А если ты хочешь чтобы против тебя не применяли подобную практику, то тебе нужно либо не принимать гражданство, либо подчиняться решениям Суда.

Надеюсь еще раз повторять не придется...

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
Все правильно:

Государство через суд "заказывает" "нелегальных наемников", которые не платят взносы в казну, тем самым подрывая его экономическую мощь. :lol:

И снова государство в выйгрыше из-за "админских" штучек. :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 15:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
_morff_ писал(а):
Все правильно:

Государство через суд "заказывает" "нелегальных наемников", которые не платят взносы в казну, тем самым подрывая его экономическую мощь. :lol:

И снова государство в выйгрыше из-за "админских" штучек. :lol:


Заплати налоги и живи спокойно. Долго мы смотрели эту рекламу, правда?
Так вот таже система и здесь. Заплати за лицензию и все будет в полном порядке.

ЕСЛИ ТЫ ГРАЖДАНИН И ПОДЧИНЯЕШЬСЯ ЗАКОНАМ ГОСУДАРСТВА, ТО ТЕБЕ БОЯТЬСЯ АБСОЛЮТНО НЕЧЕГО.
Если же нарушил закон, то будь добр, ответь за свои действия.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 16:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
Так я хочу быть "наказаным" честно :lol: , за счет денег которое государство собирает с граждан, а не из-за того, что на его службе работает организация, получившая преимущество за счет того, что ей разрешено пресупать правила за нарушение которых следует вполне неигровое наказание "бан", против которого я в принципе ничего не могу поделать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 16:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 16, 2004 19:08
Сообщения: 11
Откуда: Не помню... Где я???
Слушай _morff_, а и в правду предложи свой вариант ну конституции например, а?
А мы почитаем. Ты уже столько критики высказал, что уже можно сляпать новый вариант. Или хотя бы после критики предлагай свой вариант, чтобы целостность мнения была видна.
А то блин это не так, то не этак...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 17:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:33
Сообщения: 5
Мой вариант очень прост:

Если делать закон только по отношению к гражданам.

1. Берем эти бета-законы :D
2. Убираем из них поблажки на спам.
3. Лишаем "админской" неприкосновенности всякие алтари, банки и другие спец.соты.
4. Позволяем алтарям переходить к кому угодно(даже вне государства, но в начале они должны быть у него, пускай само защищает,кол-во алтарей на сферу ограничено)
5. Оставляем правила по защите нейтралов причем от всех (и граждан и не граждан).(5х и 3мес.стаж), чтобы те бежали в гос-во.
6. Добавляем небольшие подушные налоги(с прогрессирующей процентной ставкой для альянсов и/или церквей), ведь за защиту нужно платить.
7. создаем официальную гвардию на налоги и взносы.
8. В самой сфере создаем механизмы для воплощения этого в жизнь(нормальная передача ресов, облегченная работа банка)



Читаю я все это, и получился из "государства" простой альянс. :lol: А что делать, ведь если убрать "админские" это и будет простой альянс. Хотя пункты 8,5,4 по любому пригодился бы для всей сферы. :wink:

Действительно, если прописать до конца все функции, то альянсы превратятся в нормальные государства.

PS. надо сферу, улучшать а не пытаться решать проблемы при помощи создания "блатного" альянса.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 18:41 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Есть пара хороших пунктов, но:
Представь такую картину: какой банк может защиить вклады игроков без администрации. Какая бы не была игровая армия, её всегда найдётся большая. Вот ограбили банк разо другой и никто не будет уда деньги вкладывать. А до этого он будет идеальной кормушкой для топов.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 103 сообщения ]  На страницу Пред. 1 … 3 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 86 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB