ну попробую я рассказать свои соображения про антидинаму:
к примеру засылаем к врагу на соту 3 армии 1-я разведка, вторая прокладковынос и третья полная боевая армия. далее что мы имеем? прокладковыноситель убивает прослойку, и умирает или летит домой, ударная армия бьет первыйход по голым юнитам.
что из этого следует??? каждые 18 минут присылаем прокладковыноситель, или если можем себе позволить армию большего размера, скажем с шагом в 500 пап проводим увеличение, ну и на последний раунд можно вобще прислать замечательную армейку большую в 4.9 раза

)
либо воевать однораундовыми армиями, но тут другая проблема у однораундовых армий главный недостаток их легкая просчитываемость, отсюда следует что ее или зацепить или поймать на возврате намного легче.
да кстати если мне скажут что первый описаный мной способ это спам, то я вам скажу свое большое ФИ!
и вот тому подтверждение, на меня летел игрок 4-мя армиями с разницей 2:18, 4:05, 3:32
вот фрагмент моей переписки с ДВ
"Здраствуйте.
В данном случае нет.
F> Доброго времени суток.
F> Данные армии состояли из 1000 патриархов в качестве ударной
F> группы и транспортов различных рас в количестве от 150 до 300 с
F> полной прослойкой 3-х рас, вопрос является ли эта атака спамом.
F> Цитата:"Замечание Дисциплинарного ведомства:
F> Если мы усматриваем в нападениях цель сковать армии противника
F> на соте, то мы рассматриваем атаку как спам.
F> Для игроков разного калибра - разные масштабы для спам армий. Если
F> игрок может позволить себе посылать в течение долгого времени армии по
F> 5 звёзд, то это тоже будет расценено как спам."
F> С уважением Tom_Bishop.
F> Орион, 3.449.6"
если мне говорят что это не спам, то тогда он вполне мог повоевать со мной 4 раунда без динамки
