 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Reflection
|
|
Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 9:02 Сообщения: 16
|
Simply писал(а): Reflection писал(а): Вот что там в этом алгоритме написано:
Действуют на характеристики стреляющего и уворачивающегося юнитов в зависимости от их уровней. 1лвл против 3лвл: атака +17% 1лвл против 4лвл: атака +27.2% 2лвл против 1лвл: атака +10%, защита +10% 2лвл против 4лвл: атака +3.4% 3лвл против 2лвл: атака +20%, защита +20% 4лвл против 3лвл: атака +20%, защита +20%
И заметте маленькую детальку, опять же если эти бонусы существуют. У второго уровня приемущество перед первым и четвёртым, но нет перед третим, которым никто не играет. У первого же только против четвёртого. А у четвёртого только над третьим. Т.е. второй уровень по бонусам выгоднее? Ты не заметил, что у первого уровня бонус против 4-го и 3-го уровня, причём очень значительный. Так что, с твоим подходом по уровневым бонусам первый уровень будет лучше, а не второй. А выбор юнитов сильно зависит ещё от структуры добываемых ресурсов. Одни юниты, например, ракетницы, требуют много прода - больше 4к/час на одну фабрику, другие, например, ветераны требуют очень много наны - 20к/час на одну фабрику, стражники лидируют по расходу када - 20к/час, гренадёры - энергии (21к/час). Если производить юниты на нескольких заводах, очевидно это будет иметь существенное, если не определяющее значение, т.к. при достижении потолка по добыче одного из ресурсов максимальное количество фабрик будет также ограничено. 2TANKER: Уровневые бонусы существуют. Я проверял на логах - существование и размер уровневых бонусов подтвердились тютелька в тютельку с данными от MacMar.
Про соотношение рессов можешь не учить. Я всего лишь хотел пойти на эксперимент. И у первого уровня бонусы против 4 и3. Но ТРЕТИМ никто не играет! А у второго хоть и не значительный против 4, но есть и против первого.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
2 Reflection:
Я сам вторым играю
Но вроде вопрос был про уровневые бонусы, вот я и ответил, что по ним первый уровень лучше.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Reflection
|
|
Зарегистрирован: Вт ноя 30, 2004 9:02 Сообщения: 16
|
Ту Alert1985
Уже играл, опыт не пропьёшь
Ту Simply
Я про что и говорю, просто решил пойти на эксперимент. Тогда почему играешь вторым, если первый по бонусам лучше?  И вообще то как я заметил у первого уровня бонус выше только против четвёртого. Кстати кем играешь?
Последний раз редактировалось Reflection Чт дек 02, 2004 9:34, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
EddAs писал(а): Возникла такая проблема. Захожу в меню "Создать армию". Ввожу название армии. Всё Ok. Ввожу количество юнитов. Всё Ok. Навожу курсор на кнопку "Создать армию". Курсор меняет форму, но по нажатию ничего не происходит. Вначале думал дело в религии (созерцатели), но после отречения всё осталось по прежнему. Может кто подскажет что делать. С уважением EddAs
Смени название армии. Мне помогает.
ИМХО твое название уже есть у другой армии.
Я редко пишу в форуме, но позвольте по случаю задать вопрос.
Почему пехота (1 уровень) имеет преимущества над стратегическими бомбардировщиками (4 уровень)?
ИМХО Создатели перевернули все с ног на голову.
Логичнее выглядело бы наоборот. Стратегические бомбардировщики (Бриды, Папы, Крысы) с высоты, ковровыми бомбардировками нулят огромные массы первого уровня слабо попадая по единичным целям. Против них эффективны эскадрильи истребителей (3 уровень). Против истребителей- "Шилки"(наземные ПВО). Ну а наземный комплекс ПВО уязвим перед мотострелками.
А то глупость получается: огромная масса червяков-вредителей на поле насмерть загрызла пролетавший над ними "Кукурузник" распылявший ядохимикаты.
Я это не просто так флужу, а обратил внимание что Сфера скатывается к производству огромных армий 1 уровня и видел даже обоснование дескать с соты можно за одно время получить в ТРИ раза большую по стоимости армию аников чем пап. Так как перед боем сравниваются именно стоимости (5 кратный уровень) да еще и боевое преимущество на стороне "мяса", то тенденция очевидная. Существующий алгоритм вынуждает отказываться от "армии высоких технологий" в пользу "орд Каменного Топора". Выход вижу в изменении бонусов (Сейчас меня начнут убивать все кто пользуется симуляторами боя.  Но поверьте, это для общего блага.)
P.S. Если на вопрос ответят Хранители буду польщен. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DIM13
|
|
|
|
|
2Gjkmpjdfntkm
В ближайшее время будет реформа боя - так увидим, что предложат разработчики...
PS Как вариант - пехотинец нулит из "Стрелы "или "Стингера" воздушную цель (как ни назови - четвертый уровень), а если пехоты много и высота полета цели не очень большая, то и плотный огонь из стрелкового оружия может стать фатальным. А Черви там или солдаты - это разные названия одного и того же, для разнообразия, игра фантазии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Simply
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 20:58 Сообщения: 193
|
Reflection писал(а): Ту Simply Я про что и говорю, просто решил пойти на эксперимент. Тогда почему играешь вторым, если первый по бонусам лучше?  И вообще то как я заметил у первого уровня бонус выше только против четвёртого. Кстати кем играешь?
Первый уровень, как правило, дорогой. Самые эффективные юниты 1-го уровня , солдаты, дроны, послушники и стоят в ресах соответственно прилично. Думаю, что по сравнению со вторым уровнем первый уровень токо у лиенсу можно выбрать - там охры вполне приличный выбор.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
obges
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 14, 2004 11:05 Сообщения: 20
|
|
Вроде все понятно, кроме одного... Напишите ,плз какие юниты к какому уровню относятся... Интересуют конкретно воранеры... Заранее благодарен...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Serg_69
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23 Сообщения: 597
Откуда: Камерун
|
Simply писал(а): Reflection писал(а): Ту Simply Я про что и говорю, просто решил пойти на эксперимент. Тогда почему играешь вторым, если первый по бонусам лучше?  И вообще то как я заметил у первого уровня бонус выше только против четвёртого. Кстати кем играешь? Первый уровень, как правило, дорогой. Самые эффективные юниты 1-го уровня , солдаты, дроны, послушники и стоят в ресах соответственно прилично. Думаю, что по сравнению со вторым уровнем первый уровень токо у лиенсу можно выбрать - там охры вполне приличный выбор.
А про воронеров че можно сказать?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
DIM13 писал(а): 2Gjkmpjdfntkm В ближайшее время будет реформа боя - так увидим, что предложат разработчики... PS Как вариант - пехотинец нулит из "Стрелы "или "Стингера" воздушную цель (как ни назови - четвертый уровень), а если пехоты много и высота полета цели не очень большая, то и плотный огонь из стрелкового оружия может стать фатальным. А Черви там или солдаты - это разные названия одного и того же, для разнообразия, игра фантазии.
Читайте меня, Уважаемый, внимательнее.
Сказано: Стратегический бомбардировщик!!! Туда где он летает ни одна пуля не долетит ("Стингер" со "Стрелой" тоже. Эти ПЗРК просто даже его тепловой след не увидят. И топлива у них долететь не хватит). Поэтому силы ПВО армий заинтересованных стран для борьбы со стратегической авиацией и крылатыми ракетами ставку делают на истребителей-перехватчиков или мощные зенитные ракетные комплексы (А это называется 3 уровень  ), а не на упомянутые Вами мухобойки.
А тонны бомб сами к земле летят. С любой высоты. 
Последний раз редактировалось Gjkmpjdfntkm Чт дек 02, 2004 16:37, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Serg_69
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 24, 2004 12:23 Сообщения: 597
Откуда: Камерун
|
|
А вот от сюда по подробней пожалуйста.
Для обороны то чего надобно?
Какие левелы юниты? оптимально
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Gjkmpjdfntkm
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс авг 22, 2004 8:50 Сообщения: 43
|
|
2Serg_69 Делать две армии на оборону и на нападение очень накладно и неэффективно. Поэтому выбирается один (очень редко два) основной вид производимых юнитов. А дальше -ТАКТИКА. (см.FAQи)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kraken
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 01, 2004 14:15 Сообщения: 185
|
Gjkmpjdfntkm писал(а): DIM13 писал(а): 2Gjkmpjdfntkm В ближайшее время будет реформа боя - так увидим, что предложат разработчики... PS Как вариант - пехотинец нулит из "Стрелы "или "Стингера" воздушную цель (как ни назови - четвертый уровень), а если пехоты много и высота полета цели не очень большая, то и плотный огонь из стрелкового оружия может стать фатальным. А Черви там или солдаты - это разные названия одного и того же, для разнообразия, игра фантазии. Читайте меня, Уважаемый, внимательнее. Сказано: Стратегический бомбардировщик!!! Туда где он летает ни одна пуля не долетит ("Стингер" со "Стрелой" тоже. Эти ПЗРК просто даже его тепловой след не увидят. И топлива у них долететь не хватит). Поэтому силы ПВО армий заинтересованных стран для борьбы со стратегической авиацией и крылатыми ракетами ставку делают на истребителей-перехватчиков или мощные зенитные ракетные комплексы (А это называется 3 уровень  ), а не на упомянутые Вами мухобойки. А тонны бомб сами к земле летят. С любой высоты. 
А Вы, уважаемый, думайте, прежде чем писать...
1) Где Вы видели страт.бомбер стоимостью в роту пехоты?
2) Неужели Вы думаете, что вылет страт.бомбера против пехоты, развернутой в боевой порядок, экономически выгоден (даже без учета вероятности поломки)?
3) Имеете ли Вы хоть какое-нибудь представление о современных военных действиях, основанное не на худ. фильмах или компьютерных играх?
4) А сколько Вам годиков, если не секрет?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 76 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |