 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
RJ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 14:43 Сообщения: 2146
Откуда: MADE IN ___________[!+USSR+!]
|
|
1) Предлгаю сделать в коннекторе так, что когда нажимаешь фильтровать по убыванию или по возрастанию, так чтобы и фильтровало, а не когда как. Ошибки просто.
2) Хотелось бы, чтобы в коннекторе была возможность фильтра артефактов "От средних, от малых и т.д."
3) А так же предлагаю в военной базе упорядочить положения юнитов. Сначала сверху идут юниты воранеров с 1 по 4 левел, ниже лисы с 1 по 4 левел, потом псы с 1 по 4 левел, а не хаотично, как сейчас.
_________________ [img]http://www.rjx.intway.info/custom/rjey-podpis-3.GIF[/img]
Важно не то, чтобы ждать пока противник придет к тебе, а то, с чем ты его встретишь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RJ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 14:43 Сообщения: 2146
Откуда: MADE IN ___________[!+USSR+!]
|
Цитата: да уж в военной базе показ юнитов мягко говоря хаотичен...больше всего раздражает что они постоянно переформировываются...хорошо бы еще чтобы там можно было тоже разные режимы выбирать например по весу стека и по расе хотя бы..неплохо чтоб и по уровню....
Хотя бы по уровню сделали чтоли...
_________________ [img]http://www.rjx.intway.info/custom/rjey-podpis-3.GIF[/img]
Важно не то, чтобы ждать пока противник придет к тебе, а то, с чем ты его встретишь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RoZher
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн сен 12, 2005 19:14 Сообщения: 620
|
В новом клиенте уже есть возможности сортировки и фильтрации лотов на аукционе и войск в армии.
Осталось дождаться, когда его доделают до релизного состояния и внедрят.
Так что запасаемся терпением, или идем играть на на альфу 
_________________ [b][color=#204004][size=84]Вопрос "Что человек курит?" возникает, не когда слышишь, как он дышит, а когда видишь, что он пишет.[/size][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
armory
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт фев 11, 2005 16:58 Сообщения: 1427
|
Цитата: в конекторе ужас всё в перемешку ничего не найдёш особенно артефакты
на базе ещё хуже порядка нет только привык а всё снова перемешалось
ну в конекторе сортировка вообще то работает, в премиуме так точно,
например по цене арта, а юниты так вообще строятся по порядку ...
_________________ Орион: FC
Змееносец: WAR
[img]http://propivo.com/img/cat.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RJ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 14:43 Сообщения: 2146
Откуда: MADE IN ___________[!+USSR+!]
|
Остаётся только надеятся, что всё это сделают, ибо выгодно ведь... Мы когда так сидим, делаем дольше многие действия в игре, а следовательно дольше сидим в игре, следовательно - больше прибыль
По-мойму такова истина, ведь раньше в военной базе все юниты были строго отсортированы (1 год назад)
_________________ [img]http://www.rjx.intway.info/custom/rjey-podpis-3.GIF[/img]
Важно не то, чтобы ждать пока противник придет к тебе, а то, с чем ты его встретишь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Spr
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19 Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
|
Цитата: Хотелось бы, чтобы в коннекторе была возможность фильтра артефактов "От средних, от малых и т.д."
давно пора это сделать , при отправке архов же есть фильтр на величину арта , а рыться в малых и крохах достало
Цитата: предлагаю в военной базе упорядочить положения юнитов
хотя бы пара фильтров необходима - расовый и по весу стэка ! 
_________________ Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RJ
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 14:43 Сообщения: 2146
Откуда: MADE IN ___________[!+USSR+!]
|
Цитата: Остаётся только надеятся, что всё это сделают, ибо выгодно ведь... Мы когда так сидим, делаем дольше многие действия в игре, а следовательно дольше сидим в игре, следовательно - больше прибыль
По-мойму такова истина, ведь раньше в военной базе все юниты были строго отсортированы (1 год назад)
АП! Админы - АУ!!
_________________ [img]http://www.rjx.intway.info/custom/rjey-podpis-3.GIF[/img]
Важно не то, чтобы ждать пока противник придет к тебе, а то, с чем ты его встретишь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SergD
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 13:39 Сообщения: 1400
Откуда: Ночь=день Гостей не люблю, особенно незванных
|
Цитата: Цитата: Остаётся только надеятся, что всё это сделают, ибо выгодно ведь... Мы когда так сидим, делаем дольше многие действия в игре, а следовательно дольше сидим в игре, следовательно - больше прибыль
По-мойму такова истина, ведь раньше в военной базе все юниты были строго отсортированы (1 год назад)
АП! Админы - АУ!!
Хи - ща все бросят и прибегут 
_________________ Cat bez Sappog - потомок древнейшего рода поЧеширских котов.
Персей -> Ворон [LP] -> Орион:[Empire]
Магия - это Вера направляемая Волей. Верь и желай. [url=http://iskatel.jino-net.ru/]Test-zone[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |