 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Klirikon
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 04, 2004 16:53 Сообщения: 548
|
я за оба варианта и хотел бы предложить ещё один  :
Собрать все рассы на одном кольце в перемешку , после тоого как все кто хотел записались , сделать кольцо действительно круглое  , т.е. если например всего 35 комплексов - то те кто находятся на 1-ом комплексе могли летать на 35-й как на соседний комплекс!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
EagleOwl_Al
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 16:02 Сообщения: 1568
Откуда: СТРЕЛЕЦ ; ГИДРА
|
Цитата: Хотим предложить комьюнити следующие условия для турниров.
1. Время полета меж кольцами сокращается в 2 раза (до 4-4,5 часов стандартного мира)
2. Мелсион отсутствует.
1) За
2) Всецело ЗА . Во-первых до колонизации при ускоренни X6 развиваться довольно долго по турнирным меркам . А ускорять еще больше смысла особого нет
Цитата: При этом хотим добавить, что номинация за науку и археологию скорее всего будет отменена на следующих турнирах.
Наука - так как механизм известен, почти 100% выигрыш обеспечен вранам и соревнование идет по точности выхода в интернет для запуска новой науки.
Археология - абсолютно случайный процесс, зависящий - максимально от удачи, а не от навыков и мастерства игрока.
Турнир определяет лидера на основе не случайных фактов, а мастерства. А в позициях наука и археология они присутствуют менее всего.
Вот это правильно , давно пора . Кстати в связи с этим неплохо бы уменьшить долю артефактов в общем рейтинге или хотя бы запретить археологию в нейтральной соте (потому как слишком весомый рэндом фактор)
_________________ [img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/beta_1.gif[/img][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/turnir_1.gif[/img]
[b][size=67]к=15.38% н=19.605% сэ=29.85% е=14.5%[/size][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TomoGavk
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 4:21 Сообщения: 536
Откуда: SPb
|
гм
если археология случайный процесс то я трамвай
там есть формулы и свои закономерности
кто их знает то выигрывает
можете посмотреть какие места по археологии я брал
и интуиция мне подсказывает что 2-3 место и в этом турнире я взял
если занятие первых мест в археологии на протяжении трех турниров случайность
нуну
а вот СТРОИТЕЛЬНЫЙ РЕЙТИНГ это идиотизм
народ сносящий добывающие здания ради источников
и застраивающий всю централку продиумом ради рейтинга
при этом держа его обычно отключенным
бред ?
или что
ЗЫ баланс рас на общем рейтинге науки и археологии и строительства
ненадо там ничего ломать
_________________ Мастер Кот
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Klimushka
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2003 9:46 Сообщения: 87
|
Против.
По поводу сокращения времени. Учитывая что межкольцевые ворота строятся в последние три -четыре дня турнира особых межрассовых сражений не происходит. А при активных боевых действиях время полета 25-30 мин или 65-70 мин все равно существенно. А так можно послать войска на другое кольцо и получить лишних час-два дополнительного дауна (отдыха)
По мелсу. А разве он кому-то мешает? Кто туда стремится - одна стратегия. Кто нет другая. Так зачем убирать то, что не мешает, а вносит хоть какое-то разнообразие.
По науке и археологии. Турнир призван выявить мастерство игрока... Согласен. А в чем? Если убрать науку, археологию остается только строительство. По тому, что при данной системе когда военный рейтинг не решает ничего то все мастерство это убрать вовремя армию  Может улучшить военный рейтинг, а не убирать археологию и науку? Может не полностью убирать их как номинацию, а если возможно уменьшить их вес в общем рейтинге. Хотя думаю это трудно решимо 
_________________ Сфера Ориона - [ООН]
[url=http://vsdi.net/count][img]http://vsdi.net/count/baby/i/meter-ru17957.png[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
chech
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2003 17:13 Сообщения: 136
Откуда: МИНСК
|
|
Археология и наука - хлам, полюбому.... я вот посылал 4 раза по два часа и 1 раз на час всю братву в центр (начиная с того момента как у меня стало 9к архофф) и что бы вы думали? Правильно! - Ровно 0!! а народ, посылая семь раз подряд в центр - приносит 6 военных, которые перекрывают всю мою башню сотовых....развод, согласитесь.
По мельсу мне фиолетово - он меня не колышит ваще.
И с военным, реальный развод вышел...если я больше всех воевал, а не как большинство - тока в первый день и выиграл эту номинацию с огромным отрывом, от остальных лидерофф общего рейта...я просто уверен, что убил больше всех...и уже нету разницы, что он криво считается...
И еще, Томогавк, не надо ездить по ушам насчет логики и умного отправления архофф, просто, возможно, тебя реально шарит вот и все...тут чистый рандом.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Neved
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 17:01 Сообщения: 1135
Откуда: = Perseus = Нынче: = Corvus =
|
|
Не нравится.
Мелс нафиг не нужен. Если только сразу поселить все расы на одном кольце.
Сокращение полетов - тоже не нужно. А смысл? Как уже неоднократно было сказано выше - пока дорастешь до межкльцевых - к тому времени будешь трястись над своей армией. Нет стимула бросать все войска в бой, ставить динаму и т.п. Пока будет рулить общий рейтинг - не будет масштабных военных баталий. И потом - прибавятся только кормушки на других кольцах. Хотя и без сокращения, кто хотел, тот летал на дохлых на другие кольца.
Про археологию. Давать за него призы или нет - не важно. Тут в друго вопрос - что делать с нейтралом? По сути, народ заставляют не нулить друг друга, а рыть "бесполезные" арты (в нейтрале). Ясный пень - найдя офигенный АА - твой рейт поднимится до небес. И все "профи", кто умеет и может играть, наделав из окружающих кормушек, но не имея этого самого "заветного(-ых) шарика(-ов)" остаются в пролете.
Вырубить нафиг нетрал на возможность получения арта.
_________________ [img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
_________________
Собака лает, а караван идет (с) восточная пословица
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TomoGavk
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 26, 2003 4:21 Сообщения: 536
Откуда: SPb
|
Цитата: Археология и наука - хлам, полюбому.... я вот посылал 4 раза по два часа и 1 раз на час всю братву в центр (начиная с того момента как у меня стало 9к архофф) и что бы вы думали? Правильно! - Ровно 0!! а народ, посылая семь раз подряд в центр - приносит 6 военных, которые перекрывают всю мою башню сотовых....развод, согласитесь.
По мельсу мне фиолетово - он меня не колышит ваще.
И с военным, реальный развод вышел...если я больше всех воевал, а не как большинство - тока в первый день и выиграл эту номинацию с огромным отрывом, от остальных лидерофф общего рейта...я просто уверен, что убил больше всех...и уже нету разницы, что он криво считается...
И еще, Томогавк, не надо ездить по ушам насчет логики и умного отправления архофф, просто, возможно, тебя реально шарит вот и все...тут чистый рандом.
ржунемагу
надо просто знать правила отправки и прибытия архофф и фсе
нефиг на других пенять коли руки кривые
апдейт (а нейтрал и правда вырубить нафиг)
_________________ Мастер Кот
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |