 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Решил свой пост в отдельную темку вынести.
Цитата: а можно ввести какой-нть рыночек в архоинститутах-типа зашел, а там лопаты продаюцца новые Smile на любой вкус-кадериумные, продимуные, из нанокристаллов Laughing
купил лопату-они копают лучше Smile
тока чтоб лопаты появлялись не всех видов сразу, а рандомно, каждый день по одному какому-нибудь виду.
и процент успеха вывести: типа кадериумная 10% дает, нановая 15% а продиумная 20% Соответственно, продиумные лопаты резе должны появлятся.
Покупать лопаты можно за стату и еду, их навалом у всех.
Процент успеха штоб к общему приплюсовывался. Ну или как-то еще 
Причем, если не купил лопату за сутки-на следующй день чтобы она же оставалась. Но это тоже можно обсудить, можно чтобы и обновлялись они.
Бонусы от лопат чтобы вместе с расовым считались.
Ваше мнение и предложения, люди?
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: Лопата - Сумка - Кисточка - Молоточек - Транспорт - ...
Я примерно это и предлагал в качестве арховых артефактов...
Давно... Примерно 15к БО тому назад...
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Лопаты предлагаемые мной работали бы только на одну ходку 
А если как науку ввести, то надо сделать максимальный процент успеха меньше 100%. Объясняю. Если археологию-науку исследовать как еду, до 300% и более, то получается, что археологи при каждой ходке будут таскать огры. Стоимость артов уменьшится. А смысл делать науку-археологию, если она будет иметь мало уровней и будет добавлять мало процентов? Проще уж какой-нибудь одноразовый девайс для архов сделать.
Ну или если сделать археологию как науку, но чтобы исследовалась ООЧЕНЬ долго, чтобы быстро не набрать процент успеха к выкопке огров.
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Blak_Jak
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 9:52 Сообщения: 687
Откуда: Всия СфЕрИЯ
|
Разрабы со шпионажем еще не разобрались за 5 лет, а Вы уже новую науку замутить хотите,  хотя с другой стороны идея интересная! 
_________________ В обычной жизни, среди мирных людей ведите себя, как двухлетние телята, во время празднеств ведите себя, как молодые жеребцы, но в битве с врагами атакуйте, обрушивайтесь на них, как изголодавшиеся стервятники на добычу. (С) Темучин
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
все не вспоминайте шпионаж) считаем разобрались сделали и были не поняты некоторой частью несознательного коммюнити)
закрыли тему шпионажа. через полгода на волке посмтрим кто был прав. народ или кодеш.
по поводу лопат для археологов, бурильного оборудования и миноискателей - правильная фича! и чтобы сносились быстро, быстро и стоили дорого дорого и в серебре желательно.
я игру придумал вот такую набитую сверху донезу такими фичами в фиче. думаю, если сделаем буду играть один против компьютера. ибо любому усложнению геймплея нужна мера, иначе мы вываливаемся совсем из запросов аудитории.
ладно записал, мне нравиться. 
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SilentTerror
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 18, 2006 0:55 Сообщения: 3548
Откуда: Лев, Лиенсорд, [SW]
|
Цитата: иначе мы вываливаемся совсем из запросов аудитории.
Просто в игре у каждого свои интересы и своя роль.
Есть симситчики - им бы ченить построить, потом снести, на форуме пофлудить, потом через месяца три зайти на соту и удивиться - "Здесь же был форс??? И ресы тоже где-то делись..." У таких в нейтрали институтами выложены слова "Коля, ты лутший" и сердечко со стрелой.
Есть RPGшники - им бы арт найти пофиолетовее, да поменять ченить ненужное на такое же, тока круче. У таких по 18к артов в Хранилище, и это тока на домашке... )))
Есть FPSники - им бы побольше форса замочить, и кроме БО их ничего не интересует.
Есть стратеги - им бы какой-нить союз альянсов замутить и с экономикой поэкспериментировать... "Прода дофига - давайте настроим 10кк биотанков!.."
Еще есть и просто пи...данутые на всю голову.
И все живут в одном доме, то есть, в игре. Понятно, что запросы у всех разные - но компромисс находится достаточно легко, ведь многое из того, что предлагается, идет на пользу одной группе и нисколько не мешает другим...
ИМХО такие фичи и нужно внедрять в первую очередь..
Сорри что многа букв... 
_________________ [img]http://dsatlanta.org.ru/sw3.gif[/img]
Я замучил учителя ЛЬВЯТ
[color=red]Ответственность взяла верх над принципами (с) dada[/color]
[size=75][b]Инфильтратор действует скрытно, коварен и опасен (c) Сфера Судьбы[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |