Стратегическая онлайн игра DestinySphere
http://vskazke.ds-game.ru/

Баг с апкипом некоторых юнитов
http://vskazke.ds-game.ru/viewtopic.php?f=832&t=184657
Страница 1 из 1

Автор:  rozhnovsl [ Вт июл 24, 2007 14:34 ]
Заголовок сообщения:  Баг с апкипом некоторых юнитов

Вопрос по апкипу некоторых юнитов.

Лев. Псолао.

Такие юниты, как Некроманты, Жрицы, Инквизитры и Танатосы потребляют не только Еду и Статическую, но и НК.

Берем к примеру Танатоса. Кликаем на улучшенный монолит и читаем (потребление в час) :

НК = 0.66625
СЭ = 0.7995
Е = 1.8655

т. е. в количественном выражении больше всего Танатос кушает Еду, потом СЭ, потом НК.

Теперь пытаемся запихнуть того же Танатоса в коннектор торговли. Если я правильно понимаю, то когда юнит уходит в коннектор торговли, его апкип резервируется заранее на весь срок пребывания в коннекторе. Но что же мы видим: коннектор запрашивает в количественном выражении больше всего СЭ, а меньше - Еды и НК.

Например, Танатос за 99 ходов должен бы потребить :
НК = 66
СЭ = 80
Е = 185

а коннектор показывает :
НК = 66
СЭ = 185
Е = 80

Баг ? Если да, то где - на Монолите или в коннекторе ? То же самое наблюдается и с остальными тремя юнитами. На зданиях апкип подписан по одному, а коннектор вычисляет апкип по другому.

З.Ы. Вычислять вручную апкип всех своих войск, чтобы понять, как же действительно идет апкип на эти юниты - влом.

Автор:  GarikW [ Вт июл 24, 2007 16:16 ]
Заголовок сообщения: 

Это баг. Поэтому переношу тему в баги.
Кстати, хочу добавить, пока проверял, обнаружил там еще одну ошибку (если в площадке медитации увеличивать число заказываемых юнитов, то потребляемая ими еда и стата увеличиваются, а вот число нанокристаллов для профильного юнита не меняется)

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC+03:00
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Limited
https://www.phpbb.com/