 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
Цитата: если вспомнить кто такие лисы, то понятно, что по убойности и живучести они должны были быть между атакующими воронами и обороняющимися псами.
Это кого ты назвал обороняющимися ? Это лисы у нас в основном обороняющиеся....  Сами на всю сферу кричат лисы не атакеры.....
И не нужно кричать что Цитата: лисы в полной ж..пе Я сам лис на большинстве миров где зарегистрирован.... и ничего управляюсь...
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
Цитата: кого ты назвал обороняющимися ? Это лисы у нас в основном обороняющиеся....
то-то и оно, кто должен бы сидеть в обороне - летает во всю и атакует лучше чем те, кто должен бы в атаке выдавать 100%
Цитата:
Я сам лис на большинстве миров где зарегистрирован.... и ничего управляюсь...
интересно почему тогда во всех мирах их меньшинство? и в лидерах их как то не шибко много? 
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
|
Необходимо ввести суперспособности для боевых юнитов каждой расы. Итак,
1. лиенсу - любые убитые воины лиенсу трансформируются за счет генетических разработок в новый юнит - зомби. чем больше юнитов пало, тем больше зомби получает владелец. убитые зомби превращаются в зомби 2-го уровня (с удвоенной силой атаки) и т.д. после битвы все зомби саморазрушаются.
2. воранеры получают новые технологические способности - трансформацию, т.е. 1000 юнитов 1-го уровня можно трансформировать в 1 юнит 5го уровня (суперкрейсер) 2 суперкрейсера можно склеить в мегакрейсер, обладающий удвоенной мощью .
3. псолао обладают способностью генерировать шар смерти. это такая штука которая склеивается из прелатов и при соприкосновении с противником взрывается, все прелаты склеенные в шаре погибают. способна уничтожить войск в 1,5 раза больше чем если бы атаковали просто прелаты вне зависимости от продового эквивалента противника. два шара смерти можно склеить в супершар который в 4 раза убойнее...
Все помнят фильм - "обитель Зла"? Так вот предлагаю ввести новый артефакт - "вирус". Находят его только археологи. Купить или продать нельзя! Так вот, археологи из любопытства вскрывают этот артефакт и часть войска (скажем 30%) превращается в монстров! И они атакуют оставшиеся незараженными 70% войска. Это придаст новый импульс интереса к угасающей археологии. Если войск на соте нет, то гибнут все работники. Заражение длится 1 неделю после вскрытия ящика т.е. если в течение недели после открытия вируса сота подвергнется атаке, то атакующие "цепляют" заразу и получают 30% монстров, которые атакуют атакующего. Разумеется, что на следующий день после контакта все выжившие в боях с монстрами юниты становятся невосприимчивыми к инфекции
В продолжение к вышесказанному предлагаю также ввести 2 новых артефакта которые действуют на войска одним своим присутствием на соте с которой стартуют войска (один - увеличение на атаку в 500 раз, второй - увеличивает защиту в 500 раз)
срок их работы 3 дня, после чего артефакт самоликвидируется.
продавать их нельзя!
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yuro4ka
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 18, 2005 20:35 Сообщения: 759
Откуда: SNIRF
|
2KORDA
тебе бы не этом форуме отмечаться
тебе бы книжки писать, вроде Перумова 
_________________ ...morituri te salutant...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KORDA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 7:35 Сообщения: 613
|
Цитата: 2KORDA
тебе бы не этом форуме отмечаться
тебе бы книжки писать, вроде Перумова  Боюсь, Перумов и Стивен Кинг отдыхают по сравнению с ужасами зреющими в моем зловещем мозгу 
_________________ Это даже не война. Разве может быть война между людьми и муравьями? "The War of the Worlds", 1898, H. Wells
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Rebus909
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 21, 2005 10:48 Сообщения: 1347
Откуда: Камчатка
|
To KORDA:  Улыбнуло....
Но знаешь несмотря на то что многое мне лично кажется ..... цнезурировал сам......
Может быть ты в чем то и прав отношении скажем тех же самых артов.
Но боюсь что это только прерогатива квестовых фич. А у нас квестами чего то заниматся не особо хотят.... все больше бредятина какая то а не квесты....
_________________ Змееносец
Альянс [ELITE]
Я высказываю свое мнение, оно может расходится с мнением соаловцев!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: Боюсь, Перумов и Стивен Кинг отдыхают по сравнению с ужасами зреющими в моем зловещем мозгу 
Сорри за офф-топ и откровенность, но Перумову и Кингу бан на форуме не грозит ...
Но сила вашей мысли велика - после появления ваших сообщений топики неожиданно меняют направление обсуждения темы ...
---------
TO ALL: Возвращаясь к основной обсуждаемой здесь проблеме - не открыть ли где опрос, какой все-таки юнит лисов и как надо поменять. Ибо вокруг следующих мнений все ходят уже давно :
1. Сбалансировать Вампира (чтобы не был таким провальным против половины Воранеров), который против Псолеона итак неплохо выглядит, как аттакер.
2. Сбалансировать Ядозавра (чтобы бил таки Штурма прилично) - например сменить вид атаки "Яды и кислота" - сильная, на "Яды и кислота" средняя и еще один вид атаки - слабый. Но тогда предлагаю одновременно сбалансировать и Элементалиста Псолао (чтобы бил Инфильтраторов).
3. Сбалансировать Штурма и Инфильтратора - тоже альтернатива. А чего это их собственно некоторые юниты напрочь не берут ? Штурму поменять степень сопротивляемости к кислоте, но взамен увеличить сопротивляемость другому виду атаки. Тоже самое - касается Инфильтратора (сопротивляемость кинетике).
Кто возьмется ?
(пока проведете полноценный опрос - глядишь новый клиент увидим воочию)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: А что будет с теми людьми, которые строили паука как щит. Не все хотят пожертвовать жизнью ради урона.
Растолкуйте плиз ... Что значит - как щит ? Армия, которая наносит больше урона выгодна и при организации волн в атаке, и в обороне ... Но та армия, которая наносит мало повреждений, но блистает живучестью выгодна в основном тем, что ее тяжело снулить. Но под процесс нуления лучше не попадать в принципе ...
Требования лисов сделать из паука - аттакера - мне понятны ... Это выгода и в атаке и в обороне. Особенно если сделать в игре упор на ПОБЕДУ и на нанесение СЕРЬЕЗНОГО УРОНА противнику.
Пример : паук + религия созерцателей (к примеру, а также - отсутствие артов на урон, атаку и пр.) может и не успеть за 20 раундов принести победу перевесом в обороне в мире РпР, особенно тогда, когда изначально превосходство противника в весе было близко к двойному. Конечно, динама свое дело сделает и урон войскам атаки будет как положено больший, чем обороне, но ... даже за 20 раундов победа может и не быть достигнута. Факт победы тоже играет значительную роль в жизни любого игрока.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Notlor
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 26, 2006 1:13 Сообщения: 43
Откуда: Водолей, Лиенсу
|
|
Не, не надо паука менять... Лучше ядозавра, а тем, кто захочет, дать поменять пауков на ядозавров по рыночному курсу (учесть цену ресов на яда и рыночные соотношения в мире), может даже плюс небольшой налог... Тогда у каждого будет выбор.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
VIATOR
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 16:45 Сообщения: 390
Откуда: Эридан [WM]
|
Цитата:
Им годовщину введения НСБ отметить надо, очередным выбрасыванием на помойку настроенных людьми армий. 
А собственно с помойки и не вылазили... Просто из зол (в данном случае не 2х а более) выбираем меньшее - это паук.
Если его сделать менее живучим, но с бльшим уроном, то оборона при хороших артах и динаме много не потеряет, а без этого паук нулица аж бегом, есть примеры в логовнице Эридана... Но это даст возможность лисам не собирать армии превосходством в 100 раз для того чтоб отомстит обидчику...
Раньше пробой и 2е волны в 5-тикрат наносили обидный урон противнику, не нулили конечно, но патери заставляли растроится, а сейчас так и лететь беззмысленно, патери только улыбнцт защитника...
Можно и яда улудшить, никто не против, тем более что для яда неселения надо в 3и раза меньше, а значит вместо нескольких домиков можно построить несколько заводиков
Но когото улудшать надо... иначе Лисы все так же активно будут покидать игру...
Опять же если взять игроков с рейтингом выше среднего, имеющих достаточно весомые армии.. На них лететь... надо много армии собирать чтоб пауков убить... а если игрок активный, то остальные 3жды подумают чем туда лететь нулить, тем самым на таких лисов почти не летают... что остается летать самому (ведь игра таки военно-экономическая) и повоевать охота..., а самому лететь тоже особо смысла нет с такой армией, тоесть полететь то можно но удовольствия от этого мизерное... Вот и занимаются все грабежами, ну прослой еще побить можно, на пакастить так сказать, не больше.. И интерес постепенно пропадает.. Ктото идет играть за другие рассы, ктото в другие игры... Остаются те, кому жалко нажитого добра и потраченного времени, и они верят в изменения к лучшему... Так сказать в надежде, что это всеголишь черная полоса и скоро все образумица...
_________________ Реальность строится на обломках иллюзий...
[img]http://wildmonsters.ru/forum/attachments/sword-muvi_new2.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |