Текущее время: Сб ноя 14, 2026 21:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: При нападении? 2 вопроса.
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 23:46 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 25, 2004 15:17
Сообщения: 899
Первый вопрос:
Я как понимаю при ведение войны в бой вступает из всех твоих армий, находящихся на соте, только внутренняя (кстати а если ее она = 0, вторая армия принимает бой ? - доп. вопрос ).
Интересно, могу ли я добавлять прослойки из одной из армий во внутреннюю во время одного из раундов для следующего раунда? Или это действие заблокировано.

Второй вопрос:
Если внутрення армия - 1 послушник. Но на соте присутствут еще одна армия.
Примет ли бой второя армия (м.б. во втором раунде) при уничтожении внутренней.
Засветится ли вторая армия для нападающего (я имею ввиду в сообщениях от DestinySphere).

С уважением ко всем ответившим, NikoDRAG


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 0:14 
При нападении удар в равной степени получат все армии, находящиеся на соте.
Прослойку можно сформировать из коннектора или строя юнитов на соте во время раунда.
Вы получаете сообщения о всех армиях, летящих на Вас.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 1:12 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
бой ведётся в столько раундов (не зависимо от количества армий) пока одна из армий не будет в 5 раз сильнее
в битве принимают участие все армии, находящиеся на соте, даже если к вам её спрятал сосед
Основную мощь своей армии надо держать во время обороны на домашней, поскольку тогда действуют военные артефакты и религия. Это во-первых, а во-вторых потому что каждая твоя армия получит одинаково не как все вместе с распределением в равных долях по числу юнитов, а как одна, т.е. просто "вне дома" увеличатся потери. Лишние юниты поэтому лучше спрятать или поставить на динамо.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 1:27 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 22:15
Сообщения: 98
Уточню. Бой ведется пока перевес одной из сторон не будет больще в 2 раза, а если атакуящая армия больше в 5 раз в ресурсном эквиваленте всех армий в соте, то сота сдается без боя :)

_________________
Альянс Легион
Сфера-Эридан
[img]http://www.ds-tls.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 1:53 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
Когда в обороне одни чемоданы принцип перевеса мне не совсем ясен, на самом деле... Конкретный пример: у меня есть кормушка-мертвяк, на нём N чемоданов 2 видов, Сколько в рейте не расту, сколько людей кормушкой ни пользуется, чемоданов там меньше, моя армия больше. А 2 раунда всегда стабильно вот уже дней 8-10. Так что тут мне не совсем ясен принцип рассчётов. Равно как и принцип того, что пустые чемоданы на обороне иной раз выигрывают за явным перевесом даже если атакер значительно сильнее, хотя сами урона нанести не могут.

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 1:57 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 22:15
Сообщения: 98
А ты пересчитай чемоданы и свои воиска в ресы, сразу все станет ясно.

_________________
Альянс Легион
Сфера-Эридан
[img]http://www.ds-tls.org/files/legion.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 2:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
Обясните что за чемоданы :?: и с чем их едят ))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 2:21 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 18:47
Сообщения: 847
Откуда: Кингс Подмокрянский
dianis писал(а):
А ты пересчитай чемоданы и свои воиска в ресы, сразу все станет ясно.
Не... мне интересно, почему именно 2 раунда так и остаётся, почему не было сперва, скажем, 4, потом 3... Хотя самый первый раз, помнится, мертвяк от меня отбился. :lol:
Matador_ писал(а):
Обясните что за чемоданы и с чем их едят ))
Чемоданы это те, кто способен выносить ресурсы с ограбляемых сот, а так же те, кто за неимением наступательной мощи имеет оборонную мощь просто чудовищную и тем зачастую спасающие всю армию целиком от истребления.
2 уровень: транспорт, бегимот, слуга
3 уровень: танкер, левиафан, носильщик

_________________
[img]http://alpha.destinysphere.ru/img/news/alpha_01.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 04, 2004 3:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 14:01
Сообщения: 216
SawGirl писал(а):
dianis писал(а):
А ты пересчитай чемоданы и свои воиска в ресы, сразу все станет ясно.
Не... мне интересно, почему именно 2 раунда так и остаётся, почему не было сперва, скажем, 4, потом 3... Хотя самый первый раз, помнится, мертвяк от меня отбился. :lol:
Matador_ писал(а):
Обясните что за чемоданы и с чем их едят ))
Чемоданы это те, кто способен выносить ресурсы с ограбляемых сот, а так же те, кто за неимением наступательной мощи имеет оборонную мощь просто чудовищную и тем зачастую спасающие всю армию целиком от истребления.
2 уровень: транспорт, бегимот, слуга
3 уровень: танкер, левиафан, носильщик

Спасиба


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 9 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Baidu [Spider] и 82 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB