 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
An_Droid
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 05, 2005 14:49 Сообщения: 562
|
Давайте тут для интереса отпишем, что бы каждый хотел видеть в игрушке....
Предложения - всегда ценная информация для разработчиков, поэтому отнеситесь к этому с пониманием 
предложения типа "заменить х на *" - не катят
_____________________________
Большинство моих знакомых (выражу их желания) и я в том числе хотели бы увидеть:
1. разрешение ставить сети
2. включение динамичности мира, аки вращалка (исключая маньячество  )
3. ввод апкипа на "взлет" чумоданов с соты в размере хотя бы 5% от их вместительства ресов (при грабеже)...
зы. не считаю ввод аватаров и шпионажа - ибо это вроде логично 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleksadovbush
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 17, 2006 1:31 Сообщения: 874
Откуда: из-за угла
|
|
Уже много раз говорили о необходимости возможности отмены пересылки из КЦ...
Расширение Центра или возможность превращать землю там в скалы..
Огромные продницы для лисов..
_________________ [img]http://img.photobucket.com/albums/v372/Ciprino/doc_serfar_-1134421318_i_67.gif[/img]
Модер логовницы на Фениксе - мерзкопакостный гном
NewVeritas - лжец!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
An_Droid
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 05, 2005 14:49 Сообщения: 562
|
как я понимаю, процесс игры...
фичи, старые, новые, нужные, желательные и проч., что может разнообразить жизть игрока и сделать игру более интересной и динамичной
но это я так думаю....  мож кто думает иначе, но тема не об этом, а о том, что бы вам хотелось увидеть в игре полезного 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sawwa
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 15:58 Сообщения: 1671
Откуда: [GHOSTS]
|
Цитата: возможность задавать маршрут армии.
т.е. полет армии по нескольким координатам по очереди.
очень удобно для грабежа.
Удобная но дурная фича.. Возьмем банальный пример - арма в лям чемов. Так она хоть за раз до полна не вывезет. А если забить пять координат? Шесть? Запылесосим всех нафиг?
ЗЫ: гы.. тогда надо если арма проиграла и отвалилась - оставлять всю ресу что несла грабка победителю 
_________________ Призрак прошлого.
[img]http://i031.radikal.ru/0805/7a/7a4d14e77973.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Stankid
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 02, 2006 12:37 Сообщения: 900
Откуда: Saint-Petersburg
|
Цитата: Цитата: возможность задавать маршрут армии.
т.е. полет армии по нескольким координатам по очереди.
очень удобно для грабежа.
Удобная но дурная фича.. Возьмем банальный пример - арма в лям чемов. Так она хоть за раз до полна не вывезет. А если забить пять координат? Шесть? Запылесосим всех нафиг?
ЗЫ: гы.. тогда надо если арма проиграла и отвалилась - оставлять всю ресу что несла грабка победителю 
по поводу ляма...  вот я и грю... мне былоб очень удобно.
ну и ессно, готоф пожертвовать награбленным, ежели отвалилась... 
_________________ [img]http://dswizards.info/img/logo/stanlove.gif[/img]
[b]"to Stankid: ты просто выскочка.." (c)sbit [/b]
[color=olive][b]"Администрация - козлы, я - весь в белом". (c) sheller [/b][/color]
[color=red][i]то дада, ато вы! D_N_V[/i][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lihodey
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 15:45 Сообщения: 4185
Откуда: Холодные берега, соколиный рай...
|
Цитата: отмена слияния на защите
+1
_________________

РРР - хранитель рецепта...
"Все правильно делаешь, это игра такая, за ресами летать." (с) cigd
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
STARH
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 1:47 Сообщения: 659
Откуда: Улан-Удэ
|
|
Хм..... вывоз артов с побежденной соты, из башни артефактов и из военной базы..... а из хранилища нет.....
ЗЫ.... последствия сами можете прикинуть......
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Oleksadovbush
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 17, 2006 1:31 Сообщения: 874
Откуда: из-за угла
|
Цитата: Хм..... вывоз артов с побежденной соты, из башни артефактов и из военной базы..... а из хранилища нет.....
ЗЫ.... последствия сами можете прикинуть......
А если наоборот? вывозить из хранилища,а вставленные не трогать? Тогда народ будет более быстро избавляться от хороших,но ненужных артов,рынок оживится и залежей на сотах будет меньше!))))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Slavikas
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45 Сообщения: 3966
|
|
с нейтралкой что то сделать..ввести новые здания..новые заводы..новые юниты которые только в нейтралке строяться..сейчас это просто баласт.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 71 гость |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |