Текущее время: Сб ноя 14, 2026 4:41

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 9:36 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
Взялся вот сам коечто посчитать и пришел к совершенно пародаксальным выводам!!!! Папы псолау - скажите, может я где-то ошибаюсь?

Итак.
я посчитал, сколько каждого вида войск можно произвести в сутки.
Получилось
Юнит за сутки
Послушник1440,00
Анимист 480,00
Элемент 480,00
Иллюзион 480,00
Менталист 480,00
Фантазмист110,77
Еретик 160,00
Мистик 68,57
Монах 84,71
Прелат 62,61
Медиум 62,61
Тамплиер 31,30
Чародей 18,46
Священник23,23
Оракул 20,57
Патриарх 6,15

Затем умножаем количество юнитов за сутки на их жизнь
Послушник7200
Анимист 7680
Элемент 4800
Иллюзион 4800
Менталист 4800
Фантазмист4985
Еретик 2400
Мистик 1714
Монах 3812
Прелат 3130
Медиум 3130
Тамплиер 1565
Чародей 2215
Священник2787
Оракул 3086
Патриарх 2031
Затем выясняем сколько вреда эти толпы приносят с учетом процента нападения, т.е. вторая колонка это реальный урон

Послушник28800 7200
Анимист 12000 3000
Элемент 19200 4800
Иллюзион 9600 2400
Менталист 9600 4800
Фантазмист11077 2769
Еретик 13600 3400
Мистик 8229 4114
Монах 7624 3812
Прелат 9391 4696
Медиум 9391 2348
Тамплиер 9078 4539
Чародей 6092 3046
Священник9987 4994
Оракул 8846 2211
Патриарх 6769 3385

Короче исходя из всех этих цифирь получается, что послушник на втором месте по жизни за день производства, на первом месте по реальному удару.

Аники на первом месте по количеству жизни, но! они провалились по реальному урону.

Выходит что послушники - лучше всех????
Или всетаки я не прав????
Ну и кого размножать?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 9:51 
BlaMoSh писал(а):
Или всетаки я не прав????


Ты не прав.

BlaMoSh писал(а):
Ну и кого размножать?


Консультации платные.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 10:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
И сколько ты стоишь?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 10:19 
BlaMoSh писал(а):
И сколько ты стоишь?


Ну, скажем, полляма наны за конкретный ответ на конкретный вопрос.

При расплате чемоданами воранеров и лиенсу - скидка.

Вопрос "что лучше производить" конкретным не считается.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 10:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
Очень приятно встретить столь бескорыстного человека. Притом еще и ОЧЕНЬ подкованного в вопросах тактики и стратегии развития в Сфере, коль так немало запрашивает за простой ответ на простой вопрос. Правда эта подкованность ничем не подтверждена совсем:(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 10:40 
BlaMoSh писал(а):
Очень приятно встретить столь бескорыстного человека. Притом еще и ОЧЕНЬ подкованного в вопросах тактики и стратегии развития в Сфере, коль так немало запрашивает за простой ответ на простой вопрос. Правда эта подкованность ничем не подтверждена совсем:(


Ну хорошо - первая консультация бесплатно.

Ты в своих рассуждениях исходишь из того, что у тебя есть неиссякаемый источник ресурсов и весьма ограничено место под фабрики. Под фабрики 3го уровня места действительно не так уж много. А вот фабрик 1го и 2го уровня ты можешь понастроить столько что прокормить их ресами будет просто нереально.

А что касается расценок, так это для тебя пока ещё дорого. А для меня уже - копейки.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 11:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
Я так понимаю. что дальнейшие ответы будут только за плату?
Тем не менее. попытаюсь объяснить свои мысли. Возможно даже удостоюсь ответа:)

У меня источник ресурсов - производящие фабрики на соте. При разумной застройке, вернее даже сказать просчитанной застройке, расчитанной на постоянное производтво военных юнитов, которые будут выбраны, можно обеспечить бесперебойное снабжение для 4 военных площадок где НЕПРЕРЫВНО производить свои юниты на те ресы. которые ПОСТОЯННО приносит сота.
Вот расчет на анимистов сколько чего надо производить. 1 колонка - скока на одного, 2 - сколько на одной базе в час (20 анимистов), 3. на 2-х базах (40 аним), 4. На 3-х базах (60), 5. на 4-х базах(80 аним).
кад 250 5000 10000 15000 20000
нан 405 8100 16200 24300 32400
энер1465 29300 58600 87900 117200
еда 300 6000 12000 18000 24000
В принципе столько ресов производить можно. Во всяком случае на уровень двух площадок я уже вышел - дальнейшее развитие не проблема.

Да и есть ли смысл копить войска разных уровней? Кажется лучше наразмножать один вид юнита до заоблачных вершин и грамотно использовать прослойку.

ЗЫ. Копейки, не копейки - все ресурсы держу в деле и не вижу смысла выбрасывать их просто так.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 11:43 
BlaMoSh писал(а):
Я так понимаю. что дальнейшие ответы будут только за плату?
Тем не менее. попытаюсь объяснить свои мысли. Возможно даже удостоюсь ответа:)


Тебя обучать я и за плату не возьмусь. Гонору много а головой думать не умеешь.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 12:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
Ну чтож... Ответа удостоился... И гонор у меня нашелся :oops: и тупым оказался :shock: ... и даже за деньги меня обучать брезгуют :( ...

А кроме оскорблений конструктивные советы/ответы/возражения есть?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 12:09 
BlaMoSh писал(а):
Ну чтож... Ответа удостоился... И гонор у меня нашелся :oops: и тупым оказался :shock: ... и даже за деньги меня обучать брезгуют :( ...

А кроме оскорблений конструктивные советы/ответы/возражения есть?


Всё что надо для начала уже написано. Умному достаточно.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 12:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
Есть ли другие мнения?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 12:37 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 01, 2004 22:04
Сообщения: 345
Откуда: Moscow
Хотелось услышать мнение проверенное практикой

Если можно то логи боя с послушниками

_________________
[img]http://www.altown.h14.ru/zn.gif[/img]

Не бывает глупых вопросов! Бывают Глупые люди!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 13:21 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 9:35
Сообщения: 241
Послушники - это тупиковая ветвь. Они поначалу бодро строятся, но как только ты дойдешь до планки хотя бы в 10 площадок, то упрешься в нехватку людей на соте. В итоге или архами жертвовать на всех колониях, или строить меньше послушников, чем позволяет доход.

ЗЫ. Три площадки - это несерьезно, при таких "объемах" лучше строй папов.
ЗЫЫ. Строительство только на производимых ресах - тоже тупиковая ветвь. Выше топ300 тебе по ней вряд ли забраться.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 13:29 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 08, 2004 23:42
Сообщения: 93
Откуда: Ростов-на-Дону
2 Dizzi:
<< ЫЫ. Строительство только на производимых ресах - тоже тупиковая ветвь. Выше << топ300 тебе по ней вряд ли забраться.

Тут ты не прав... :-) Не то чтобы я совсем никого не граблю, но до top150 я добрался ещё когда ни на кого не летал...

_________________
Альянс PHOENIX (Андромеда)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 03, 2004 13:50 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 19:47
Сообщения: 202
для того. чтобы строить анимистов на 10 площадках одновременно и постоянно необходимо в час производить
кад 50000
нан 81000
энер 293000
еда 60000
челов 200
Это вообще реально? я в расчете на одну соту имеюю ввиду. без колоний.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 29 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 78 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB