Текущее время: Вс ноя 08, 2026 7:24

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 153 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
_Amri_ писал(а):
Интересно было бы разграничить полицию и гильдию, но в чем будет эта самая граница?..

Полиция будет государственной - с государственными войсками.
Гильдия с собственными.
Но я пока не могу придумать действенное РПГ применение гильдии.. Тяжеловато не ограничить альянсы и обычные войны.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:02 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
В смысле гос войсками-не пририсованными же, а собранными?
А РПГ можно так:либо полиция дороже стоит, либо гильдия эффективней исполняет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:05 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
_Amri_ писал(а):
В смысле гос войсками-не пририсованными же, а собранными?
А РПГ можно так:либо полиция дороже стоит, либо гильдия эффективней исполняет.

Изначально можно и пририсовать, к примеру, юниты отдельной расы (я только предлагаю, даже не наставиваю, ибо понимаю, что это может быть чревато)...
Небольшая, первоначальная, спонсорская помощь от администрации государству, госбанку и полиции возможна.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:06 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
_Amri_ писал(а):
А РПГ можно так:либо полиция дороже стоит, либо гильдия эффективней исполняет.

не понял - в каком смысле дороже или эфективнее?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:07 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
В смысле-полиция и гильдия, они же не бесплатно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:15 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 08, 2004 17:27
Сообщения: 52
Ajshma писал(а):
_Amri_ писал(а):
В смысле гос войсками-не пририсованными же, а собранными?
А РПГ можно так:либо полиция дороже стоит, либо гильдия эффективней исполняет.

Изначально можно и пририсовать, к примеру, юниты отдельной расы (я только предлагаю, даже не наставиваю, ибо понимаю, что это может быть чревато)...
Небольшая, первоначальная, спонсорская помощь от администрации государству, госбанку и полиции возможна.

Именно изначально делать это не стоит (да и в дальнейшем тоже - мое мнение по этому поводу извесно). Хочется увидеть, возможно ли существование подобных аппаратов в естественных условиях.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:23 
Не в сети
Ангел-Вредитель
Ангел-Вредитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 15, 2004 1:35
Сообщения: 13580
Откуда: с Селены
Ajshma писал(а):
_Amri_ писал(а):
В смысле гос войсками-не пририсованными же, а собранными?
А РПГ можно так:либо полиция дороже стоит, либо гильдия эффективней исполняет.

Изначально можно и пририсовать, к примеру, юниты отдельной расы (я только предлагаю, даже не наставиваю, ибо понимаю, что это может быть чревато)...
Небольшая, первоначальная, спонсорская помощь от администрации государству, госбанку и полиции возможна.


Рисованные юниты хороши только тогда, когда естьуверенность, что в не судебных целях их использовать не будут, и все будут знать что у этого чела эти юниты есть, а то нарвутся на беду..


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 15:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 19:07
Сообщения: 123
Ajshma писал(а):
Изначально можно и пририсовать, к примеру, юниты отдельной расы (я только предлагаю, даже не наставиваю, ибо понимаю, что это может быть чревато)...
Небольшая, первоначальная, спонсорская помощь от администрации государству, госбанку и полиции возможна.

Имхо не стоит этого делать.... Спонсорская помощь и любая помощь администрации в "материальном" виде это дизбалланс.

_________________
Жизнь принуждает человека ко многим добровольным действиям.
[url=http://zlodei.info/forum/index.php?showtopic=155&st=0&#entry1286][img]http://games.konotop.org/pic/logo.jpg[/img][/url]
МИД альянса [ZLODEI]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 17:03 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
[quote="Bani']Рисованные юниты хороши только тогда, когда естьуверенность, что в не судебных целях их использовать не будут, и все будут знать что у этого чела эти юниты есть, а то нарвутся на беду.[/quote]
Мымров на Фениксе нету. Вот ты и узнаешь, имеет ли место незаконное преминение этих войск. за это тоже будем судить.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 20:16 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 13:28
Сообщения: 175
1-------------------------------
убран как отвлекающий

2--------------------------------

Здесь часто упоминается РПГ - насколько я понимаю, это подразумевает развитие (в идеале - каждого) игрока: в виде аватары (их ещё не ввели? ну ничего, готовиться уже можно) или в целом.
С точки зрения роли игрока Гос-во действительно может предоставить прекрасный набор упорядоченных должностей и моделей поведения.
Конечно, это будет одновременно и ограничением.

Итак, главный вопрос - Государство - надигровая структура или внутриигровая (точнее, надсферная или внутрисферная)? Вопрос включает в себя способ взаимодействия с администрацией.
(Промежуточный вариант - Гос-во как искусственное(!) (в смысле - не задаваемое Правилами Destiny Sphere и Сферы Феникса) образование, но и не опускающееся до уровня объединения альянсов, которое устанавливает правила на всём Фениксе и следит за их выполнением...)

2а---------------------------------

Юрисдикция Гос-ва - вся сфера или только "подписавшиеся" (Граждане)?
Не будет ли действительно оно одним из супермегаальянсов (которые, как я читаю, плохо кончили)?

Пока, с одной стороны, есть Законы Сферы Феникса.
С другой стороны, законы Гос-ва и его структуры будут критически важными для жизни каждого, или почти каждого, фениксоида (всё-таки понравилось мне это слово, к тому же похожие часто встречаются :wink: )...

Очевидный плюс (ради которого, как я понял, всё и затевалось) заключается в защите всех альянсов и нейтралов от... других альянсов и нейтралов (согласно выработанной оценке "хорошо-плохо"). Т.е. Гос-во в лице своих работников должно быть нейтральным ко всем. (Или это касается только судей?)

-----------------------------

Из этой темы я понял, что Гос-во - внутриигровое и внутрисферная общество, поддерживаемое доброй волей некоторых участников, входящих в него, с применением внеигрового оружия (=бан. См. тему "Наказание") :?
Или я чего-то недопонял/понял не так..

В любом случае, пишите (с аргументацией, пожалуйста!) своё видение Государства.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 13, 2004 21:46 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 22:06
Сообщения: 460
проект поддерживается администрацией частично. Про бан это немного лишнее. За что-то отвечает администрация, такие дела как мультоводство, хамство, мат и прочее. А есть чисто игровые ситуации, которые будет рассматриваь суд.
Над наказаниями ещё не работали.
Скорее всего Суд над всеми поставим. Ведь будет Сенат, который тоже не последний орган в бюрократической машине Феникса.
Тогда понятия супермегаальянс не получится. Ведь в суд не может обращаться не гражданин.

_________________
[url=http://adw.ahz.ru][img]http://img130.exs.cx/img130/9238/podpis2qm.jpg[/img][/url]
На всём свете нет такого человека, который умеет снимать ботинки не расшнуровывая. Даже если он пьяный или фокусник.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 0:27 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
долго сидел и думал как же суд будет исполнять наказания силового характера, к сожалению , ничего умнее как пририсовать юниты не придумал, ибо я прекрасно знаю как строиться честная армия без мультоводства, и знаю что это очень долго , посколькукаждый игрок будет иметь свою армию то вполне логично что он не пожелает сдавть часть своих юнитов кровных в сборную карательную армию, или же единолично исполнять приговор суда.
думайте ребята, думайте, может надумаетет чего получше рисованых мимикри.

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 0:33 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
сори, всю ветку не читал, может уже предлагалось...
например такая схема (примерно как медицинское страхование %)) ):
каждый игрок, расчитывающий на защиту во имя справедливости, делает определённый юнитный взнос. Те, кто не делали взноса, не могут расчитывать на поддержку карательного отряда в случае правонарушения против них. Те кто взнос делал - эту поддержку получают.
Если взнос установить небольшой, то люди обязательно его сделают - с одной стороны это почти не отразится на их собственной армии, с другой стороны - они могут быть уверены, что охраняются органами правопорядка.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 0:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Пн дек 06, 2004 14:42
Сообщения: 139
yxqizgfsmrwuu писал(а):
сори, всю ветку не читал, может уже предлагалось...
например такая схема (примерно как медицинское страхование %)) ):
каждый игрок, расчитывающий на защиту во имя справедливости, делает определённый юнитный взнос. Те, кто не делали взноса, не могут расчитывать на поддержку карательного отряда в случае правонарушения против них. Те кто взнос делал - эту поддержку получают.
Если взнос установить небольшой, то люди обязательно его сделают - с одной стороны это почти не отразится на их собственной армии, с другой стороны - они могут быть уверены, что охраняются органами правопорядка.


Тут главное не переборщить с невозможностью войны :(

_________________
Император альянса [GGRE] (Боги и Генералы Российской Империи)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 10:09 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
По идее нужна налоговая система. В самом простом виде:
Платишь налог, согласно своему рейтингу (дифференцировано) остаешься гаржданином госу-ва на неделю (месяц и т.д.)
Не платишь вылетаешь
возможности реализации 2:
1. программно (мало вероятно)
2. налоговая полиция. (она же пополняет гос.банк, она же знает сколько душ в гос-ве, она же контролируется судом, который тоже знает сколько душ в гос-ве. Она же отчисляет ресурсы гильдиям адвокатов, полиции на развитие.
Кстати о гильдии, насколь я понимаю общим законом гос-ва должно быть обеспечена юр. защита гражданина. Суд может назначить адвоката гражданину, основной труд (гонорар) оплачивает, естественно, тот чьи интересы представляет адвокат. + чтобы адвокату было интересно быть адвокатом ставим постоянную з.п. Тоже самое и с остальными структурами.
Естественно налоги должны быть сбалансированы. большие налоги отпугнут граждан от гос-ва. Маленькие не позволят нормального развития гос-ва, как в экономическом и военно-стратегическом плане.

А на счет пририсовки юнитов я против, мы строим гос-во и каждый в ответе за него. Хочешь жить в сильном государстве - внеси лепту.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 153 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 … 11 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 73 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB