Текущее время: Пт окт 30, 2026 11:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 18:20 
Думаю не будет ли путаницы?
Милиция, наёмники, мне кажется их вполне хватать будет для карающих действий.
А вот для защиты суверинитета.... Ajshma вроде бы говорил что будет армия... только не природного свойства, всмысле из вне, хотя если идею армии из вне не поддержат из-за боязни дисбаланса игры, то Гос. службу. обороны создать можно, только опять де нужно обдумывать, ведь на неё и средства нужны и юниты... это получится что гражданам придётся налог платить и милиции и в оборону и ещё куда... в общем... может разберёте что написал )


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 16, 2004 18:59 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Ребят, в случае нападения на гос-во можно объявить всеобщую мобилизацию. На организацию атак вполне может хватить и наемников, да и питаться скорее будут у не граждан, им и так неплохо достанется, ведь они немогут подать в суд.
Насчет налогов - несогласен, и так много ограничений у граждан. На то лицензию надо, на это, если еще и налоги заставить платить, то... Уж явно граждан немного будет.

Насчет неприродной армии Айшма говорил только насчет защиты банка, иначе будет дизбаланс. Я с таким раскладом согласен. Уж если надо, то можно и всем миром навалиться.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 17:48 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46
Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
А может вообще не надо неприродных армий, иначе из-за ЧУДОВИЩНОГО дисбаланса просто будет неинтересно играть.
Давайте не будем делать из Феникса симулятор государства.
Нам его и в реале хватает. Если государство отождествляет себя со справедливостью и порядком, то получается, что вне государства будет твориться полный беспредел:
будут красть лоты с альянсовых аукционов и т.п.
Давайте уж лучше государство будет организацией, стремящейся к поддержанию интереса к игре. Будет отправлять армии на воров и т.п. в таком случае оно сможет получить поддержку альянсов.
Мне не хотелось бы видеть государство инструментом искуственного создания неравенства. (не граждане не могут подать в суд и т.п.)
Если же мои опасения подтвердятся, то придётся вести войну с государством, не давать ему набрать силу и т.п. (ваша концепция внешнего врага к этому вынуждает плюс если государство намерено защищать своих граждан, а их будет много (большая часть сферы)) Поэтому я против того, чтобы вводить в игру неприродные армии на сторону государства. По-мне либо будьте надальянсной структурой, не вмешивающейся в войны и т.п. либо будьте альянсом как все.

_________________
:fh076:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 18:44 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
Гусадарство не альянс, не мега-альянс!!! Это федерация альянсов и нейтралов. Считайте, что все граждане-нейтралы и гражданские альянсы, вступившие под юрисдикцию законов Государства, подписали пакт о ненападении и взаимопомощи.

_________________
Удачи.
Uzzy ибн Учкудук.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 19:46 
Цитата:
Гусадарство не альянс, не мега-альянс!!! Это федерация альянсов и нейтралов.

Верно.
Цитата:
Считайте, что все граждане-нейтралы и гражданские альянсы, вступившие под юрисдикцию законов Государства, подписали пакт о ненападении и взаимопомощи.

Может плохо читал, но это булет полный гон... это войн тогда не станет... смысл играть?
Помойму там где то говорилось что это не так...


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 19, 2004 21:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
GhostlyS писал(а):
Может плохо читал, но это булет полный гон... это войн тогда не станет... смысл играть? Помойму там где то говорилось что это не так...

Наверное не дочитал (я честно говоря сам уже запарился читать 15 топов с перекрещивающимися темами).
1. Далеко не все горят желанием идти в государство, причем эти не все представляют собой довольно серьезную угрозу, как сплоченные так и поотдельности.
2. Не факт, что граждане будут чтить законы, если честно даже уверен в этом.
3. Государство вводится не для остепенения военных действий (и тем более не для упразднения понятия "война"), а как средство внесения дополнительных особых черт этого мира, то есть РПГ. Ты можешь быть как торговцем, так и отличным воином. Мало того, отличный воин может напасть на "неотличного" воина легко и воспользоваться хорошим адвокатом, а тот может его отмазать от государственного наказания... все дело в том - как себя покажет каждый из нас ... т.д. и т.п.

_________________
Удачи.
Uzzy ибн Учкудук.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 15:12 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Объясните мне, причем тут неравенство с не гражданами? Насколько я понимаю и знаю - каждый альянс или нейтрал может принять присягу государства. Соответственно где здесь неравенство? Хочешь обращаться в суд - принимай гражданство, если ты его не принял - твои проблемы.

Неприродная армия, если и будет, то только на защиту банка или за квест, причем армия защищающая банк не управляема, она только защищает банк от грабежей.

Войны внутри государства никто не отменял, просто вносится некоторое упорядочивание таковых.

Насчет ведения войн против "неверных" только потому что они таковые, считаю плохой мыслью. Нельзя принуждать человека! Он сам должен решить что для него хорошо. Хочет или нет он быть гражданином. Гражданство дает как привелегии, так и обязанности.

Да, вобще эта мысль (государство) призвана сделать игру интересней... А разве она уже не стала интересней? Посмотрите какая активность в этом разделе... Не будь его, вы бы сейчас сидели и мусолили какой альянс "хороший", а какой "плохой".

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 16:52 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Обращаюсь к игрокам альянса HSD, как к потенциальным наёмникам: вы можете дать гарантию, что в случае военной агресси, направленой против государства, вы будете защищать интересы государства как свои собственные (мобилизация не в счёт, она слишком медленно пройдёт).

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 17:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 19:07
Сообщения: 123
DeaDMan_ писал(а):
Неприродная армия, если и будет, то только на защиту банка или за квест, причем армия защищающая банк не управляема, она только защищает банк от грабежей.

Войны внутри государства никто не отменял, просто вносится некоторое упорядочивание таковых.

Насчет ведения войн против "неверных" только потому что они таковые, считаю плохой мыслью. Нельзя принуждать человека! Он сам должен решить что для него хорошо. Хочет или нет он быть гражданином. Гражданство дает как привелегии, так и обязанности.

Вот в этом и заключается идея - государство не дает защиты своим подданным от всех возможных видов агрессии, иначе оно станет прибежищем всех обиженных, которым в остальном плевать на цели самого государства, оно дает другие преимущества, принимать которые или нет каждый решает самостоятельно...

_________________
Жизнь принуждает человека ко многим добровольным действиям.
[url=http://zlodei.info/forum/index.php?showtopic=155&st=0&#entry1286][img]http://games.konotop.org/pic/logo.jpg[/img][/url]
МИД альянса [ZLODEI]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 18:45 
Не в сети
Вечный флудер
Вечный флудер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 19:46
Сообщения: 287
Откуда: из реала вернулся
Цитата:
Неприродная армия, если и будет, то только на защиту банка или за квест, причем армия защищающая банк не управляема, она только защищает банк от грабежей.


Только сделайте её не слишком огромной. :twisted:
Что может быть веселей, чем ограбить банк. :wink:
И пусть это будет ОЧЕНЬ сложно, но возможно, а лучше пусть она будет либо природной либо купленной банком. (но тогда пусть и альянсы смогут тоже такие армии покупать (пусть на 10% дороже))
А то получиться, что создатели поддерживают государство, внося в сферу дисбаланс.

И вообще... почему бы каждому (по желанию) крупному альянсу не объявить себя государством с законами, судом, банком и т.п.
Ведь это как- раз и будет интересно. :idea:

И, возможно стоило бы ввести в игру такую опцию "государство", чтоб можно было его из среднего (от 30 человек) альянса сделать. Чтоб там были поля (их кол-во можно было бы регулировать) с должностями (названия редактировать).
Чтоб можно было бы нанять (из внесферы, но за ресурсы и время) специальных охранников для соты -банка, которая тоже входит в комплект государства (по желанию) и чтобы на защиту банка любой атакующий, например, летел 4 часа, а защитник - 3. :idea:

(вот так развивалась моя мысль)

_________________
:fh076:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 19:16 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
Мне тоже кажется, что ограбить банк - занятие весьма интересное. Тогда в соту "Банк" надо запихнуть военных артов на защиту 95%. ну и армию конкретную туда впихнуть (звёзд 7,8). Вот тока боюсь, что транспортов у народа не хватит ресы оттуда вывозить. :twisted:
А вот объявление альянса себя гос-вом - глупость (неправильно у вас мысли развиваются). тогда потеряется смысл проекта.
Кстати, про уникальные подписи типа "Добрый Ворчун и Задира, Хранитель Всея Сфер" для работников гос-ва кто-нибудь поднимал разговор.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 19:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
CBUCT писал(а):
Обращаюсь к игрокам альянса HSD, как к потенциальным наёмникам: вы можете дать гарантию, что в случае военной агресси, направленой против государства, вы будете защищать интересы государства как свои собственные (мобилизация не в счёт, она слишком медленно пройдёт).


Думаю МутантЗерг небудет меня сильно бить, да и соальянсовики тоже... :)

От имени альянса клянусь защищать интересы государства как свои собственные!
Государство превыше всего!

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 19:41 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
nightmind писал(а):
Только сделайте её не слишком огромной. :twisted:
Что может быть веселей, чем ограбить банк. :wink:
И пусть это будет ОЧЕНЬ сложно, но возможно, а лучше пусть она будет либо природной либо купленной банком. (но тогда пусть и альянсы смогут тоже такие армии покупать (пусть на 10% дороже))
А то получиться, что создатели поддерживают государство, внося в сферу дисбаланс.

И вообще... почему бы каждому (по желанию) крупному альянсу не объявить себя государством с законами, судом, банком и т.п.
Ведь это как- раз и будет интересно. :idea:

И, возможно стоило бы ввести в игру такую опцию "государство", чтоб можно было его из среднего (от 30 человек) альянса сделать. Чтоб там были поля (их кол-во можно было бы регулировать) с должностями (названия редактировать).
Чтоб можно было бы нанять (из внесферы, но за ресурсы и время) специальных охранников для соты -банка, которая тоже входит в комплект государства (по желанию) и чтобы на защиту банка любой атакующий, например, летел 4 часа, а защитник - 3. :idea:

(вот так развивалась моя мысль)


Ну, насчет размера армии защищающей банк - в какой-то степени ты прав, только как рассчитать размер ее. Ведь армию периодически придется добавлять... Думаю всетаки нужно сделать "невыносимую" армию и не париться по этому поводу.

Насчет альянсов - государств: А разве до сих пор небыло такого? Разве альянсы не имели свой банк? Разве не имели альянсовой армии? Своих законов?

Время полетов поменять не удастся. Это вмешательство в игру на низком уровне. Кроме того немного неправильно будет...
Ты работаешь в фирме до которой именно работники добираются за час, а клиенты за 2 часа. Неестесственно, правда?
В любом случае ничего не выйдет.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 20, 2004 19:45 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
CBUCT писал(а):
Кстати, про уникальные подписи типа "Добрый Ворчун и Задира, Хранитель Всея Сфер" для работников гос-ва кто-нибудь поднимал разговор.


Да пусть объявляют алы себя государствами, ничего в этом случае проект не теряет. Наоборот.

А насчет званий - загляни в этику...

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 23 сообщения ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 88 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB