 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
HarryR
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 9:38 Сообщения: 120
|
pplz писал(а): забыл спросить: где-то было написано про соотношениии звезд у армии и ее цене в проде... так вот...по сумарной мощности это можно узнать?(т.е. какой урон должен соответствовать армиям с 2,3,4,5,6 звездами)
Не получится.
Пример: воранерские камикадзе и гренадеры. При равной цене в проде, имеют разный урон и жизнь. Соответственно, армия из камикадзе будет наносить больший урон противнику, а армия гренадер - меньший, но обладает большей живучестью.
К тому же, транспортные юниты урона не наносят совсем. А их стоимость может составлять большой % от стоимости армии.
_________________ Экс. Советник МИД (разбор конфликтов) PaX
Ныне GUARDS
ICQ 275259477
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
aadidass писал(а): ДА много полезной инфы,( А на сщет неизвесной кнопки, так это улучшить или уменьшить графику, разрешение экрана.) 
Какой неизветсной кнопки? Ты о чем?  Если о той кнопке которая раньше должна была включать звук, а теперь меняет качество изображение, то когда на ней написано Low - это низкое качество, а когда High - это высокое.
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
TANKER писал(а): в самомо начале фака когда писали не знали чего означает кнопка отвечающая за высокое и низкое разрешение картинки)
Тогда эта кнопка не меняла качество изображения, а должна была включать/выключать звук в игре (не музыку, а именно звук при щелчках мыши и т.п.). На ней была изображена нота, а звука в игре не было так же как и сейчас, поэтому эта кнопка просот ничего не делала. (а качество менялось правым кликом мыши на любом месте влешки и выбором соответствующего пункта из выпадающего меню.)
Поэтому эту кнопку и назвали кнопкой неизвестного назначения  ))
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
YakuT
|
|
| Не в сети |
| Победитель Турнира на Орионе |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 10, 2003 8:24 Сообщения: 211
Откуда: Москва, Псолеон Титул: Неприкасаемый ветеран Ориона
|
|
Хм.... а у меня музыка была!
_________________ [b][color=red]^_^[/color] [color=lime]=)[/color]
[color=yellow]На Льве: 3.31.1[/color]
[color=violet]Учусь играть заново)[/color]
[color=red]Mimicries in game[/color]
[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aadidass
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 17, 2004 22:30 Сообщения: 62
Откуда: Все от туда же.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
UnSigned
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 18:47 Сообщения: 666
Откуда: Кассандра
|
GreatArzamas писал(а): Не подскажите, до какого значения нужно догонять защиту артами в военной базе у Псолао, и какое вообще мах значение защиты может быть (я слышал 95%)
Да, это максимум и именно до него нужно догонять 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GreatArzamas
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 11:55 Сообщения: 159
Откуда: Нижегородская область
|
UnSigned писал(а): GreatArzamas писал(а): Не подскажите, до какого значения нужно догонять защиту артами в военной базе у Псолао, и какое вообще мах значение защиты может быть (я слышал 95%) Да, это максимум и именно до него нужно догонять 
Нет, я просто думал так: арты на защиту действуют путем прибавления их значения к значению защиты юнита. У юнитов псолао min значение защиты 50%, рассовый бонус +10%, следовательно артов на защиту набирать надо еще 35%, чтобы в сумме 95% получилось, а выше не надо.
Прав я или нет 
_________________ Альянс [GIP] в составе [PSOLAO]
ВМ
Курить я буду, но пить не брошу!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
YakuT писал(а): Хм.... а у меня музыка была!
Музыка была на другой... Хм, на этой нарисована была дудочка, вот, я вспомнил  ))
А музыка сейчас еще есть 
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
R_3
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 25, 2003 0:53 Сообщения: 2110
Откуда: Санкт-Петербург
|
GreatArzamas писал(а): UnSigned писал(а): GreatArzamas писал(а): Не подскажите, до какого значения нужно догонять защиту артами в военной базе у Псолао, и какое вообще мах значение защиты может быть (я слышал 95%) Да, это максимум и именно до него нужно догонять  Нет, я просто думал так: арты на защиту действуют путем прибавления их значения к значению защиты юнита. У юнитов псолао min значение защиты 50%, рассовый бонус +10%, следовательно артов на защиту набирать надо еще 35%, чтобы в сумме 95% получилось, а выше не надо. Прав я или нет 
Неправ, бонусы на защиту действуют независимо и просто отклоняют некоторую часть урона, прошедшего через остальные бонусы... О как выразился  ))
Вообщем, так понятнее: если у юнита Псолао 50% защиты, расовый бонус 10% и есть арты на +35%, то в итоге он получает (1-0.5)*(1-0.1)*(1-0.35) = 29.25% урона, то есть его защита 70.75%
_________________ Свет не борется с Тьмой, он ее освещает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 43 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |