Текущее время: Вт ноя 10, 2026 23:25

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Чёртова прослойка !!!
СообщениеДобавлено: Ср дек 08, 2004 17:08 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 14:02
Сообщения: 192
Народ, выручай, зовити меня как хотите, ноя я ни хрена не понял что есть прослойка.Единственное понял что это отряд из юнитов по одному виду, а всё остальное не понятно. :?:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 08, 2004 17:26 
Не в сети
HeadSupport
HeadSupport
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 13, 2004 18:47
Сообщения: 8125
Откуда: сухой док
это именно он и есть, только ты не понял его суть. а суть его в поглощении урона, наносимого армией противника. читай топы про войну и т д для осмысления. или хотя бы сам попробуй стравить армии с прослойкой и без нее и увидишь результаты. сделать это можно в симуляторе боя

_________________
:arrow: FAQ для новичков!
Изображение


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 9:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 14:02
Сообщения: 192
[quote="TANKER"]это именно он и есть, только ты не понял его суть. а суть его в поглощении урона, наносимого армией противника. читай топы про войну и т д для осмысления. или хотя бы сам попробуй стравить армии с прослойкой и без нее и увидишь результаты. сделать это можно в симуляторе боя[/quo

Эта прослойка отдельная армия или нет?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 9:58 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 19, 2003 3:11
Сообщения: 1677
Нет, это не отдельная армия. Допустим хочешь ты кого-нидь раздолбить. Делаешь армию. Допустим 10к крейсеров - ударная единица и по 1 всех юнитов, которые есть в наличие. Помимо твоей рассы, желательно втыкать юниты других расс. (не желательно а жизненно необходимо)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 10:33 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 05, 2004 14:02
Сообщения: 192
uboss писал(а):
Нет, это не отдельная армия. Допустим хочешь ты кого-нидь раздолбить. Делаешь армию. Допустим 10к крейсеров - ударная единица и по 1 всех юнитов, которые есть в наличие. Помимо твоей рассы, желательно втыкать юниты других расс. (не желательно а жизненно необходимо)


Всё понял, спаибо. :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 10:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 11:55
Сообщения: 43
Откуда: Путинбург
И у меня вопрос на тему. Просллойка создается как отдельная армия? Или в общей армии надо иметь по 1 бойцу каждого вида? Еще что-то написано про динамику, там нужно по 3 юнита. Я еще не воевала, поэтому не судите строго за мб глупый вопрос :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 11:00 
Salamandra007 писал(а):
И у меня вопрос на тему. Просллойка создается как отдельная армия? Или в общей армии надо иметь по 1 бойцу каждого вида? Еще что-то написано про динамику, там нужно по 3 юнита. Я еще не воевала, поэтому не судите строго за мб глупый вопрос :roll:

Прослойка - часть армии с ударной группой и транспортом.
Динама - та же прослойка, но пополняющая армию в обороне от раунда к раунду из конектора или из фабрик.

вырезано

Сравни потери сторон - будет ясно для чего прослойка.


Постинг логов боев без разрешения обеих воюющих сторон запрещен! Но так как это было в педагогических целях, то лан 8) Скинул вопрощающим лог боя на ПМ. Удачи! sheller

Спасибо за объективность. Только хочу обратить Ваше внимание, что лог был выложен ранее на форуме, т е был взят из открытого источника. И Вам всяческих удач!
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 2&start=15


Последний раз редактировалось DIM13 Чт дек 09, 2004 12:13, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
   
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 12:02 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 1:24
Сообщения: 5
если рассматривать прослойку с точки зрения реальных сражений(война в реале)-то это полный бред!Нафига Мигам сбивать пехотинца(сравнение)!?Не прще ли повести армию на атакующих юнитов??Вот если бы это было в жизни-что бы вы делали-стреляли по атакующуму войску или по летающим в небе самолетом из стандартного оружия?????


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 12:09 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 11:55
Сообщения: 43
Откуда: Путинбург
Спасибо! :D


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 12:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 12:36
Сообщения: 1243
Откуда: Сфера Ориона/ВИП
BattleGog писал(а):
если рассматривать прослойку с точки зрения реальных сражений(война в реале)-то это полный бред!Нафига Мигам сбивать пехотинца(сравнение)!?Не прще ли повести армию на атакующих юнитов??Вот если бы это было в жизни-что бы вы делали-стреляли по атакующуму войску или по летающим в небе самолетом из стандартного оружия?????


ну так мы в виртуальном мире а не в реале:)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 14:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 12, 2004 15:21
Сообщения: 134
Ответ прост - прослойка это баг алгоритма боя, который уже долгое время умело маскируется под его фичу.

Все сферы с нетерпением ждут Грядущей Реформы Боя, которая вот-вот наступит ("вот-вот" длится уже около года), и приблизит бой к логике и здравому смыслу.

А пока - да, если летят скажем десантник и крейсер против толпы пап, то десантник как легендарный герой грудью примет на себя 50% ущерба от удара противника.
:lol:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 19:17 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 02, 2004 21:07
Сообщения: 760
BattleGog писал(а):
если рассматривать прослойку с точки зрения реальных сражений(война в реале)-то это полный бред!Нафига Мигам сбивать пехотинца(сравнение)!?Не прще ли повести армию на атакующих юнитов??Вот если бы это было в жизни-что бы вы делали-стреляли по атакующуму войску или по летающим в небе самолетом из стандартного оружия?????


А в реале и урон по другому принципу считается :lol:

_________________
[color=orangered]APEC[/color]
[url=http://forum.ds-son.ru/]Форум альянса [APEC][/url]
[url=http://forum.ds-son.ru/index.php?showforum=44]Приемный отдел[/url]
[img]http://infostore.org/info/428234/ares_20logo5.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 19:26 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус

Зарегистрирован: Сб окт 18, 2003 0:26
Сообщения: 853
Откуда: Кассиопея
TANKER на заметку .
Что такое прокладка
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=54589


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 20:26 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 09, 2004 1:24
Сообщения: 5
мммммммм.............вспомнил еще фишку-Warcraft Frozenthrone.У орков есть фишка на манер прослойки-spirit link-накладывается на 3-5 юнитов-получая повреждения урон делиться на каждого юнита !Вот это действительно прослойка-а это которая в ds-чушь!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 09, 2004 20:40 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 21:36
Сообщения: 296
BattleGog писал(а):
если рассматривать прослойку с точки зрения реальных сражений(война в реале)-то это полный бред!Нафига Мигам сбивать пехотинца(сравнение)!?Не прще ли повести армию на атакующих юнитов??Вот если бы это было в жизни-что бы вы делали-стреляли по атакующуму войску или по летающим в небе самолетом из стандартного оружия?????

Несогдасен. В реальном бою ситуация может быть такой: у вас есть данные о нахождении противника в квадратах "1", "2", "3", "4" и т.д вот вы и лупите по всем квадратам тратя время и снаряды/ракеты. а там всего то по одному танку и 10 пехотинцев в каждом квадрате. А враг бьет точной наводкой по всей вашей армии в квадрате "А".


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 20 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 81 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB