Текущее время: Пн май 18, 2026 1:04

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Изменения в Вороне
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 2:49 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
Кольца вращаются. Карта колец на портале не соответсвует действительности. Будте внимательны. Минимальное время полета между кольцами 3 часа.

Включено строительство 5 домиков одновременно.

Апкип увеличен в 2 раза. Умирание юнитов на пару дней вроде как отключил. Но верить технике нельзя. Не допускайте недостатка еды и света на сотах - вдруг сдохнут.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 11:57 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 0:54
Сообщения: 1105
Откуда: Из матери... городов русских - Киева :)... Была...
Хммм... Что значит не соответствует?
Какой толк от вращения, если низзя выщитать, когда какой комплекс к тебе приблизится?

_________________
[img]http://img490.imageshack.us/img490/889/gekka23cs.gif[/img][i][color=green][b]Ведь мы тут все сумашедшие (с) Чеширский кот[/b][/color][/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 14:54 
Не в сети
Оруженосец
Оруженосец
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 10:52
Сообщения: 649
Откуда: Ворон
При желании можно, благо новые кнопочки есть в военке. Только тыкать их долго придется.

_________________
[img]http://www.ds-lotos.org/images/sig/userbar1-2.gif[/img]
IRC: RusNet #lotos


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 15:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 19:47
Сообщения: 181
Откуда: Germany
Обрадовались, апкипу x 2, может теперь понадобитcя и 3 колония ... :?
Пару Премиумов в минус я уже называл, сеичас назову еще пару ... десятков ...
Выигрывая в новичках - проигрываем в тех кто жил тут годами ...
"Кто-то" ведь еще *жил по инерции" ...

Прошу маразматиков DS вроде меня :wink: - без критики ... :lol:

_________________
[b][color=red]K[/color]оординатор [color=red]A[/color]льянса/[color=red]A[/color]кадемии
[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]
[i]Если трупы оживают, значит это кому-нибудь нужно ...[/b][/i]


Последний раз редактировалось Blood_Silencer Сб ноя 25, 2006 16:03, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 16:00 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 09, 2005 15:19
Сообщения: 270
Откуда: Дом Атрейдес
апкип уже включили или нет ? у мя армы кушают по старому и вращения никакого не чуствуется... :blob:

_________________
Герцог Атрейдес - Воин, Археолог, Ученый ...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб ноя 25, 2006 17:12 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср май 31, 2006 13:48
Сообщения: 517
Откуда: Киев
Включили, включили. Ещё ночью. Смотри там, где войска производятся: 1 бегемотик кушает 0.0144 еды и статы в час (а один воранеровский транспорт - соответственно в 2 раза больше).

И вращение работает. На схеме основные кольца даже нарисованы правильно, только там время летнее (для Москвы надо MSK-1 ставить, для Киева - MSK-2); Мельсион, действительно, врёт по чёрному :oops: - скорость не та. :( Но вот минимальное время... В точке пересечения получается 5 часов: 1 час от соты до входа, 3 часа между кольцами (3 час 30 мин, если с Мельсионом), 1 час от выхода до соты. Если мой комплекс и комплекс-цель рядом с точкой пересечения - то 7 часов (2+3+2). Вот от этой величины начинают скакать минутки: 7ч.19м., 7ч.33м. и т.д. На 150% это получается, соответственно, 4 часа (вместо 5) и 5:20 (вместо 7).

Может всё-таки поставят минимальное время 3 часа, а не 5 :cry: На старом движке минимальное время 2 часа означало именно 2 часа всего полёта, а не только части между кольцами.

И хорошая в сфере традиция: включать изменения в пятницу вечером :lol: И самим - 2 дня гулять ;) Если что - до понедельника точно не исправят :oops:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 6 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 65 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB