Текущее время: Ср окт 28, 2026 17:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Гильдия Торговцев
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 13:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Ну собсна по теме...
Пока только мое видение общее

1 В гильдию может вступить любой (игрок, альянс, нейтрал)
2 ессно лицензия
3 Запрет торговать без лицензии :twisted:
4 Для нелегалов ( без лицензии), готов сделать отдельный закрытый форум. Но в МКТ лучше не попадаться :twisted:
Жестоко? Дико?
А у меня еще есть идея - еще хуже :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 13:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:55
Сообщения: 92
Откуда: Таллин
Цитата:
3 Запрет торговать без лицензии


Это как понимать? То есть, для того чтобы выставить на коннектор излишки ресов, мне потребуется лицензия?

_________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль.
[i][color=blue] Феникс - Tarnvag[/color][/i]
[url=http://lords.gallon.ru/forum/viewforum.php?f=3][img]http://www.stroycomplex.com/images/lords.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:06 
Извиняюсь конечно, но что за ерунда? бред...
И как на счёт альянсовских торгов? И торгов по МКТ, повнутреальнсу временно созданного алянса?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:04
Сообщения: 118
Айшма.

Далеко не у всех быстрый инет, чтобы заниматься всей этой бюрократией.
Подумай о тех кто сиди т с модема. Для них большая проблема лишний раз прочитать форум. А если ввести суды, гильдии, государство и все такое, то считай они автоматически вываливаются из игрового процесса.

+ Надо было в описании сферы при открытии написать :) Будут проводиться жестокие эксперименты, альянсам тут делать в общем-то нечего :))))))))) Просто многие старые и опытные игроки перешли на Феникс, чтобы создать альянсы и вложить в него весь наигранный опыт, посмотри сколько старых врагов и друзей здесь пересеклось ?
:)

Ладно в общем пописать поперло :)

_________________
- Это почетный Экс-МИД [PR] на покое. Лизни его.
ICQ#10234838


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:55 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Ой, простите! Не туда тему прикрепил - переношу ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:01 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
Цитата:
Новый мир, который ждет своих доблестных войнов. На четырех кольцах, сотворенных загадочными создателями, начинает процветать жизнь трех рас, незатронутая раздором других сфер.


А теперь ответьте кто кому противоречит ?
Старые игроки переносят в новую сферу свой опыт, и не переносят свой раздор в эту сферу?
Старые игроки не наигрались в других сферах, всех победили, или наоборот решили здесь отомстить за свои неудачи в дургих сферах в этой сфере ?
Меня уже устали эти заявляения "стариков". ИМХО.
И еще никто не запрещал основные принципы игры, торгуйте сколько душе угодно, но если Вы вступите в государство, на вас будут действовать дополнительные правила. Не граждане этими инновациями затронуты никак не будут, если только не будут с ним контактировать :twisted:
А если люди не читают форум, они вообще не знают что к чему. кто читает, тот пусть читает все ... а не выдержки в одно предложение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
Я согласен на самые жестокие эксперименты. :lol: Не надо забывать-это игра, и в ней можно все... в хорошем смысле. :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Все верно узбек. Но не забывай, что я один из самых старых игроков этого проекта :wink:
Не все "старики" так убоги в полете мысли. Даже опровергну - Старики проекта самые продвинутые и не страшатся нововедений и экспериментов :wink:


Последний раз редактировалось Ajshma Вт дек 14, 2004 15:11, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
Новые тоже деляться на те же группы... :lol:
кстати, а можно положения наемников прилепить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Прикрепил


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
Ajshma писал(а):
Все верно узбек. Но не забывай, что я один из самых старых игроков этого проекта :wink:
Не все "старики" так убоги в полете мысли. Даже опровергну - Старики проекта самые продвинутые и не страшатся нововедений и экспериментов :wink:


Да мой камень в чужой огород с самонаведением работает :) . В кого-надо в того и попал, остальные даже и не заметили , я надеюсь :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 17:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Думаю что заметили :)

Насчет гильдии торговцев предлагаю:

1. Гильдия устанавливает коридор наценок, кто сбивает цены - мочить, и в суде в данном случае гильдия торговцев выиграет дело. Таким образом не гражданам фактически будут диктоваться условия... Вот если бы можно было сделать рынок гильдии... (с отсутствующим взглядом упертым в потолок :))

2. Альянсовые рынки закрыты для глаз гильдии, поэтому она и повлиять на них неможет.
Соответственно: Все что происходит на альянсовом рынке, дело непосредственно альянса и гильдия не имеет отношения к тому что там происходит.

3. К продаже без лицензии допускается N-ное кол-во ресурсов.
Таким образом мы оставляем некоторую свободу действий для не-торговцев, дабы например я, наемник, мог спулить залежалые ресы или войска.

4. Альянс может иметь соего торговца (как правило в любом альянсе существут министр торговли или как-нить по-другому), у которого имеется лицензия и который по просьбе соальянсовика продает его товары. (получаем еще одну выгоду вступления в альянс)

Пока все.
Будут еще мысли - поделюсь :)

2Ajshma: готов выслушать все идеи, какими безумными бы они небыли :)

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 18:33 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
DeaDMan_ писал(а):
Думаю что заметили :)

Насчет гильдии торговцев предлагаю:

1. Гильдия устанавливает коридор наценок, кто сбивает цены - мочить, и в суде в данном случае гильдия торговцев выиграет дело. Таким образом не гражданам фактически будут диктоваться условия... Вот если бы можно было сделать рынок гильдии... (с отсутствующим взглядом упертым в потолок :))



Государство не влияет на не граждан, поэтому диктовоаться условия не гражданам гильдиями никак не будут их мир сам по себе, государственный мир сам по себе...
Если гржданин был уличен в торговле с не гражданами вот это другое дело ... это черный рынок и его надо пресекать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 18:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
UzbekIbnUchkuduk писал(а):
Государство не влияет на не граждан, поэтому диктовоаться условия не гражданам гильдиями никак не будут их мир сам по себе, государственный мир сам по себе...
Если гржданин был уличен в торговле с не гражданами вот это другое дело ... это черный рынок и его надо пресекать.


Да, согласен, крутовато взял... Будем бороться с теми гражданами, которые будут торговать с негражданами. Один момент, а как это сделать? Как отследить? Как определить, гражданин он или нет?

2Ajshma Я надеюсь не буду сильно нагло выглядеть, если спрошу о возможности создания рынка гильдии? По типу альянса, но база данных с допуском на него будет формироваться главой гильдии и выкладываться куда скажут. Соответственно доступ к торгам гильдии как таковым получается при постройке МККТ.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 23:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 16:57
Сообщения: 17
Цитата:
4. Альянс может иметь соего торговца (как правило в любом альянсе существут министр торговли или как-нить по-другому), у которого имеется лицензия и который по просьбе соальянсовика продает его товары. (получаем еще одну выгоду вступления в альянс)


А не слишком большая нагрузка на него ? Ладно, если альянс небольшой, но если в нём много игроков ? Министр торговли захлебнётся в работе. Можно в каждом альянсе (достигшем определённого размера) сделать филиал гильдии, штат работников, занимающихся внешними торговыми операциями альянса.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB