 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
CBUCT
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06 Сообщения: 460
|
DeaDMan_ писал(а): Можно сделать ал для нейтралов, зеленая надпись которого будет означать, что данный товарищ гражданин, но нейтрал.
достаточно создать альянс для нейтралов со свободным входом. К примеру: [GR_N]
ГР - гражданин, Н - нейтрал.
Вобщем-то я придерживаюсь идеи "новичок тот, кто играет меньше месяца". За месяц свободно можно развиться, найти альянс и заделать небольшую армию.
_________________ [url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.
Последний раз редактировалось CBUCT Сб дек 18, 2004 15:45, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Faraday
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43 Сообщения: 1399
|
CBUCT писал(а): "Раз в сутки". При наличии нескольких кормушек чаще летать и ненадо. По сути мы скажем: "Летайте как раньше, тока теперь это законно". Мы ведь не этого добиваемся. Новички нечасто посещают соту, так что у них должен быть шанс на развитие.
Многие имеют привычку посещать кормушку по 5-6 раз в день небольшой армией, чтобы ресурсы с неё доставались только ему и никому более.
_________________ Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SubKind
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28 Сообщения: 175
|
Прошу прощения, но произошло отклонение от банковской темы, и в этом чувствую значительную часть своей вины.
Начатый с сообщений о возврате differencial-a, наметился оффтопик, относящийся к теме "Концепция Государства".
Будет лучше, все эти сообщения перенести туда (если возможно).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
Faraday писал(а): CBUCT писал(а): "Раз в сутки". При наличии нескольких кормушек чаще летать и ненадо. По сути мы скажем: "Летайте как раньше, тока теперь это законно". Мы ведь не этого добиваемся. Новички нечасто посещают соту, так что у них должен быть шанс на развитие. Многие имеют привычку посещать кормушку по 5-6 раз в день небольшой армией, чтобы ресурсы с неё доставались только ему и никому более.
Откуда произошли кормушки?
Это "мертвые соты, поддерживаемые редким ситтингом, новички, или игроки с слабой армией.
Поговрим о первом - "мертвяк".
Не должно быть мертвяков! Они должны сдаваться администрации и закрывать ворота.
Для этого введем тайную канцелярию. Будем следить за рейтингом, отправлять мейлы, сканировать на наличие нападений. Кормушки будут пресекаться. Это я уже говорю от Администрации. В Фениксе должны играть живые аккаунты. Без заброшенных сот.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DeadlySoul
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 19:07 Сообщения: 123
|
Ajshma писал(а): Не должно быть мертвяков! Они должны сдаваться администрации и закрывать ворота. Для этого введем тайную канцелярию. Будем следить за рейтингом, отправлять мейлы, сканировать на наличие нападений. Кормушки будут пресекаться. Это я уже говорю от Администрации. В Фениксе должны играть живые аккаунты. Без заброшенных сот.
Это в отношении к государству или мертвяки по всей сфере "должны сдаваться"?
Если не ошибаюсь на других сферах об этом уже все уши прожужжали, вот только сделано ничего не было, и игрока который раз в неделю заходит на соту бот удалять по прежнему не станет....
_________________ Жизнь принуждает человека ко многим добровольным действиям.
[url=http://zlodei.info/forum/index.php?showtopic=155&st=0&#entry1286][img]http://games.konotop.org/pic/logo.jpg[/img][/url]
МИД альянса [ZLODEI]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mihanoid
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 23:40 Сообщения: 29
|
|
Доброго времени суток всем! Если можно, поясните кто в курсе. Как технически представляется работа Банка? Даже если мы возьмем две самые элементарные операции, - прием средств под% и выдача средств под %, - то по хорошему мы должны 2 умножить на 5 (5 ресурсов в игре) и получим уже 10 операций. Да, операции идентичны, но их объем в 5 раз больше, чем в том случае, если бы в игре был заменитель денег. Как технически отследить все эти операции? Я допускаю, что вопрос с учетом процентов можно решить самым примитивным способом. Непосредственно в момент сделки сразу вернуть заранее оговоренный процент (если игрок делает вклад) или вычесть сразу этот процент из выдаваемых средств (если это кредит). Но саму сумму сделки надо где-то отразить. Ее срок надо контролировать (чтоб знать когда отдавать или когда отдадут). Каковы технические возможности по учету? Можно ли это сделать внутри самой игры или это будет отдельный блок программы и где он тогда будет находиться?
P.S. Совсем забыл. Если сам Банк не будет "дырой" (т.е. это не будет реализовано как некое ничто в которое вклады будут падать безвозвратно и из которого можно будет брать безгранично), если это будет реальный аккаунт с реальными счетами учета, то на плечи владельца аккаунта ляжет еще бремя уравновешивания объема привлечения с объемами размещения. Хотя если по правде, мне кажется в игре этого сделать просто не реально.
_________________ Мир Вашему Дому!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DeaDMan_
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14 Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
|
Mihanoid писал(а): Доброго времени суток всем!
пожрал злой ядозавр
То что это будет не в игре - точно. Думаю нужно писать прогу. Желательно на ПХП. Я могу помочь только с оффлайновой версией. С вебом работать пока не получается. Просто нужно сделать учет счетов, чтобы человек мог кроме всего прочего зайти и посмотреть состояние своего счета.
Еще раз повторюсь, что могу помочь с оффлайновой версией, которая поможет банкиру вести дела.
Насчет банка - ммм, я наверняка что-то упустил, но как мне видится и насколько я понял, это будет реальная, хорошо защищенная сота, владельцем которой является банкир...
Вобщем может быть я повторю чьи-нить мысли, которые уже высказывались, но.
Я предполагаю так, что банкиру выдается еще одна сота (так как банкир может поменяться), на которой нет зданий. С нее можно только брать или вкладывать туда ресы. Это просто хранилище ресов. Думаю технически это несложно реализовать.
Если я неправ - поправьте.
_________________ [img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SubKind
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28 Сообщения: 175
|
Опасно доверять соту с таким набором.
Мало того, что будут обвинять в мультоводстве, так ещё и какой соблазн с этими артами! (Вариант - не строить ни научные центры, ни археологические институты)
И вообще - зачем заводы по производству армии, если уже будет защищающая?
Для чего нужна колония? Чтобы торговать с другими Колониями? Так проще вести операции на основных кольцах.
А для ускорения лучше всего иметь 3 отделения банка - по числу колец. (в идеале - через каждые 5-10 комплексов - филиалы.  )
Вот.
А ещё - действительно, стоит сделать в качестве отделений 3 пустых соты (с МКТ) и на них передавать ресурсы, которыми будет распоряжаться банкир. Плюс защита. Минус добыча (чтобы сходился приход/расход  . Отчётность - еженедельно или ежемесячно.) Минус, как уже говорил, наука.
(P.S. надеюсь, прикрутить программные средства для просчёта удастся...)
Последний раз редактировалось SubKind Ср дек 22, 2004 11:11, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
DeadlySoul писал(а): Как вариант не строить на соте гондолу-транспортер, чтоб не возмущались %)
а ее и не будет.
Для чего здания для строителства юнитов?
Да потому что самый ходовый товар это юниты!
Зачем же пропадать соте? Пусть заодно для Государства штампует армию. немного но все атаки своя, государственная 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mihanoid
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 23:40 Сообщения: 29
|
|
Простите, если покажусь излишне настойчивым или тупым, но я так и не понял, как будет с учетом? Да, программа это хорошо... Но как перенести сделки в программу? Неужели ручками? Тогда это не реально... Представьте - один игрок не заходил к себе пару дней и у него много излишков, а втрой скажем строит армию, развивается и ему срочна надо всего и побольше - в итоге имеем 10 (десять) операций. И это только с двух игроков! А если таких будет 10 - 100 операций, а если 20 - 200 операций и т.д. Я сам работал кассиром-операционистом в свое время. Чтоб обработать такой поток (даже просто занести в таблицу Excel) потребуется огромное кол-во трудочеловекочасов. И еще напомню - это только учет. А ведь еще придется выработать систему возврата средств (т.е. скорее всего кто-то опять должен будет ручками заносить данные из программы в игру), а это опять удвоение кол-ва операций. Не сочтите меня занудой, но я считаю что это самый главный вопрос, а уже потом надо обсуждать как проверять банкира и как его защищать. Если на этот вопрос нет прямого и ясного ответа, значит подумаю, как можно его решить.
P.S. Кстате, если банкир будет работать на живой соте, и у него начнется "перекос" в экономике (ну допустим выгребли у него все ресурсы на кредиты), он что просто закроет лавочку? Хорошо - это вариант... А если наоборот? Завалили его вначале вкладами, а кредиты у него никто не брал. Пришло время расплачиваться и с процентами. Вот на проценты и не хватает. Как в этом случае? Тоже закроет лавочку? ... Однако, и это вариант... :)
_________________ Мир Вашему Дому!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ajshma
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06 Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
|
1 Банк будет работать только по определенным кредитам
2 банк будет принимать только оплату лицензий
3 банк будет торговать с Гильдией торговцев по крупным сделкам
-------
Для, интересующегося только торговлей, игрока это будет тяжеловато, но интересно. И не так уж и трудно все это.
Второй вопрос.
Защиту я беру на себя.
1 Запрет на атаку этой соты - запрет административный
2 Защита игровыми методами - супер артефакты и армия, которую нельзя двигать с соты.
Третий вопрос по кредитам.
А нафига в таком случае Банкир?? У него что, башки нету? Если залезет в долги - растрелять, как провокатора 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SubKind
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28 Сообщения: 175
|
Ajshma писал(а): Для чего здания для строителства юнитов? Да потому что самый ходовый товар это юниты!
Не надо. Т.к. во-первых, это будет только одна раса, а, во-вторых, будут тратиться ресурсы (отслеживать куда какие юниты проданы и сколько на них ушло ресурсов - лишняя головная боль для отчётности). Цитата: Зачем же пропадать соте? Пусть заодно для Государства штампует армию. немного но все атаки своя, государственная 
Да. Но ведь её двигать нельзя будет?
Получается только для охраны. И опять же - усложится расчёт.
На первых порах лучше сделать (нарисовать) огромную армию.
По поводу деятельности: "определенным кредиты".
Будет ли Банк работать с "новичками" (только-только построившими коннектор) и будет ли ограничен размер кредита?
Если да, то появится элемент неожиданности/нестабильности - напр. за 2-3 дня появляется гигантская армия под боком...
Сюда же решение - ввести для каждого игрока рейтинг кредитоспособности.
Как он будет рассчитываться - отдельный вопрос.
Ещё по поводу реализации: есть разные мнения насчёт ККТ и МКТ. Если банкир будет один, то будет неравенство хотя бы по скорости получения/отправки ресурсов.
А ещё говорят, что без ККТ (кольцевого коннектора торговли) никак нельзя торговать на своём кольце (даже с МКТ - межкольцевым коннектором)... Слухи?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 61 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |