 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
VIATOR
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 16:45 Сообщения: 390
Откуда: Эридан [WM]
|
|
Ограничение в численности альянса, точе что ограничение в развитии игрока, что делать когда достигли максимума?? Гамовер??
А как определять когда максимума достигло несколько игроков или альянсов, кто круче?
На самом деле проблема надуманная... я не вижу проблемы вообще..
приведу пример мира Эридан, с мегаалами..
1. [LEGION]
2. [IGM]
3. [PSOLAO]
Альяны свыше 130 человек
Очень древние альянсы, и до чистки мультов и мертвяков количество игроков в них было гораздо больше.. Это их должны боятся все остальные..
4. [MAMONTS]
5. [WM]
7. [!!ED!!]
8. [!MWS]
Неочень крупные, но достаточно боевые альянсы, в последнее время сверх активных войн друг с другом не ведут, тяжело ловить активных, гораздо проще ловить энертных, и прибыль там больше..
6. [**H**] - Хавронья-Джаз
Отдельная строчка рейтинга количество игроков 7, максимум помоиму был 9 когдато давно.
И вот они спокойно, а главное эффективно справляются и с альянсовыми спамами и со всем остальным.. Примеры в Логовнице Эридана.. Да у них конечно много форсу, но их всего 7 человек и по вашей теории их давно должлны были заклевать..
У вас просто фобия и ничего больше...
Неужели вы думаете что обьявив войну большому алу, на вас сразу накинется 150 человек.. да большинство из них торговци строилели и шпионы.. ну 50 может, уже силы ровнее, ну поспамят денек другой, ну сделают несколько неудачных боевых вылетов и сразу отстанут..
10. [TITANIYM] -78 человек, альяну всего 3-4 месяца, созданный путем навязчивого спама нейтралов текстом зазывающим в альянс - это пимер того, что у нейтралов есть альтернатива, и что можно и сейчас создавать альянс из большого количества человек с нуля... правда неизвесно как долго протянет этот ал, бо в истории эридана это уже 2й случай быстрого создания большого ала из нупов, первый пропал безследно, но этот вроде держится и потихоньку поднимается...
Так что вам просто необходимо избавится от фобий больших алов, любой ал сам себя лимитирует путем пересмотра кого брать к себе, а кого нет, никто ведь не хочет набрать кучу шпионов..
_________________ Реальность строится на обломках иллюзий...
[img]http://wildmonsters.ru/forum/attachments/sword-muvi_new2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ...И вот они спокойно, а главное эффективно справляются и с альянсовыми спамами и со всем остальным.. Примеры в Логовнице Эридана.. Да у них конечно много форсу, но их всего 7 человек и по вашей теории их давно должлны были заклевать..
У вас просто фобия и ничего больше....
Нет же. Я про другое.
Мегаал может и сам заклевать и быть кормушкой - я об этом писал. Не в этом дело.
Дело в имидже. Имидж "огромного и большого" давит на мозги новичкам, подвигая их вступать в это образование. И огромный албонус становится аргументом, от которого невозможно отказаться. Идёт смещение акцентов в игре: в молодом мире собираются по интересам для совместной деятельности, в старых - за безопасностью и албонусом. И кто и как в этом мегаале играет - на третьем плане...
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
hohma_org
|
|
Зарегистрирован: Пн июн 04, 2007 9:40 Сообщения: 10
|
Не совсем понятны возмущения игроков крупных альянсов, фактически я всего лишь предложил создать один экспериментальный мир, где будет ограничение на количество участников. Игрок сам выберет, какой мир ему ближе. Плюсы на мой взгляд.
1. Сейчас в сфере практически отсутствует дипломатия. Много альянсов может похвастаться тем, что у него есть десяток мирных договоров? Пактов о ненападении? Или заказы о нападении? Ограничение это в итоге в первую очередь это изменение подхода к игре. Лидеру альянса уже нужно будет не просто нападать на более слабых, а именно планировать нападение. Подключать другие альянсы, вести переговоры и т.д. Именно благодаря ограничению игровой мир станет «Альянс на альянс». Множество мелких альянсов это уже немного другая игра.
2. Альянс должен быть в какой-то степени целью для игроков. Сейчас вступить в альянс вообще нет проблем. Поскольку на первое место выходит количество. У всех Алов красивые уставы, но на самом деле берут всех подряд. Лидер альянса и его помощники становится не только «Барыгами» которые получает дань с членов, но будут заинтересованы именно в качестве участников. И как я уже говорил ал уже не будет помойкой.
3. Sparrych заявил Цитата: Я в одиночку на Орионе тиранил альянс из 180 человек своей армией в 5* и был в плюсе. При всем уважении не верю, тиранили самых низких – полностью согласен. А есть кто ни будь, кто сможет похвастать тем, что в одиночку тиранил Альянсную армию хотя бы Ала из 50 человек? Или безнаказанно напал на лидера? Тиранить альянс можно и крупный, по простой причине, главе ала глубоко пофиг, что низшие ряды теребят. Опять же где стратегия? Мародерство.
4. Cryogen писал(а): Цитата: Ограничение ничего не решит. Алиянс разобъётся на "Мега-Крутой-Алиянс 1", "Мега-Крутой-Алиянс 2". Даже если альянс разобьется это уже будут два лидера. У каждого ала будут свои интересы.
5. Есть игроки, которым нравятся крупные Алы и их жизнь, но ведь есть кто сторонник именно полномасштабных действий. Я не хочу сражаться с слабыми противниками, и не хочу сражаться с заведомо сильными. Грубо говоря задолбить крупный альянс очень легко. Схема старая, выставлять на торги в случае нападения, с перекупкой участником ала, удар сквозь удар, спам, липовые армии. В каждом из миров тысячи участников, а речь идет об ограничении возможностей лидеров десяти альянсов. Думаю пожертвовать «Эгом» десяти человек, ради того чтобы сделать более интересной игру для тысяч это того стоит. Тем более повторяю, я не предлагаю менять текущие миры, а сделать ограничение в одном из будущих миров.
6. Многие игроки хотят создать свой ал, но новоиспеченный альянс тут же подвергается атакам. Ограничение создаст мир в котором будет намного больше альянсов. VIATOR писал Цитата: Ограничение в численности альянса, точе что ограничение в развитии игрока, что делать когда достигли максимума?? Гамовер?? Вопрос к игрокам, а какой смысл играть, если у Вас самый крупный альянс в игровом мире? Каспарову неинтересно играть со мной в шахматы, он прекрасно понимает, что выиграет. В мире с ограничениями не может быть предела, будут постоянные взлеты и падения, и игра уже не будет походить на течение умирающей реки. Где адреналин в сильном альянсе, который обещает практически любой ал.
7. Рад, что тема не осталась пустышкой. Поскольку есть и сторонники и противники, значит мир будет востребован.
Последний раз редактировалось hohma_org Ср авг 08, 2007 13:56, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sparrych
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 10:32 Сообщения: 346
Откуда: Орион 3.175.1
|
Цитата: С плохой управляемостью мегаалов согласен. И с тем, что мегаал, как правило, - хорошая кормушка для небольших боевых алов.
Автор обозначил проблему: по достижении высокого места в альянсовом рейтинге, альянс входит в режим цепной реакции по наращиванию численности. В ал идут не по тем причинам, по которым собираются в малые алы, а просто потому, что ал большой - его должны бояться.
В своё время я показал, что важнейшей составляющей такой реакции является и огромный албонус:
forum/viewtopic.php?p=3062094#3062094
То есть, в процессе старения миров, среди активных живых боевых алов начинают набухать раковые опухоли мегаалов, которые, в конце концов, подавляют у игроков ряд инициатив, снижают интересность к игре.
Как видишь, проблема не решена, она существует и постоянно о себе напоминает.
Автор предлагает хирургически отсекать опухоли, чтоб не мешали играть.
И ради этого стоит пожертвовать жирными мегааловыми кормушками.
Раковые опухоли набухают когда теряется управление, если есть лидер с советниками, способные управлять эффективно альянсом он может расти и дальше. В старых мирах собираться в большие алы побуждает апкип.
Цитата: Нет же. Я про другое.
Мегаал может и сам заклевать и быть кормушкой - я об этом писал. Не в этом дело.
Дело в имидже. Имидж "огромного и большого" давит на мозги новичкам, подвигая их вступать в это образование. И огромный албонус становится аргументом, от которого невозможно отказаться. Идёт смещение акцентов в игре: в молодом мире собираются по интересам для совместной деятельности, в старых - за безопасностью и албонусом. И кто и как в этом мегаале играет - на третьем плане...
А давай не будем решать за других, в том числе и за ньюбов, да мегаал привлекает людей своим размером и албонусом, но если это активный мегаал они не возьмут тех, кто им не подходит, если он просто аморфный и набирают всех подряд, то он умрет очень быстро дав жизнь 2-3 малым альянсам.
_________________ [size=167][b][color=red]!СТС[/color][/b][/size]
Призрак былых времен
Sparrych aka Sparrow_AG
Сферу прошел, вернулся к друзьям :)
Don't speak English... just F1, F2, F3...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: ...А давай не будем решать за других, в том числе и за ньюбов,
Давай. Хотя у меня такого и в мыслях не было.
Цитата: да мегаал привлекает людей своим размером и албонусом, но если это активный мегаал они не возьмут тех, кто им не подходит, если он просто аморфный и набирают всех подряд, то он умрет очень быстро дав жизнь 2-3 малым альянсам.
Что то мегаальянсы слишком долго умирают...
Неужели они все активные и со строгим подбором мемберов?
Чтобы не растекаться по древу, давай пойдём в русле автора топика: он предлагает ограничивать альянсы только для новых миров, не трогая старые.
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата:
Чтобы не растекаться по древу, давай пойдём в русле автора топика: он предлагает ограничивать альянсы только для новых миров, не трогая старые.
А я бы тронул  Уж один то точно 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Olin
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13 Сообщения: 2646
|
Цитата: Цитата:
Чтобы не растекаться по древу, давай пойдём в русле автора топика: он предлагает ограничивать альянсы только для новых миров, не трогая старые.
А я бы тронул  Уж один то точно 
Давай тронем, если хозяин топика нас не выгонит. 
_________________ Волк: Вождь партии Мира и Труда.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Sparrych
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 30, 2006 10:32 Сообщения: 346
Откуда: Орион 3.175.1
|
Цитата: Что то мегаальянсы слишком долго умирают...
Неужели они все активные и со строгим подбором мемберов?
Чтобы не растекаться по древу, давай пойдём в русле автора топика: он предлагает ограничивать альянсы только для новых миров, не трогая старые.
Скорее сейчас нету напряжений для них. Мелкие аляьнсы рассуждают в стиле автора топика и боятся, а мы похоронили 3 альянса на Каське в свое время.
_________________ [size=167][b][color=red]!СТС[/color][/b][/size]
Призрак былых времен
Sparrych aka Sparrow_AG
Сферу прошел, вернулся к друзьям :)
Don't speak English... just F1, F2, F3...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
legatofgreylegion
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 20, 2006 1:05 Сообщения: 402
|
|
Я хоть и состою в достаточно большом по количеству игроков але, но те "малые альянсы" которые я знаю(играя на стреле) по-моему особо не напрягаються, что они такие малые, примеры пожалуйста: та же стрела- СТАР, ФФК, СИН, ШТОРМ... и никто из этих алов никтогда не предлагал ограничить число игроков, хотя нет, вру, пара раз было такое, однако никто из этих алов никогда не боиться летать на 3 самых крупных ала...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VValERA
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 7:47 Сообщения: 434
Откуда: Sankt-Peterburg.
|
Цитата: Спасибо за внимание!
Я хотел создать альянс с самым большим кол-вом игроков и на самом последнем месте в рейтинге альянсов - невозможно, так как играки кто играет больше 3 лет не видят за аккаунтом человека. А считают за кормушку или ботов (программы для тренеровке и добыче рес и получения военного рейтинга). Неплохо было чтобы прежде чем летать на когото лидеры обьявляли войну этому альянсу, с причиной и высказыванием притензий. Пример:"Альянс ххх обьявляет войну альянсу ххх так как ваш рост в боевой мощи можит привести к десболансу в мире-сфере. И война продлится до тех пор пока вы не уйдёте-несольётесь с нашем альянсом или не заплатите нам 1ККК прода включая армии которые мы у вас унечтожим. Так как у нас нет армий, способных на вас летать, то просим вас скинуть пару альясных средних артов и мы вас оставим в покое...."
_________________ Игрок жалеет обычно не о проигрыше, а о крушении надежд на выигрыш.
http://era-ds.clan.su/
Ваш игровой аккаунт заблокирован за нарушение вами правил пользования сервисом.
За разъяснениями вы можете обратиться по адресу dv@destinysphere.com
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
Цитата: Я хоть и состою в достаточно большом по количеству игроков але, но те "малые альянсы" которые я знаю(играя на стреле) по-моему особо не напрягаються, что они такие малые, примеры пожалуйста: та же стрела- СТАР, ФФК, СИН, ШТОРМ... и никто из этих алов никтогда не предлагал ограничить число игроков, хотя нет, вру, пара раз было такое, однако никто из этих алов никогда не боиться летать на 3 самых крупных ала...
Да разговор и не идет о боязни летать на крупные алы. Я сам состоя в але далеко не большого количества спокойно летаю именно на МЕГА алы.
Тут именно разговор идет о том что бы сделать некое ограничение по количеству с целью оживить "политическую" ситуацию на мирах КпК
Раньше жилось значительно интереснее в этом плане. и войны обьявляли и миры заключали не было болота такого как например на змее сейчас. Последний раз скажем "внешняя политика" моего ала менялать с пол года назад если не больше.
Уже черт знает сколько имеем один и тот же список противников и он не меняется по причине того что новые алы не растут. Змея разделена практически на 7-8 жизнеспособных алов и тех кто выбрал путь нейтрала или умер.
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 67 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |