Текущее время: Пн ноя 02, 2026 15:28

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 5:18 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Церковь (Церковная Гильдия, Гильдия Священослужителей)
Тяжело конечно осмыслить, даже я не совсем понимаю...
Но немного так себе представляю:
1 Священослужители могут быть двух основопологающих религий - Штурмовики и Созерцатели (По примеру Христианства и Мусульманства)
2 Обе религии могут иметь свои ветви (По примеру Христианства - Протестанство, Католичество, Православие)
3 Смысл гильдии - проповедование религий
4 Обьявление "крестовых походов" - мочим всех не "своих" :twisted:
5 Дает возможность создание не просто альянсов, а РОЛЛЕЙНЫХ альянсов, проповедующих религию.
6 Религиозные войны (повторяюсь).
7 Создание церковных аккаунтов (алтарей, церквей). Помолившись и внеся пожертвование, иметь возможность получить благосколнность своего бога, который может наградить тебя определенным количеством юнитов. Предлагаю для каждой церкви назначить принципиально нового юнита. У нас их много - от мымриковских, до Хантеров (хранителей)
(Пока пишу, образ начинает лучше сформировываться ;) )
8 В гильдию (можно назвать и по другому) могут вступать только "священнослужители".
Тут для каждой ветви (любой) надо ограничить состав - считаю не больше 10. А вот ПАСТВА может быть любого количества - хоть 5 000. Чем больше Паства тем больше церковь имеет благосклонности от своего бога, т е дополнительных "божетсвенных" юнитов.
--------------
Больше не буду здесь писать - нужен отдельный топик.
Подведу итог. Ввведние "религии" поднимет на порядок интерес в государстве и роллейность. Я бы сам с удовольствием принял бы участие в кокой нить церкви (проповедником), как игрок.... Жаль времени нету 8(
Отсюда, вероятно слишком смело :shock: , начнут пропадать классические (скучные) альянсы. Пропадет в них смысл. Игроки начнут собираться в альянсы не просто из-за "защиты", а именно отыгрывая роль и по своим симпатиям определенной религии.
все.. молчу пока...
Но идея, насколько мне кажется, самая шикарная, какая здесь возникала


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 13:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Вобще идея интересна, но неполучится ли перекоса в игре?
Типа я мало молился и мне не дали юнитов, а другой чисто молитвами выбил себе здоровенную армию.

Надо тщательно продумать систему, чтобы не случалось перекоса. Грубо говоря определить стоимость неприродных армий.

Алтарь я предлагаю сделать типа лавки (тех сторона), т. е. молящийся, принесший пожертвования в определенном количестве (стоимость N числа юнитов) получал юнитов. Ессно количество изначально доступных юнитов определяется размером паствы. В итоге кто успел тот и съел.

Или другой вариант. В течении... допустим месяца... народ молится и отправляет алтарю ресы в Nном количестве. В конце месяца алтарь получает юнитов и верховный священнослужитель распределяет полученную армию между игроками своей паствы в зависимости от принесенных жертв. Кто больше принес, тот больше и круче получил. Соответственно игроки не должны знать сколько пожертвовал другой игрок/соперник.

Ресы полученные от паствы можно передавать в Банк. Таким образом можно со временем повысить проценты по вкладам.

В связи с этим прошу опубликовать, уважаемого Айшму, характеристики неприродных бойцов.

А вот религиозные походы и т. п. - очень интересно. В альянсах сильно поуменьшится лудей разных религий. Придется всем принимать одну, а соответсттвенно и специализация альянса будет более явно выражена.

Сочувствую крупным алам :)

Думаю что нужно определить четко: если объявляется "крестовый" поход, то ВСЯ паства принимает в ней участие.
Отрекся один раз от религии - назад хода нет.

Вот такие мысли пока пришли.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 24, 2004 16:40 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28
Сообщения: 175
Ajshma писал(а):
1 Священослужители могут быть двух основопологающих религий - Штурмовики и Созерцатели


из Предыстории:

...
Первосвященик Созерцателей Облаков без устали прославляет совершенство и элегантность плана, частью которого мы являемся, и учит нас, что наша задача - завоевать благосклонность великих создателей. Узнать так ли это - не в нашей власти. Конструкторы молчат. Почему? Где они?

Мы предоставлены самим себе и своей судьбе. Возможно, должно произойти что-либо сверхординарное, и Конструкторы ждут этого события, оставаясь до поры до времени лишь молчаливыми наблюдателями…

Но не желают ждать Штурмовики. Они горят желанием сорвать маски с невидимок и, наконец, получить ответы на все свои вопросы. А входит ли это в планы Конструкторов?

И никогда не будет мира между Штурмовиками и Созерцателями облаков!
...

(выделено мной , так что крестовые походы обеспечены :twisted: )

Цитата:
Предлагаю для каждой церкви назначить принципиально нового юнита. У нас их много - от мымриковских, до Хантеров (хранителей)

Не надо!!
Договорились же вроде :(
Возможно, для дальнейшей модернизации игры стоит это вводить (на базе соответствующих Храмов), но - для всех сразу.
Причём юниты должны быть или в единичном числе (типа "Ангел-Хранитель Домашней Соты) - не участвующий в нападениях, или согласно взносу прихожанина, как уже говрил DeaDMan_.
А ещё лучше давать обычных юнитов. А ещё будет...

Цитата:
Создание церковных аккаунтов (алтарей, церквей). Помолившись и внеся пожертвование, иметь возможность получить благосколнность своего бога, который может наградить тебя определенным количеством юнитов.

Да!
Только опять же встанет два вопроса:
Первый - защиты таких сот.
Решение - НЕ производить ни юнитов, ни ресурсы! (чтобы брать было нечего. В крайнем случае - могут защитить прихожане)
А какие ещё ценности остаются? Правильно, артефакты!
Профилировать Алтари (Церкви) на добычу артефактов.
Второй - контроль священнослужителей (чтобы и не пахло мультоводством).
Решение отсутствует.

DeaDMan_ писал(а):
Отрекся один раз от религии - назад хода нет.

И обязательное условие приёма в религию - строительство соответствующего храма.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 8:49 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 12:45
Сообщения: 221
Откуда: Феникс
имхо думаю сводить религии созерцателей и штурмовиков, к реальным религиям (христианство, католичество, протестанство и т.д.) не стоит
ведь в сфере играют представители разных религий, могут возникнуть какие-либо распри.
лучше оставить созерцатели и штурмовики и не упоминать другие расы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 8:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 12:45
Сообщения: 221
Откуда: Феникс
SubKind писал(а):
Только опять же встанет два вопроса:
Первый - защиты таких сот.
Решение - НЕ производить ни юнитов, ни ресурсы! (чтобы брать было нечего. В крайнем случае - могут защитить прихожане)

соту с n-ым количеством мимикри или хранителей не нужно защищать, они сами себе защита :)

а юнитов стоит новых ввести, будет очень интересно, вот только нужно тщательно рассмотреть как. почему и за какие заслуги их давать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 8:59 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
mifp писал(а):
имхо думаю сводить религии созерцателей и штурмовиков, к реальным религиям (христианство, католичество, протестанство и т.д.) не стоит
ведь в сфере играют представители разных религий, могут возникнуть какие-либо распри.
лучше оставить созерцатели и штурмовики и не упоминать другие расы.

Ты не понял - христианство, католичество, протестанство и т.д приведено как пример того, что можно любую религию разбить на ветви, т е пример:
Созерцатели облаков, могут разделиться на несколько ветвей
1 Мирные археологи Создателей
2 Святые угодники
3 Свидетели Создателя и т.д. и т.п. (названия придуманы мной)

Для чего эти ветви - для того чтобы создавались альянсы по религиозной направленности, а не по по стандартной... Естественно количество религиозных альянсов будет ограничено количеством видов юнитов.
А распри как раз и ПРИВЕТСТВУЮТСЯ!
Крестовые походы - это же так замечательно :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 9:07 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 12:45
Сообщения: 221
Откуда: Феникс
кстати по крестовым походам, ведь созерцателями будут в основном псолао, а штурмовики из воранеров большая масса.
посему крестовые походы будут чаще с кольца на кольцо, может сократите время перелёта с кольца на кольцо для священников, если это возможно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 9:08 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
mifp писал(а):
кстати по крестовым походам, ведь созерцателями будут в основном псолао, а штурмовики из воранеров большая масса.
посему крестовые походы будут чаще с кольца на кольцо, может сократите время перелёта с кольца на кольцо для священников, если это возможно.

Конечно мы все это обсудим. Сперва нужны законы :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 14:58 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
И све равно мы приходим к тому, что нужно обращаться к разрабам.
2Айшма: Реально ли отследить у кого какой храм стоит? Точнее какая религия действует.
Вобщем смысл в том, чтобы штурмовики немогли пожертвования кидать в алтари созерцателей и наоборот. Или это придется делать какими-то другими средствами?

А пока так получается:

1. Гильдии Священнослужителей - официальные государственные образования.

2. Гильдий Священнослужителей может быть любое количество, но подразделяются они на две основные ветки: Штурмовиков и Созерцателей.

3. Каждая гильдия может заявить о своем существовании, если размер паствы превышает 10 человек.

4. Заявленная гильдия может организовать свой алтарь, куда будут приниматься пожертвования паствы и которой будут отчисляться уникальные юниты.

5. Заявившая себя гильдия обязана выложить свой устав в соответствующем топике.

6. Количество выделяемых уникальных юнитов в месяц зависит от размера паствы.

7. Каждый месяц алтарю перечисляется установленное кол-во уникальных юнитов, которыми алтарь волен распоряжаться по своему усмотрению. (Будет ли он распределять их между игроками паствы или оставаться у алтаря - устанавливается уставом паствы).

8. При объявлении религиозного похода все игроки паствы обязаны участвовать в нем.

9. Зарегистрированная гильдия обязана перечислять в банк N количество ресурсов в месяц за каждого прихожанина.

Пока все что пришло в голову.
Замечания, предложения, поправки?

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 17:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
А вот вопрос: религия в альянсе - обязательно или могут быть альянсы-атеисты (типа лиенму: у пофик на любую из религий)? А также: в альянсе получятся представители из разных религий. Альянс будет скрипеть под их разборками. это получается, что придётя вводить монорассовые альянсы, т.к. Воранерам не резон Созерцателей сроить.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 19:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 13, 2004 14:51
Сообщения: 40
Идея интересная, но труднореализуемая.

Пара замечаний по поводу топика "Церковь":

В пункте 1 говорится "Церковь официальная организация Государства."
В пункте 1.1 говорится "Для регистрации Церкви группа игроков..."

Понятно, что предполагается наличие множества церквей, но, как мне кажется, человек, буквально прочитавший пункт 1, может сделать вывод о том, что предполагается наличие одной церкви. Не говоря уже о том, что сам пункт 1 написан с ошибкой - нет ни глагола, ни соединяющего тире.

Потому нужно хотя бы написать "Церковь - официальная организация Государства".

А я бы написал хотя бы так: "Каждая зарегистрированная Церковь является официальной организацией Государства".


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 26, 2004 20:00 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 13, 2004 14:51
Сообщения: 40
Забыл добавить: как уже успел заметить Deferus, пункты 3.1 и 3.4 прямо противоречат друг другу:

3.1. Атаковать Алтарь может только Другая Церковь
3.4. Алтари не могут быть атакованы ни Другими Церквями

Вопрос здесь дискуссионный, потому нужно прийти к какому-то выводу, а потом соответственно исправить это противоречие.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 16:46 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
CBUCT писал(а):
А вот вопрос: религия в альянсе - обязательно или могут быть альянсы-атеисты (типа лиенму: у пофик на любую из религий)? А также: в альянсе получятся представители из разных религий. Альянс будет скрипеть под их разборками. это получается, что придётя вводить монорассовые альянсы, т.к. Воранерам не резон Созерцателей сроить.


В государсвте свобода вероисповедания. Ты можешь быть как верующим, так и атеистом. Внутри альянса я вижу только сочетание одной веры и атеизма. Т. е. Если мой ал состоит из разных расс, то (буду приводить в качестве примера свой альянс): Воранеры принимают Штурмовиков, Лисы - аналогично (им собственно пофиг какую веру принимать), а Псолы остаются атеистами. И все живут в мире и согласии :)

На остальные замечания отвечу здесь же.

1. Давайте не придираться к граматике, для меня несколько сложно следить за правильностью написания, когда хочется выразить мысль в посте, пока она не убежала :)
Если уж придираться, то тут такие ошибки делают, что невольно возникает сомнение в знании Русского языка вообще.

2. Мы тут ночью, с Айшмой, пересмотрели концепцию Церкви, очень многое поменялось. В частности количество церквей - ограничено. Религиозные походы - скорее турнир, нежели просто заварушка.

2Айшма: Жду твоего поста о концепции церкви, дабы запостить правила проведения походов.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 27, 2004 22:06 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 04, 2004 12:45
Сообщения: 221
Откуда: Феникс
Цитата:
2. Мы тут ночью, с Айшмой, пересмотрели концепцию Церкви, очень многое поменялось. В частности количество церквей - ограничено. Религиозные походы - скорее турнир, нежели просто заварушка.

может ещё тогда за такие походы можно будет получить подарок какой-нить или приз или при положительном исходе битвы удалось стащить какой нить артефакт или ещё что-нить

может для алтарей придумать какие-нить другие арты дающие бонусы к религиям


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 28, 2004 0:31 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
mifp писал(а):
может ещё тогда за такие походы можно будет получить подарок какой-нить или приз или при положительном исходе битвы удалось стащить какой нить артефакт или ещё что-нить

может для алтарей придумать какие-нить другие арты дающие бонусы к религиям


Все может быть ;)

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 22 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 66 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB