Текущее время: Вс ноя 01, 2026 1:37

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 18:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 10:53
Сообщения: 3
:D
Сорри за такой обманчивый сабж топа - но перерыл форум и нигде не увидел формул, четко и ясно показывающих, как военный арт того или иного типа влияет на ход боя. Единственно, мелькала где-то формула с участием артов "Защиты".
Было бы неплохо, чтобы кто-то из знающих людей выложил ВСЕ формулы в одном топе (можно и здесь :D ), чтоб глядя на них, можно было определиться с тем, какими артами забивать военную базу - на не перебирать наугад.
Заранее спасибо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 22, 2004 18:34 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24
Сообщения: 1295
Плохо рыл
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewforum.php?f=3
Потом
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... hp?t=45655
Потом
http://ds.civ3000.com/
Потом
http://ds.civ3000.com/ru/algorithm.html


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 2:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 22:17
Сообщения: 86
Итого, здоровье вашей армии домножится на (1+Сумма артов на броню)/(1-сумма артов на защиту).

То есть с ростом количества защитных артов они все более эффективны. Набрав их от 80% до 90% (для разных типов юнитов) можно увеличить здоровье в 5-10 раз (примерно). Так что для начала затариваемся артами на защиту. Потом покупаем огромные на броню. Арты на защиту действуют и на ту добавку, которая идет от них, так что прибавка может быть весьма существенной.

Урон наносимый вашей армией умножается на (1+арты на урон)*(1+арты на атаку).

Пока артов на броню и защиту мало, забиваем свободное место артами на атаку и урон. При этом следует брать попровну и таких и таких. Пусть x1 - бонус артов на урон, а x2 - бонус артов на атаку. Получаем усиление удара на (1+х1)(1+х2)=1+х1+х2+х1*х2. Если же те же в семме бонусы выставить в артефактах одного типа получим умножение удара только на 1+х1+х2 (на х1*х2 меньше).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 13:19 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 11:21
Сообщения: 31
Я в шоке где ты взял это формулу не ужели сам додумался:shock: я честно говоря даже недодумаюсь расчитать по ней я и незнал что так всё заморочено :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 23, 2004 17:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 10:53
Сообщения: 3
Fettt и Martian, спасибо за ответы! Я получил именно ту информацию, на которую расчитывал


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 54 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB