 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
Silvestr писал(а): 2 GjkmpjdfntkmИнтересно... особенно, о превосходстве технологии над "мясом" А что может сделать, ну, допустим, группа диверсантов (в Вашем примере "мясо") на аэродроме крейсеров (технологии). Я думаю, потери, если они будут, даже 3-10 диверсантов, окупят, уничтожение всего Вашего флота. Поэтому, считаю Ваши примеры не удачными 
В Сфере идет открытый бой. На поле все и одновременно (посмотреть можно в военной базе). Стенка на стенку.
И не надо передергивать. Оцените стоимость доставки и обеспечения хотя бы одного диверсанта и вы поймете, что это тоже недешевое оружие. На него работает целое подразделение поддержки и разведки с соответствующим тех.обеспечением. Без них диверсант-ничто. И сколько по вашему взрывчатки необходимо для уничтожения моего флота? И где вы найдете таких мускулистых ребят. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): В Сфере идет открытый бой. На поле все и одновременно (посмотреть можно в военной базе). Стенка на стенку.
А что Вам собственно не нравися? 1 солдат никогда не победит 1 крейсер, чтобы убить 1 папу требуется около 60 анимистов и т.д.
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
MarshalTC писал(а): Gjkmpjdfntkm писал(а): В Сфере идет открытый бой. На поле все и одновременно (посмотреть можно в военной базе). Стенка на стенку. А что Вам собственно не нравися? 1 солдат никогда не победит 1 крейсер, чтобы убить 1 папу требуется около 60 анимистов и т.д.
Немного ранее я писал.
Мне непонятно почему дешевое оружие априори имеет существенное преимущество перед дорогим оружием по всем статьям. С этого все началось. Если не получу ответа как этому противодействовать, жизнь заставит сносить сборщиков продиума на их место в централку кадки и клепать солдат.
Пользователь (Gjkmpjdfntkm).
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fettt
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт ноя 18, 2003 19:24 Сообщения: 1295
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): Немного ранее я писал. Мне непонятно почему дешевое оружие априори имеет существенное преимущество перед дорогим оружием по всем статьям. С этого все началось. Если не получу ответа как этому противодействовать, жизнь заставит сносить сборщиков продиума на их место в централку кадки и клепать солдат.
Пользователь (Gjkmpjdfntkm).
А чего тут непонятного - закон игры. Игру придумывали не мы и "правила боя" писали тоже не мы. Нам остается лишь знать эти правила и использовать их в ЭТОЙ игре с максимальным эффектом для себя. Помнится в какой-то из "Цивилизаций" было море недовольных о том, что варвары или пикмены могут убить танк или крейсер. Они "типа физически не могут этого сделать". Ну в Циве вот послушались.. однако Сфера - не Цива. Чего доказывать и глотки рвать на изначально бездетную тему?
Релаксируйте, сносите продиум в центральной, ставьте кадки, стройте солдат.
Кстати как факт - первый лвл гораздо дороже 4-го. Посчитайте сколько стоят 25 заводов кряков в час и те же 25 заводов солдат в час. Не такой уж и дисбаланс получается.
_________________ [img]http://img.photobucket.com/albums/v77/Namellar/luckkeeper1.jpg[/img]
AIM Кот!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
Fettt писал(а): А чего тут непонятного - закон игры. Игру придумывали не мы и "правила боя" писали тоже не мы. Нам остается лишь знать эти правила и использовать их в ЭТОЙ игре с максимальным эффектом для себя. Помнится в какой-то из "Цивилизаций" было море недовольных о том, что варвары или пикмены могут убить танк или крейсер. Они "типа физически не могут этого сделать". Ну в Циве вот послушались.. однако Сфера - не Цива. Чего доказывать и глотки рвать на изначально бездетную тему? Релаксируйте, сносите продиум в центральной, ставьте кадки, стройте солдат. Кстати как факт - первый лвл гораздо дороже 4-го. Посчитайте сколько стоят 25 заводов кряков в час и те же 25 заводов солдат в час. Не такой уж и дисбаланс получается.
1) Так надо тоже, как в "Цивилизации", обратить на это внимание разработчиков. Т.к. обещан пересмотр алгоритма боя.
2) Давно посчитано (про заводы), но при этом и стоимость (а значит и сила) полученной с соты армии солдат в разы больше, то есть максимально экономически оптимальный путь для развития: забить на все и самого начала клепать солдат. И какой в этом интерес?
P.S. А по поводу бездетности  так мы же взрослые люди  и нам время нашей жизни уже жалко разбазаривать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): Мне непонятно почему дешевое оружие априори имеет существенное преимущество перед дорогим оружием по всем статьям. Давно посчитано (про заводы), но при этом и стоимость (а значит и сила) полученной с соты армии солдат в разы больше, то есть максимально экономически оптимальный путь для развития: забить на все и самого начала клепать солдат. И какой в этом интерес? Не знаю как там у Воранеров, но Псолао тратит на производство анимистов 143K (в продовом эквиваленте, на 1 заводе) в день, на монахов 142K, на пап 128K. Gjkmpjdfntkm писал(а): С этого все началось. Если не получу ответа как этому противодействовать, жизнь заставит сносить сборщиков продиума на их место в централку кадки и клепать солдат.
Даже те, кто использует прод так делают т.к. своей добычей достаточно проблематично обеспечить даже 1/3 всех потребностей.
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
MarshalTC писал(а): Не знаю как там у Воранеров, но Псолао тратит на производство анимистов 143K (в продовом эквиваленте, на 1 заводе) в день, на монахов 142K, на пап 128K.
А разница в числе заводов? Учти, что не добывая прод ты экономишь кучу энергии (Что для меня сейчас критично. Все основные юниты Воранеров солдат-танк-крейсер больше всего жрут энергии) и получаешь дополнительное место под (нанку/кад). Приводились расчеты для Псолао. (Сразу скажу их не проверял т.к. сам Воранер(принципиально). Застройку своей соты не закончил, но скоро буду делать собственные расчеты по оптимизации соты для Воранера. И потом буду проситься перевести на кольцо "каждый сам за себя". Если кто уже подобные расчеты делал, пришлите плиз. Но мне результат неизвестного псолао видится правдоподобным.) Так вот: полная сота дает за сутки в два с лишним раза большую армию 1го уровня по сравнению с 4м. А сила армий в игре - основа всего.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Silvestr
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июн 18, 2004 19:23 Сообщения: 847
|
Цитата: И потом буду проситься перевести на кольцо "каждый сам за себя" Не совсем понял, что ты имеешь в виду
Но я не об этом, ты если ты действительно планируешь строить юниты на собственные ресурсы, то ты прав... У всех с кем я знаком, этот этап игры закончился с открытием ворот 
_________________ Почетный пенсионер
[img]http://www.itelon.ru:8080/img/oom.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
Silvestr писал(а): Цитата: И потом буду проситься перевести на кольцо "каждый сам за себя" Не совсем понял, что ты имеешь в виду Но я не об этом, ты если ты действительно планируешь строить юниты на собственные ресурсы, то ты прав... У всех с кем я знаком, этот этап игры закончился с открытием ворот 
Играю на Эридане "раса на расу". Прочитал вначале "Для новичков" ну и пошел в Эридан. А у нас до ближайшего врага 9 часов минимум. Ресурсы прячутся в 99% случаев. Поэтому на грабежах не получается. Да еще большинство нейтрального народа сидят за закрытыми воротами. То есть, думаю, по схеме "открыли ворота-осмотрелись-развились по минимуму-закрыли ворота- клепаем юниты 1го уровня". С альянсом каким-то начинать войну возможности нет. Они помощь на свою соту быстрее пришлют. Самому вступать? Топ альянса в рейтинге поднимать? Спасибо, на дядю не работаю. Приходится на своем горбу.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): Silvestr писал(а): Цитата: И потом буду проситься перевести на кольцо "каждый сам за себя" Не совсем понял, что ты имеешь в виду Но я не об этом, ты если ты действительно планируешь строить юниты на собственные ресурсы, то ты прав... У всех с кем я знаком, этот этап игры закончился с открытием ворот  Играю на Эридане "раса на расу". Прочитал вначале "Для новичков" ну и пошел в Эридан. А у нас до ближайшего врага 9 часов минимум. Ресурсы прячутся в 99% случаев. Поэтому на грабежах не получается. Да еще большинство нейтрального народа сидят за закрытыми воротами. То есть, думаю, по схеме "открыли ворота-осмотрелись-развились по минимуму-закрыли ворота- клепаем юниты 1го уровня". С альянсом каким-то начинать войну возможности нет. Они помощь на свою соту быстрее пришлют. Самому вступать? Топ альянса в рейтинге поднимать? Спасибо, на дядю не работаю. Приходится на своем горбу.
Хех... но иногда надо и работать... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): А разница в числе заводов? Учти, что не добывая прод ты экономишь кучу энергии (Что для меня сейчас критично. Все основные юниты Воранеров солдат-танк-крейсер больше всего жрут энергии) и получаешь дополнительное место под (нанку/кад). Приводились расчеты для Псолао. (Сразу скажу их не проверял т.к. сам Воранер(принципиально). Застройку своей соты не закончил, но скоро буду делать собственные расчеты по оптимизации соты для Воранера. И потом буду проситься перевести на кольцо "каждый сам за себя". Если кто уже подобные расчеты делал, пришлите плиз. Но мне результат неизвестного псолао видится правдоподобным.) Так вот: полная сота дает за сутки в два с лишним раза большую армию 1го уровня по сравнению с 4м. А сила армий в игре - основа всего.
Сразу надо было говорить, что играешь на Эридане. Мир нестандартен из-за чего возникают проблемы, подобные твоей, связанные с невозможностью грабить своих соседей и отсутствием нормальной специализации соты под профильный ресурс, так что в данной ситуации можно только посоветовать сменить мир или отказаться от постройки продовых юнитов (идеальным решением кажется гладиатор, жрущий в основном кад и энергию, хотя я могу и ошибаться) т.к. своего прода тебе будет явно недостаточно (загрузка одного завода танками потребует 80K прода в день).
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kraken
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15 Сообщения: 185
|
Gjkmpjdfntkm, моя шляпа останется при мне...
ибо
Цитата: Как пишет генерал Арнольд,
“американская армейская авиация поднялась в воздух, имея огромное численное превосходство. Сотни наших самолетов взяли курс на линии снабжения, по которым должны были поступать запасы, необходимые Рундштедту, для того чтобы продолжать наступление или хотя бы оставаться там, где он был. Далее действия шли без какого бы то ни было ослабления. Мы были готовы отрезать поле сражения
http://militera.lib.ru/h/fuller/09.html
Весьма вероятно, что, тыкая наугад, Вы в конце концов сможете найти то, что можно притянуть за уши под ситуацию... но это не тот случай.
P.S. По секрету, основное оружие пехоты --- это Баба Старшего Лейтенента  БСЛ, ну и ее сестрица МСЛ.
И потом основное оружие не означает равенства... "Мухи", "Нетто", "Стрелы", "Иглы", "Фаготы", "Метисы", "Пламя" не говоря уж о БМП тоже считаются оружием пехоты. А уж если говорить о вооружении мотострелковых частей в целом, то там можно очень много всякого разного нарыть...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
Не хотел поднимать форум. Но kraken отвечу именно здесь. (Если захочет, пусть пишет в PM). Больше флудить не буду.
Трудно довести до сознания фанатика, что его "великая истина" имеет недостатки. Если фанатик считает, что с "Пехотой" никто не справится, значит тот, кто говорит о ее принципиальной неспособности иметь превосходство над авиацией это невежа (ведь по большому счету я именно этот вопрос поднимал). И этот фанатик будет выдумывать все новые аргументы, доказывающие с его точки зрения неуязвимость любимого детища. Но одновременно не видя очевидного в приведенной им самим цитате. Ведь именно авиация "сделала" ВСЮ армию наци в моем примере и вы это только подтвердили. И вы это называете неудачным примером? А "преимущество нацистской пехоты над самолетами" не помогло большей части "Тигров" (которые все-таки боевые машины и никак не относятся к снабжению и коммуникациям). Той части которая была уничтожена именно бомбардировками с воздуха. Значит Авиация работала по ним. Наверное немцы пехоты мало наштамповали....  Даже лучшего танкового аса Витмана по некоторым сведениям уничтожили с воздуха. Но там дело темное, каждая сторона (даже поляки) кричит, что именно она остановила Михаэля. Но от фактов вы не уйдете. НЕТ У ПЕХОТЫ ПРЕИМУЩЕСТВ НАД САМОЛЕТАМИ. (Надо наверное добавить "На поле боя", а то мне сейчас фантасты начнут отвечать на тему "А мы к вам на аэродром проникнем, керосин сольем и весь спирт из АОС выпьем".)
P.S. По вашему последнему посту я делаю вывод, что реальную военную технику вы освоили только на уровне лопат. Все остальное в лучшем случае на стендах и муляжах.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Evil_man
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 16:19 Сообщения: 4
|
|
А как войско создовать?
_________________ Сфера феникса!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 77 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |